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◎貪狼◎ 發表於 2007-8-6 10:18 AM

大家對於機動戰士高達SEED的評價

本帖最後由 ac809104 於 2010-6-12 12:41 PM 編輯

正面
本作做為「新世紀第一部高達作品」,上映時取得了平均6.2%,最高8%的較高收視率。而故事繼承了高達W的偶像化路線及較為側重男女感情的描寫和細膩化的人設都為高達系列帶來了一大批新的愛好者。故事初期出現的機械設定也有相當高的品質。正是這樣的高人氣,令SEED系列成為了繼U.C.紀元之後第一個擁有MSV的紀元系列。作品的音樂水準也相當之高。


負面

故事情節的過度商業化、偶像化使得劇情在後期完全成為了個人英雄主義,對主角能力和作用過分誇張的描寫以及後期越來越傾向於華麗化的機械設定。被認為背離了作為真實系的高達系列作品的主旨。SEED也因此被一些老一輩高達系列愛好者戲稱為「超級系」。而前期故事也被認為與初代高達太過相似缺乏新意。並且在科幻設定上,SEED系列存在著很多違反基本科學定律的不合理之處。這些都使得SEED在執著於故事真實性的老高達迷中評價不高。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

y4719 發表於 2007-8-6 11:31 AM

鋼彈本來就是不符合科學的東西,沒有人受的了那種G力,一定會爆體而亡,

可能是我從SEED開始看,覺得以前系列感覺比較悶,機體也沒有SEED這樣美型,

還有地圖兵器誇張的東西,我覺得這是卡通當然會比較不符常理,

可能我對鋼彈全部的歷史不是很了解,這只是小弟的淺見多多包涵。

金凱杜 發表於 2007-8-6 01:51 PM

那是正常的現在不美東西人氣比較低.想想19xx年東西怎麼可能比的過20xx所造出來的東西.只是後作的東西大都抄的.仿造的樣樣都來.也因此才有比較帥的東西不是嗎

春天好 發表於 2007-8-6 06:34 PM

SEED不是這樣美型的話,搞不好連小孩們都不看,以前看0083時會覺得富野系畫功差和不美觀,現在看回來都覺0083畫功差,基本上seed係因美型而多人看,假若拉克斯不是造得美,而是像個哈曼的頭,你們想此動畫會如何:biggrin:

liujoung 發表於 2007-8-6 10:54 PM

SEED真的可以算是一部超級商業化的作品,吸引比較多新鋼彈迷進來,模型更是持續不斷的再出.
真的有步向W的感覺,美型少年吸引女性觀眾!
我是很喜歡看,不過SEED和SEED DISTINY劇情太像了,無謂的搞鋼彈強奪的戲碼,和第一部主角盡出把真完全比下去,到後期根本是在看KIRA發威.<br><br><br><br><br><div></div>

s10013a 發表於 2009-4-6 06:02 PM

我是從seed的那部才接觸鋼彈,而且還非常喜歡
一開始我是因為人物跟歌曲才讓我有興趣繼續看下去
但最後慢慢的被劇情吸引住
說到seed很多違反科學定律,我覺得卡通本來就不是多符合科學定律才好看
而鋼彈本身就不是多符合科學不管之前或現在的seed
(有冒犯之處請見諒喔)

chobits2003 發表於 2009-4-7 04:32 AM

看了一下
很多都是從SEED開始看的
我也是
之前的也不會想去看(沒那麼華麗)
我覺得卡通就是虛幻為主(由起是再這科技進步的時代)
所以SEED是一個很好的開始
抓住很多7年級之後的年級的心
畢竟在這年代如果不夠華麗
那.....大概不會有新客戶吧...

幻之刃 發表於 2009-4-7 10:41 AM

其實就那個時代代而言 初代也蠻"超級系"的白色惡魔不也是單進單出好幾次戰場?
科學方面...都有MS了 白色基地的裡面的"門"還是用彈簧鎖...
不過我還是很喜歡鋼彈
其實這根本不是商業化的問題 卡通本來就要賣錢
只是因為他的設定很帥氣卻吸引不到人時 人們就會痛批它"商業化"
總之SEED就是感動到我了 ~
不喜歡便不喜歡吧~但是"商業化"的這頂帽子也太大了吧~XD

qwertyuiop[] 發表於 2009-4-7 10:43 AM

雖然小時候都看過X,
不過真正有印象的是看seed開始,
seed事實上的設定太過份了,
只要基拉大和爆種就必勝,而且故事抄襲太多了,
個人認為和00第一季比起來是遜色了(UC從來沒接觸過,不予置評)
本來我都是這樣想,
不過自從看了seed的輕小說後,
才發現動畫真的真的說少了很多東西呀!
如果單是看過動畫的人,根本就看少了有關seed的東西!
如果說seed真的如此不堪,不如說是大家根本沒完全了解seed!
雖然說seed-D真有點超級系,
只要出自由就可以滅絕對方.....
不過可能係時代不同了- -
超級系都有變化了,最少不會射出拳頭- -...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

ren0110 發表於 2009-4-7 12:39 PM

SEED算是一種突破吧
何必限制於舊gundam系列的做法
只要好看 有什麼不可以<br><br><br><br><br><div></div>

arkira 發表於 2009-4-21 01:05 PM

剛彈本是一家我覺德也沒什麼好計較的
好看就好了,畢竟還是有很多人支持的
SEED跟D作我想都是屬於美型的
不過OP跟ED也都不錯...很有感覺

千里尋 發表於 2009-4-21 03:38 PM

開版的評價非常中肯

其實我還頗喜歡Seed的(Seed.D就去死吧)

英雄主義什麼的我覺得根本無所謂

無論哪代鋼彈的主角

不都具備此光芒嗎?(很少有那種雜碎主角吧...阿姆羅絕對也非雜碎...)

但是其過度商業化真的太傷害此部作品了

Seed.D把整個感覺都汙染破滅

小生不是人 發表於 2009-4-21 10:51 PM

老鋼迷會反的主要原因
就是在抄襲的部分
seed開頭幾乎是仿0079的
seed-d過於商業化的結果造成劇情扭曲
鋼彈能夠到今天玩了30年
主要是奠基於當年初鋼的成功
當年初鋼的擬真系可說是劃時代的
富野對整個動畫界投下了震撼彈
造就了這30年的鋼彈王朝
反觀種
我只能說
賺錢是要賺一世,而不是要賺一時
超級系作品如勇者系列
現在有人在提嗎?
試問在坐各位,十年之後你還會討論SEED嗎?
我舉個例子
鋼彈W當年也是紅透半邊天的
天使鋼彈無人不知無人不曉
現在呢?
UC系列討論的多還是W討論的多?
不過OO最後以EXIA打爆阿姆羅
相徵著鋼彈的未來將走向與富野不同的道路
這就很有意思了
畢竟,都30年了~在玩就臭酸了...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

dierapunzel 發表於 2009-4-22 02:17 AM

Well, when I watch other series I tend to focus on the storyline, the politics, the war... But with SEED, I found myself looking for favoriate characters... which is why SEED is the only serious makes me want to read fanfictions--it's character-driven.

Of course, I like the music, too.

agix 發表於 2009-4-22 09:36 AM

本帖最後由 agix 於 2009-4-22 09:48 AM 編輯

我也是近來網路上看了很多大人對seed地位幫忙講話的文章,然後自己用功查了很多東西...
我才發現 seed 在2003年勝過鋼之鍊金術師,把所有大獎包括動漫評賞級的獎都包走,
後來進行了解,並又讀了很多人文章...其實我們很多女生們也喜歡seed的,
下面的東西就是我吸收了別人的再整理出來的,也就破不了下面的迷思,就解不了seed的地位,最後變得只剩批評與給人錯誤的東西:


[*]不要用商業化批評seed,都什麼時代了,動畫沒有商業化要吃啥?
而且他那種還不算過度,如果這樣叫過度,很多動畫都完了!
再說,他如果真的很過度,不會在日本動漫資深前輩評賞中奪下各式肯定。[*]不要說偶像,英雄化這種東西,動漫中有偶像英雄主義有什麼奇怪,本來就天經地義。
我看過很多支持UC的老鋼彈迷還罵喜歡CE世代的是崇拜偶像,幼稚.....
何必去罵人呢? 反過來想想,崇拜現實,現實在你的心中就不是偶像嗎?
拿偶像化去污損某部動畫與喜歡某部動畫的人的那種行為,在我認為是很不好的行為。[*]有誰定義鋼彈一定要在 "真實系" 的架構下? 動畫本來就存在虛幻,動畫本來就可以經營虛幻!
有誰規定動畫一定在過去限定的包袱下生存? 動畫不可以背離真實,動畫不可以創造屬它的世界嗎?[*]動畫中只要有任何過去相似的東西就等於完全沒新意嗎? 誰說的啊?
動畫難道就不能拿過去的東西再延伸出去從其他的地方創造新的東西嗎?
A君看到新意在B君眼裡可能叫無聊,B君可能認為動漫就是歡樂,搞得那麼複雜,甚至都要假腥腥地附加什麼涵義,搞得這麼累幹麻?
A君執著在視線中的新意,他所忽略的東西,在B君的眼裡可能叫作新意。[*]動畫去論科學合理更是無聊! 要科學倒不如離開動畫,去看科學雜誌,保證都很科學...
我這是非常諷刺的說法,動畫裡面去辯科學的話,乾脆就不要動畫算了~~~[*]喜歡不喜歡一部動畫是一種議題,動畫的好不好又另一種議題。如果你拿你喜好說比較愛現實的,比較不喜歡偶像化的,所以你比較喜歡UC,這些都很OK!
但是你若拿這些來攻擊另一群喜歡CE的,就很不ok!
因為你執著某些東西,你沒看到的東西還很多,而這些是另一群人喜歡的,你用你的喜歡攻擊人家就是錯,網路上我看很多~~~
相反的CE派對於UC派也是一樣的,尊重別人喜歡是一種禮貌。[*]一動畫的好不好是看它各個面,諸如創造出了什麼東西,有了什麼樣的突破....
情節鋪呈功力到哪,細膩度如何,人物刻畫如何,製作的技術到什麼程度....等等,甚至於要看它在動漫界上帶來的影響力....
所以要論seed的好壞,請起碼先做功課,看看他在日本動漫史上創下什麼成績,有什麼地位,為什麼能這樣
萬萬別什麼東西都沒弄懂,用一己的喜歡打擊另一群人,枉顧該動畫真正事實上在日本動漫界的地位價值,而黑白顛倒講,隨意損人。
也萬萬不要亂說什麼seed沒辦法勾勒出令人深刻的印象,會被人們遺忘。請先去了解他現在是什麼地位方再講話。[*]前述的種種,UC 派在對Seed上該三思這些東西。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>
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