快受不了這種系統了
魔獸不是泡菜遊戲
以前每日更只能解25個
現在只覺得累<div></div>
現在的神兵系統很難讓玩家本尊/分身同時並進, 必須作好自己的取捨, 究竟是要專攻哪個角色, 否則無止境的農神兵點數真的會讓人玩不下去.
其實我覺得還好
何必要農
玩得開心就好
雖然神器本來就要有點難度才不會過於大眾化
但是神兵點數這農法太累了
希望能像最早獵人弓,考驗技術然後又不會太難獲得的方式阿
感覺就是變成D3一樣 (沒PK 沒交易 大秘境 一堆橘裝。。。<br><br><br><br><br><div></div>
個性化訂製就是更多的隨機 感恩BZ
個性化訂製就是更多的隨機 感恩BZ 讚嘆BZ
可選天賦結果又被隨機神器限制
農神器好累RR
年紀大了 一直做重複的事情,還真有點受不瞭
肝神器也就算了...那個橘裝系統真是太吃人品了,真不是說要肝就能肝起來的!<br><br><br><br><br><div></div>
如果下一版還有神兵果斷AFK了,這版設計很多地方都不好,但神兵絕對是第一
魔獸東西越來越多
感覺上好像玩法變多
但實際上複雜的讓人玩的很累
以後就叫農夫世界吧
60農金幣
70農聲望
80農材料
90開心農場當農夫
100農要塞
110農神兵 >>神農
自了這爛系統之後都不想玩了{:38:}{:38:}{:38:}{:38:}
這版本要農到75級就要好久了...
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