覺得神器還好
橘裝才噁心
玩全看臉<div></div>
下版變成鎧甲巔峰,我倒覺得取消泰坦造物這種看臉機制比較好,M打完不如英雄泰坦,取消套裝我覺得蠻不錯的,怕大家跟6.0一樣宅在家不出去吧
現在的魔獸世界真的變得很肝 8.0變成神裝系統... 這個阿三團隊 我真的覺得不行(冏)
6版不肝 但是真的蠻無聊的 每天都躲在要塞裡~
7版則是真的頗肝 每日任務的變動很好過 黏著性強 農到天荒地老的神兵 強迫你天天上線~
8版希望能折衷下~
本來已經AFK了
在出了狩魔獵人回鍋玩了約一個月
覺得神器系統個人不是很愛
雖然可以塑形
但是新推出的武器造型就變少只是換換顏色而已
人物一定被神器綁死
打副本也沒有打到武器超爽的樂趣
就感覺少些甚麼
無止盡的用肝去堆神器
很快又AFK了<br><br><br><br><br><div></div>
太花時間,我放棄了。
遊戲真的設計方向有問題
不是太難就是太簡單
難以滿足全部的人
沒得肝很快就會沒人玩
就是要等你天天洗不完和累積經驗才能玩得更久...
坑人的大坑,以往末期版本還可以玩玩考古和釣魚,現在重開小號就要刷神兵,做大廳任務。
現在要花那麼多時間玩遊戲很難了,所以離開了一陣子要每次都只能等改版回來玩一下<br><br><br><br><br><div></div>
真得很農...而且每天都在農同個東西真得很膩,真的會玩到睡著耶...好吧 可能是我太累了
現在已經沒時間每天搞這種東西了,休閒休閒就好
現在已經要肝三件裝了...還要再肝神器....
這遊戲只剩肝 來留住玩家了嗎?
神器系統真是需要大量 的愛肝{:48:}{:48:}
話說每個星期項鍊都有追趕機制
所以努力肝差距也滿小的
看來大家都在刷特質
聽說下星期要提升特質裝等
不肝不行啦.......<br><br><br><br><br><div></div>