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標題: LOL新積分系統 [打印本頁]

作者: terrymk6    時間: 2019-2-8 11:33 PM     標題: LOL新積分系統

現在LOL積分打一場就開牌
玩彈性積分時很難找齊5個相近牌位的人
有的朋友有白金,有的只有銀牌
新的積分系統真的有點煩
作者: GelbKatze    時間: 2019-2-9 02:25 AM

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作者: 拍頭    時間: 2019-2-9 05:02 PM

這個樣子不是已經改一陣子了嗎......
版大不用這麼在意,一場下來對自己無愧就好啦
作者: winggod999    時間: 2019-2-9 10:22 PM

那只是先讓你看你起點在哪而已
沒啥差別啦
而且後面都是加不會扣
就是看起點在哪而已
作者: waynester    時間: 2019-2-10 02:44 PM

開牌只有你自己能看見其實沒差吧
反正就是努力爬上去吧
作者: 56482    時間: 2019-2-11 01:18 AM

那只是先讓你看你起點在哪而已
沒啥差別啦
作者: nextbooks    時間: 2019-2-11 01:57 AM

既然一場就開牌
那就是贏在起跑點的意思囉
但是最後牌位在哪應該也是取決於平均實力

作者: diyaconfused    時間: 2019-2-11 03:52 AM

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作者: wesley20705    時間: 2019-2-11 11:19 AM

一開始大家都是這樣慢慢爬上去的 慢慢來吧 平常心面對勝負就好
作者: 205276066    時間: 2019-2-11 03:21 PM

金銀銅本一家 都是地獄的存在
叫朋友打小號拉你一把更好
作者: 火車來了01    時間: 2019-2-12 06:54 PM

老話一句就人家怎麼改 就自己想辦法適應 不然就是解除安裝對大家都好
作者: 1237689    時間: 2019-2-12 09:13 PM

他這改動可能也有它的原因吧
可能很多人抱怨打10場太多
作者: leolin0930    時間: 2019-2-12 10:02 PM

現在為了排分速度更快
會打亂牌位然後盡量湊兩邊勝率牌位差不多
意思就是你不只要很強 還要能強到可以carry比你爛的人
作者: sunkist938271    時間: 2019-2-16 12:50 AM

我其實比較喜歡這樣,比較快速,而且藉由跳階系統就爬很快
作者: jart1006    時間: 2019-2-16 05:17 PM

彈性積分排到的區間都會很廣
不知道他是怎麼判定的
我都是單排居多
作者: luigichli    時間: 2019-2-16 05:26 PM

一年沒打排位的路過
作者: smilefeaho    時間: 2019-2-17 08:25 PM

這已經改一陣子囉,該慢慢習慣唷




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