但現今的改變我倒也不感到討厭就是<div></div>
6代不就變回來了
就劇情嗎
不用執昨喪屍
4代會令我有壓迫感的應該只有
電鉅男和關卡後面的生化人XDD
恐怖感沒了真的是超級困擾的
很喜歡突然被驚嚇的那種感覺
0-3代令人感到緊張
4-5不太恐怖<br><br><br><br><br><div></div>
我總是覺得4 5代是在打暴民不是殭屍........
4、5代本來就不是僵屍啊,是被寄生體感染的鄉民...電影4代還把這些暴民當僵屍用...不過實際上,這些寄生物,在現實生活其實還蠻多的,比如貓的弓漿蟲(若是人被感染,蟲蟲有可能跑到人的腦部,進而影響情緒!!!而被感染的老鼠,據說會趨向於在貓的糞便附近移動,使自己容易被喵吃掉,蟲蟲也因此容易寄生入貓的體內)、鍋牛的寄生蟲(http://www.youtube.com/watch?v=fkiL-v4X8w8)。
不過6代僵屍會回歸(Leon線),應該是確定的事情~目前6代官方是分成3個故事線: Chris, Leon, Jack,連消失n年的Sherry都將會出現,甚至於Wesker的兒子:Jack也會出現(不過個人覺得Jack應該是用基因工程誕生出來的)。而遊戲模式,據說可以邊移動邊射擊,也因此怪的強度和速度相信也會增強,不然就變成惡靈無雙了...另外,就是外傳6代的配備非常高,敗一台電視主機(PS3或XBOX)的錢可能會比較實在......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
惡靈古堡到最後真的變動作遊戲了呢..
現在講求的又不是前三代的恐怖感,而是逼真的遊戲畫面。
惡靈古堡真是套狡猾的遊戲阿
一直出在不同的平台上
要玩家一直掏錢
而且越來越沒有玩到作惡夢的感覺了<br><br><br><br><br><div></div>
演變到現在總不可能還是在一個小房間發生一些小事件
我覺得這樣是合理可期的
大大說的沒錯4~5代還真像射擊遊戲
一點也不想是惡靈古堡
連原本解謎的部分也變少了
的確, 一個遊戲的轉變代表著是想要有更卓越的突破. 卡普空也試著追求過惡靈古堡系列遊戲的不同突破, 儘管最後是換來一票玩家的批評. 希望第六代能重拾以往0-3代的恐怖興奮感還有更多的解謎元素在裡面, 而非只是追求化質的細緻和動作的流暢度. 我相信任何忠實的惡靈迷之所以愛惡靈古堡, 還是因為它在我們童年時代留下的恐怖中追求生存的感覺吧 @@
還是喜歡前3代的劇情加恐怖因數,後面4、5已經整個走調成動作射擊的遊戲了
感覺會草結束
原作的量會不會太少了
希望能夠多一點遠<br><br><br><br><br><div></div>