沒有恐怖感,取而代之是打怪,殭屍被弱化,越來越沒有創意,加上動作限制大吧<div></div>
我還是喜歡玩解迷的,不喜歡玩射擊
估計是炒冷飯的關系把{:47:}
為何不導入暗殺系統?雖然也太多遊戲都如此EX: AC, BATMAN...
也許是在遊戲系統上~沒有很大的突破及惡靈古堡後期風格改變~多多少少還是會流失些許的玩家 {:38:}<br><br><br><br><br><div></div>
sallybeegees 發表於 2014-2-26 12:52 AM static/image/common/back.gif
其實惡靈古堡啟示還滿好玩的,我自己個人光故事篇就玩了三、四次,只不過那個鬼船任務(raid mode)實在是太 ...
啟示算是這幾年最成功的惡靈古堡之一
會讓人欲罷不能地一直玩下去
只是最後的刷鬼船實在是太漫長了...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
直接跳玩六
覺得還不錯呀~~
只是大家好像都比較喜歡啟示錄?!
哀~~~越做越像動作遊戲傾向,還是跟啟示錄好好學習才能抓回感覺啊!!
sallybeegees 發表於 2014-2-26 12:52 AM static/image/common/back.gif
其實惡靈古堡啟示還滿好玩的,我自己個人光故事篇就玩了三、四次,只不過那個鬼船任務(raid mode)實在是太 ...
鬼船我玩了一次…放棄。
還蠻好玩得啊~~~~~~我天天玩說<br><br><br><br><br><div></div>
個人認為應該是最近的惡靈古堡系列的遊戲出的作品太快了~然後新作上的系統都是一層不變~對忠實玩家來說或許會追求劇情上的發展而繼續支持~相對的這樣的系統如果沒革新會很難留住中途才加入惡靈的玩家或跟新玩家{:51:}
我倒覺得啟示錄比較有以前惡靈古堡的感覺
不過也可能是一下子出太多
大家就覺得不期不待了
期待遊戲公司能好好的一代一代出就好了
啟示真的是太難了影響了 銷量然而我覺得還是不錯
我是比較喜歡之前解謎跟恐怖氣氛的,現在變成動作射擊,有點無感
期待愈大,失望愈大,製作小組要加油<br><br><br><br><br><div></div>