你不知到現在的遊戲要搞得像電影一樣才會暢銷嘛XD
如果0~6代都是一個樣 我看應該早倒了吧{:51:}<div></div>
跟電影版一樣....愈做愈沒有生化本來的味道....
惡靈古堡 生化危機
病毒是會進化的,這主要不是說有關殭屍而已,而是生化攻擊。
解謎要素確實減少了很多 ..恐怖的地方也是,但還是有提到 ..
而且殭屍們也變聰明了點,不像以前蠢蠢的站著給你打
這也增加了一定的難度,卻覺得這樣才有足夠的挑戰性
而且,個人感覺第六代比較像是在陳述角色之間的關係和問題
應該是把重點著重於角色較多的關係而忽略了吧
真的
以前玩不小心還會被嚇到
現在完全不會
惡靈古堡恐怖是因為它一開始設定的視角是第三人稱(攝影機)的視角再加上僵屍都會突然衝出來
又補上不能瞄準只能把槍往一個方向打而已 所以當然會有刺激感
現在因為FPS射擊遊戲一直在更新~~~~~~~強調高畫質
那麼你想想 如果用第三人稱視角去玩 以血腥暴力為主的惡靈古堡5和6 你玩的下去嗎!? 只會讓你想噴遊戲吧!!
每個世代都有他的必須所需要的改變 如果一直嚮往從前 那麼永遠不會進步
我再舉個例子
如果現在的惡4 5 6 都用以前的畫質和第三人稱
有多少的玩家會說:現在一堆強大的作品 難道惡靈古堡還是要繼續這樣?? 那可玩性可沒有了...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>
如果一直維持原來的玩法到最後只會被嫌一成不變,玩家數量只會越來越少,到最後真的會變成所謂的"粉絲GAME",看看洛克人系列,一直維持原來的玩法,8大頭目加上各式關卡,明顯走到死胡頭,現在還有多少人會再花2、3千塊買相買洛克人這樣的遊戲?前一陣子我才剛把洛克人各系列再破一遍,我玩完後不再是懷念跟感動,反而是深刻了解也難怪C社不在投入資源開發了,原因就是變化真得太少了,遊戲到最後只會剩下粉絲願意買單,難以再創巔峰......
BIO系列目前也是這種狀況,GC上的BIO系列除4代較為亮眼外吸引到粉絲外的新玩家外,你覺得REBIO跟零代有再創巔峰嗎?BIO系列一直以列都是用老是恐怖電影梗,那種梗本來就是屬於越用越來越難嚇到人的,在場的看傑森跟佛來迪系列部業是一集比一集還不恐怖嗎?其實並不是這樣,而是你對這種嚇人方式越來越麻木了。。。。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
沒有甚麼東西能一樣的做到最後 總是要變 不然後面一樣玩膩
黑阿
玩4代時要我開槍屠殺村民
槍還開不太下去
但是不開槍的話...
里昂會有各種不同的死法...
其實很多遊戲都變成這樣了
在以前遊戲製作公司的科技與軟件沒那麼高強完備的時候
出恐怖遊戲的只能用驚悚的聲效與氣氛來讓玩家玩的膽顫心驚
而出角色扮演的只能用刻骨銘心的劇情來讓玩家玩的回味無窮
至於現在的遊戲呢.... 就像現在電影一樣吧
畫質3D逼真 劇情空洞乏味!!!
現在惡靈古堡跟奔事射擊動作遊戲,解謎變超少!!<br><br><br><br><br><div></div>
1~3都是病毒變殭屍
但4開始好像就是寄生蟲了
感覺越來越篇主題了
這 遊戲 電影 早早已經在吃老本了
只要出現類似初代惡靈古堡的遊戲或是電影
絕對被取代的..
現在只能將就點...唉
還是比較喜歡以前有殭屍的感覺
6代真的有的悶@@..............
真的
我也是跟樓主一樣
最愛1~3代
那種復古 2D模式
哈哈 到現在
也都還在回味
4代 當初剛玩
沒半小時
就不想玩了
個人不喜歡BIO
失去生化那種感覺{:11:}
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