主機進化後~~就無法在用以前那種玩法打慢慢地僵屍了!!!這就是犧牲~~<div></div>
雖然這樣但是我覺得不錯完,不像以前都要一直著重於解謎
還是以前1-2代那種壓迫感
想玩卻又玩不下去的無力感
其實應該說漸漸把玩家胃口養大了,各位不覺得嗎?!
從1代畫面、動作、解迷等到現在的6代,變化很大!但是大家有沒有發生!現在都是重在畫面、動作上,解迷的部作只能說因人而異了。但不管如何;這也是大家期待又怕受傷的遊戲!!!
不是嗎?!
那不然各位大大有什麼可以建議呢??!!希望可以提供保貴的意見給遊戲公司和作者!{:32:}{:32:}{:32:}
變成動作遊戲..尤其是5代
1.2.3代才有那種恐怖氛圍<br><br><br><br><br><div></div>
在4.5代時確實有點走味,但是論標題名稱來說,還是在生化危機的範圍內的,在6代出來時,活屍又回歸了,算是向舊作致敬吧,6代在遊戲性來說也比4.5代順很多,操作更容易,耐玩度也大大提升,個人蠻推薦6代的,2013/3/22推出PC版也可以支持一下。{:31:}
遊戲隨時代改變
玩家也是一樣
劇情到最後也是會有瓶頸
改變是一定的
惡靈古堡是有在求新求變,可是過程中常常刪除傳統與經典
遊戲開始走味是理所當然
人家又沒說一定是殭屍為主題
這是生化主題 只要是扯上生化都能做
殭屍這種問題只有台灣人一廂情願而已
打從一開始就是翻譯的錯
還有4代最賣 5代也是直逼4代
6代更是突破新紀錄
那你說呢
1 2 3代最好玩純粹是小時候的回憶跟到現在的刻板印象
還有別人怎麼說你就怎麼想的原因
永遠不會去查看看真正的內容到底是啥
1 2 3代做成那樣是當時的主機機能限制才這樣
不然他們早就想做成4 5 6代這種視角了...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
6代的還會開直昇機和坦克,但很好玩<br><br><br><br><br><div></div>
應該說一代一開始就畫質性的神秘感(要進去洋館前的那段時間).二代是多了2之人物有著不同的結局還有動作跟武器.3代更刺激遊戲沒多久就被追殺PK那種臨場感真的很爽然後困難度又多加了.打死王會掉武器配件又是一種滿足新鮮的感覺.然後4代感覺就不是這麼好.因為畫質很暗所以玩沒多久就沒在玩了.後面也有看其他網友的遊戲心得我都覺得還不錯.所以我想還是會支持惡靈古堡系遊戲跟電影(加油)^^{:31:}...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
最初的恐怖感早就歸零.....想小學我明明還怕到睡不著呀
真的...太過奇怪的殭屍我只會覺得太科幻不恐怖...
BOSS又太鳥都不太想玩了
現在越來越僵屍無雙拉不過也很好玩啦雖然跟以前差有點大
最懷念的還是GC時候的 1 重製 ,
當時我每天晚上都是偷偷玩 , 而且還玩了快三十個小時才全破=_=...<br><br><br><br><br><div></div>