要會用啊~
如果不會用還是帶其他的會比較好{:31:}<div></div>
不一定阿
我看角色 決定 要帶什麼
如果是鬥士 比較常帶點燃 打到對面上路 傳送只能花再上路
不然就是對面jg也只能盡量住上 幫
其他路的壓制能力會更棒
可以帶點燃鬼步啊
不過如果沒把對面帶傳送的殺爆
就等著他飛一波下路爆塔拿小龍
然後你被隊友幹翻囉
我是覺得要看玩什麼樣的角色,像是茂凱打線不是很強,所以就需要帶傳送來支援其他路
看腳色吧
TOP坦型多半還是傳送.畢竟帶其他的也沒甚麼用
其他一些打線角可能會帶點燃或鬼步來方便在上路取得優勢<br><br><br><br><br><div></div>
傳送?我表示前期用來補兵,後期拿來分推~沒有什麼對線期幫線的概念{:32:}
不一定吧 妳帶點燃把對面打成白癡2塔都爆
扛JG壓力也是一種方式 端看你怎麼想而以我覺得
看個人腳色才決定要不要帶傳送
就說過你帶傳送你會傳幫忙我無所謂....如果只是想傳塔...那我建議你帶點燃~
把自已的線打出優勢.....再滾到別路去....那就會贏...如果會傳幫忙塔掉沒人怪你~
你有傳又不幫忙塔掉只有被罵的結果~
點燃只能做出擊殺,但是傳送前期可以帶線(賺經驗,推小兵進塔),後期可以分推,假如對面沒有傳送,會很難處理兵線問題,而導致巴龍視野被控制,會處於劣勢狀態。<br><br><br><br><br><div></div>
帶傳送就是打支援
一般場帶個點燃就夠了 把單線打爆 逼對方JG來送
比賽是比賽 遊戲是遊戲
我是喜歡帶點燃或虛弱拉因為這樣線上因該是必贏
點燃傳送是主流
點燃打一波 傳送可支援/回城補裝
一波贏不了就帶傳送
不適一定要
但機動性比較強
因為燃燒後期沒有用
我個人就習慣帶點燃,因為我不太會用傳送的時機點
也因為大家都習慣帶傳送,點燃會讓對面線上有壓力
不過要注意對面傳送就要趕快閃燈或是支援<br><br><br><br><br><div></div>