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Kentkstar 發表於 2012-11-20 10:18 PM

本帖最後由 Kentkstar 於 2013-3-19 10:19 PM 編輯

DmC:惡魔獵人  但丁招式指令  
作者:kentkstar
整理:kentkstar
(以下辭彙皆為版主個人主觀翻譯,非正式官方翻譯)


本招式表採用PS3操作手把
(PS3/XBOX按鍵轉換表)
△/Y  L1/LB
□/X  L2/LT
○/B  R1/RB 
╳/A  R2/RT

Dante's Ability(個人能力)
二段跳Double Jump:空中╳
惡魔閃避Demon evade:R2+L1或R2(若閃躲成功,但丁攻擊輸出暫時上升)
天使躲閃Angel Dodge:L2+L1或R2
天使滑行Angel Glide:空中L2+╳
惡魔之力Demon Pull:R2+□
惡魔踢擊kicker:惡魔之力後接R2+□(按住)
天使鎖鏈Angel Lift:L2+□
高空時刻Payoff:天使鎖鏈後接L2+□(按住)

Rebellion(叛逆之劍)
開闢者Hacker:△△△△
死亡迴旋Death Coil:△△-△△
刺擊Stinger:↑↑+△
百萬兆噸擊Trillion Stabs:刺擊後,再按△
蓄力斬(劍氣斬)Drive:按住△蓄力後放開
劍氣斬(接續)OverDrive:劍氣斬後接△△
浮空斬High Time:○,按住但丁隨敵人一起升空
空中連斬Aerial Rave:空中△△△△
空旋斬Roulette Spin:空中△△-△△
破甲斬(下斬)Helm Breaker:空中○

Arbiter(審判斧)
審判Judgment:R2+△△△
三位一體重擊Trinity Smash:△△-△
戰慄Tremor:R2+○
奔流Flush:R2+↑↑+△
墬落Drop:空中R2+○
奔流(空中)Aerial Flush:空中R2+↑↑+△

Eryx(拳神)
打擊者Brawler:R2+△△△
猛擊Slam:R2+△△-△
上鉤擊Beast Uppercut:R2+○
昇龍拳(假昇龍)Rising Dragon:R2+○(按住集能,2段)
下切擊Showdown:空中R2+△
重擊Stomp:空中R2+○
蛇眼Snake Eyes:R2+↑↑+△

Osiris(冥王)
命運Karma:L2+△△△△
收割者Cleaver:L2+△△-△△△
摧毀Raze:L2+△(按住集能後放開)
旋斬Prop:L2+○(按住)
撕碎者Shredder :旋斬後接L2+○(按住)
衝刺(RQ,連莊)Streak:L2+↑↑+△
絞刑者Hanger:空中L2+△△△
雙升Double Up :空中L2+△△-△△
搜索Rake:空中L2+○
汲能Feed:被動技能,連續用冥王斬殺敵人會增加攻擊輸出

Aquila(天鷹)
殺手Killer:L2+△△△   (地面連擊)
買進Buy-in:L2+△△-△   (最後一擊射出多個方向將怪拉至但丁身邊)
上滑斬Big Slick:L2+↑↑+○   (浮空招式,集體浮空技能)
丟鏢Round Trip:L2+ △按住後釋放   (可以集能,兩段,效果類似系列作的丟劍)
混戰Skirmish:空中L2+△△△   (空中連擊)
空中買進Aerial Buy In:空中L2+△△-△   (空中拉怪)
飛燕斬Calibur:空中L2+○   (和尼祿的石中劍一樣,不過沒擊飛效果)
龍捲風Tornado:L2+△按住集能後放開    (施放之後可移動的範圍招式,對小怪有騰空效果)

Ebony&Ivory(黑檀象牙)
一般射擊Normal shot:□
彈跳射擊Ricoshot:按住□蓄力後放開,蓄力時間越長,可彈跳的數目越多。
反向暴風雨Inverse Rain Storm:□+╳
暴風雨Rain Storm:空中□+╳

Revenant(亡魂)
一般射擊Normal shot:□
集能射擊Chargeshot:按住□蓄力後放開
三向射擊Fireworks:□+╳

Kabooliy(毀滅、卡崩)
一般射擊(插炸彈)Normal shot:□
引爆(所有炸彈同時引爆):□+╳ (昇級提升最高可插炸彈的數目4->...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

Kentkstar 發表於 2012-11-25 09:58 PM

本帖最後由 Kentkstar 於 2013-3-19 10:04 PM 編輯

DmC:惡魔獵人 操作方式
作者:kentkstar
編撰:kentkstar


操作表採PS3_XBOX手把 (預設設定)
(PS3/XBOX按鍵轉換表)
△/Y  L1/LB
□/X  L2/LT
○/B  R1/RB 
╳/A  R2/RT

-------------------------------------------- 
Dante(但丁)

L1(左) & R1(右):閃避,分別為左右邊,可以加上方向來控制閃避方向

L2(按住,天使能力) & R2(按住,惡魔能力) & 都沒按(人類能力)

近程攻擊(魔具):△
遠程攻擊(槍) & 惡魔/天使鎖鏈:□
特殊動作:○
跳:╳

L3左類比搖桿:移動方向。
R3右類比搖桿:視角方向,按下R3可重置視角。

魔人化:L3+R3左右類比搖桿一起按。

十字鍵:右(切換惡魔武器)、左(切換天使武器)、上(切換槍種)

--------------------------------------------
Vergil(維吉爾)

L1(左) & R1(右):可加方向鍵進行橫向閃避
L1/R1 + 方向鍵 = 橫向閃避(地面空中效果相同)

獨立按L1/R1的效果
L1(左):順移至正上方(地面空中效果相同)
R1(右):順移至正下方(空中無論多高皆順移至地面,地面則是原地閃避) 

L2(按住,天使能力) & R2(按住,惡魔能力) & 都沒按(人類能力)

近程攻擊(魔具):△
遠程攻擊(幻影劍) & 惡魔/天使傳送:□
特殊動作:○
跳:╳

L3左類比搖桿:移動方向。
R3右類比搖桿:視角方向,按下R3可重置視角。

魔人化(分身):L3+R3左右類比搖桿一起按。

十字鍵:
右(切換分身為惡魔模式)、左(切換分身為天使模式)
上(切換分身為人類模式)、下(切換分身動作與本尊為同步或延遲)

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Kentkstar 發表於 2012-11-25 10:01 PM

本帖最後由 Kentkstar 於 2012-11-25 10:18 PM 編輯

此帖為精華區預備帖,以便日後編輯所用

Kentkstar 發表於 2012-11-25 10:07 PM

本帖最後由 Kentkstar 於 2012-11-25 11:14 PM 編輯

DmC:惡魔獵人 發售前情報



作者整理收錄文章
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11/19(體驗版) DmC武器招式表

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Kentkstar 發表於 2012-11-25 10:17 PM

本帖最後由 Kentkstar 於 2013-3-19 10:08 PM 編輯

DmC:惡魔獵人 但丁戰鬥技巧
作者:kentkstar
整理:kentkstar

這篇戰鬥的概念與技巧將分成下列主題來寫

1.屬性怪受擊
2.魔具置換
3.魔人化
4.擊飛技
5.癱瘓時間、剛體(霸體)、魔化
6.魔具相殺(彈刀、PARRY擋擊)
7.升空判定
8.視角應用



1.屬性怪受擊

DmC有些小怪具有藍、紅屬性,用了正確屬性才能給予傷害。

但丁的攻擊方式:
魔具(近戰) : 大劍、鐮刀、天鷹、大斧、拳套
銃器(遠程) : 雙槍、散彈、卡崩
元蛇(鎖鏈) : 近身 - 上鉤擊 需要輸入時機正確;拉扯 - 踢擊(正踢;後踢 需要輸入時機正確)

藍色部份為天使狀態(按住L2/LB),藍色屬性怪只受此種打擊。
紅色部分為惡魔狀態(按住R1/RB),紅色屬性怪只受此種打擊。

魔人狀態:無視屬性,包括銃器,皆能造成傷害。
魔具相殺:無視屬性,不同屬性下只可相殺造成硬直,無法攻擊。


2.魔具置換

為了方便說明,連擊招式中,輸入指令裡只要有"停頓點"的招式,都稱它為"連擊2"。
(指令連續輸入不停頓稱"連擊1")

魔具置換只有在連擊2的招式中才可以,
例如一種魔具打完前兩擊,停頓,切換成另一種魔具的連擊2。

置換表:
大劍2下 + (鐮刀or天鷹or大斧or拳套)
鐮刀2下 + (大劍or天鷹or大斧or拳套)
天鷹2下 + (大劍or鐮刀or大斧or拳套)
大斧2下 + (大劍or鐮刀or天鷹or拳套)
拳套2下 + (大劍or鐮刀or天鷹or大斧)

魔具置換最好用的地方,在於一些魔具的第三擊(或後續)有著特殊效果,
例如高攻擊輸出(大斧),拉怪(天鷹),擊飛(拳套),高攻擊段數與範圍(大劍、鐮刀)。

玩家可以依靠戰場上的狀況來決定變換何種魔具,
可以說魔具置換是DmC一種獨特的連擊方式。

上面置換表是以地面連擊為主,空中連擊一樣可以置換,
尤其是天鷹的空中拉怪,非常適合空中連擊,
到了SOS/DMD以上,能夠在空中解決多少數量盡量在空中解決,才會好打一點。


3.魔人化

但丁魔人化後擁有以下能力:
1) 回復生命
2) 攻擊提高(3倍)
3) 魔人狀態下受擊傷害減少(防禦提高)
4) 連擊評價加成
5) 小怪浮空(浮空小怪為硬直狀態)
6) 無視屬性(屬性怪限制打開,包括統器皆無視屬性可直接攻擊,於空中時魔具&銃器可穿盾攻擊)
7) 使維吉爾的分身無效化,魔人狀態是打贏維吉爾的"條件"

魔人化取消(DT Cancel):
1) 可中斷但丁所有動作動畫,包括所有攻擊動作,甚至但丁從空中墜落也可中斷得到短暫的滯空時間
2) 可中斷敵方攻擊動作,並使其浮空,例如衝刺小胖的衝刺,自爆小胖的飛鋸,小狗類的旋轉衝刺,雙刀魔的傳送
3) 比較需要注意的是藍紅騎士的特殊攻擊,開魔人前若敵人招式已放出,該招式後續效果是無法中斷的
4) BOSS攻擊無法中斷,但丁也沒無敵效果(以這代BOSS的難度應該不需要,BOSS行動模式不難猜的,相對來說怪物組合會比較有挑戰性)

無視屬性怪的攻擊、魔人化取消,這兩個是DmC遊戲規則裡的亮點,非常好用~
魔人化建議是一次以一個基本魔量,秒掉棘手關鍵小怪為主,分段用能夠體現最好的效果,解危神招~!
(想系列作魔人效果有夠噁心)


4.擊飛技

但丁很多連擊招式有擊飛的效果,在闖關的過程中,主要應用是利用場景來快速秒掉某些難纏的小怪,也可應用於接技方面。

列舉擊飛距離較遠的招式(皆為last hit 最後一擊)
大劍:地連2、百兆擊、突刺、空連1 [方向判定:但丁正面擊飛]
鐮刀:換手轉鐮、空連1 [方向判定:但丁正面擊飛]
天鷹:龍捲風 [方向判定:以但丁為中心向周圍擊飛]
大斧:丟斧(地面、空中) [方向判定:受擊方向擊飛,若下方受擊則往上飛]
拳套:地連2、空中擊地 [方向判定:以打擊點為中心向周圍擊飛]
元蛇:踢擊 [方向判定:但丁正面擊飛]
散彈:一般射擊 [方向判定:受擊方向擊飛]
卡崩:引爆or自爆 [方向判定:小怪一律往自己後方飛]

以上擊飛效果,就算對於硬直狀態下的衝刺小胖、自爆小胖也沒有太大作用。
連擊招式如大劍地連1&2、空連1,鐮刀空連1等具有擊飛能力的最後一擊,傷害是最高的,
可能還比中間兩擊加起來還多,主輸出時別漏了最後一擊。
(但是該閃時還是要閃啦!除非你有把握最後一擊就相殺)


5.癱瘓時間、剛體(霸體)、魔化

癱瘓時間:這段時間內,敵方無法反擊,並且呈現受擊狀態,是但丁輸出的最佳時機。

剛體(霸體):DmC某些敵人擁有剛體(霸體)的條件,在這個狀態下除非使用打斷剛體的招式,
不然玩家的攻擊無法使敵人中斷動作,DmC裡有一些特定方式能夠打斷擁有剛體的敵人,
最有效率的方式是之後要提的相殺。

魔化:惡魔獵人系列與DmC中的敵人,在DMD模式中也能進入魔人化的狀態,
DmC的魔化狀態是敵人身邊會圍繞一圈黃色氣旋,魔化後的敵人,
攻擊力、防禦力、裝甲值都大幅提高,
因為裝甲值的關係,魔化的敵人也跟著擁有剛體(霸體)狀態。

想要使敵人達到癱瘓狀態,必須先破除他的"裝甲值",每個敵人裝甲值不一樣,
若是但丁的攻擊值直接超過該名敵人的裝甲值,可以直接造成中斷行動的效果,
如果低於它的裝甲值,則必須慢慢消減它的裝甲值直到破除才能給予中斷動作的效果。

以下攻擊方式能造成對方的癱瘓時間:

1) 惡魔魔具[大斧、拳套]:針對一般小怪、持盾類、紅屬性怪可以很快造成癱瘓
2) 天使魔具[鐮刀、天鷹]:持續性的招式可對藍屬性怪造成癱瘓
3) 魔具相殺:相殺是造成對方硬直最有效率的方法,造成的癱瘓時間也比較長
4) 元蛇 (拉扯、近身):鎖鏈,擊中時、移動過程、接觸時,小怪都有一小段受擊時間
5) 雙槍:升級後可集能射出單人彈跳的射擊,判定擊中後能造成一小段時間的定身效果
6) 散彈槍:單發擊中瞬間可造成短暫定身,可以破鳥人翅膀,背面4發造成衝刺小胖癱瘓
7) 卡崩:卡崩引爆效果會造成小怪癱瘓,不同程度的敵人造成癱瘓的數量不一定

上面4.5.6.三個項目我用紅色標記起來,主要原因是這三個方式是比較技巧性的,
他們造成的受擊時間很短,有時候需要熟練的搭配魔具進行連技,運用的好的話,
想把DMD雙刀魔從頭連到死不是很困難,他可以傳送一次,但是可能傳不了第二次!


DmC魔化敵人:DmC的魔化小怪沒有系列作的難度,但是會比一般小怪難纏,
除了強行在剛體狀態下給予傷害,或破除魔化,還能運用遊戲設定找出一些弱點。
例如,魔化小怪攻擊瞬間可以使用惡魔元蛇造成受擊時間,可以用此方式拉到空中解決。
有許多暴力招式也可以破除魔化狀態,這些在之後小怪攻略會再詳細描述。


6.魔具相殺(彈刀、PARRY擋擊)
DmC裡幾乎所有的攻擊都能相殺,除了BOSS一些特定的條件技(持續傷害、強制場景移動),
都可以嘗試使用相殺!

相殺主要是在對手發動攻擊後,還沒打到但丁前,但丁施予截擊,依照小怪的攻擊程度,
但丁需要不同層級的傷害才能給予截擊,相殺之後,幾乎所有小怪都會出現癱瘓,
除了:

1) SOS/DMD完整護盾女巫需彈兩發紅劍
2) 衝刺小胖非昇龍拳相殺
3) 自爆小胖近戰攻擊相殺

2) 3) 兩種是阻擊而已,其他小怪被相殺之後馬上進入可受擊狀態,
所以DmC要打的順手,相殺是必要的!(當然還要閃避或一些移動技相輔相成)

一般很多人愛用的轉鐮,RAZE,因為是持續攻擊招式,抓時機困難度大減,
是一般初階攻擊很好用的方式。

而普通情況相殺最好用的應該是大劍,時間點會比上述兩招難抓一點,
但是練起來會很舒服,像打2雙刀魔+1女巫的組合,我大部分都用大劍,
可以保持但丁的靈活度,真的要秒女巫也頂多第三擊轉大斧來輸出。

大劍空連2(空旋斬)、RAZE、鐮刀空連2(雙升),都有迴旋效果,對於被動相殺非常好用!

再來是本作的威猛武器,可相殺任何攻擊的拳套:
重量級怪(衝刺小胖、自爆小胖),近身類攻擊用1段即可相殺。
衝刺、撲倒:需2段
飛鋸(空中、地面、縱向、三發):大劍通吃,地面部分最簡單可以用轉鐮,
但是因為這招有硬直,個人不喜歡~~ 大劍相殺最快了!好好練大劍會有收穫的。

BOSS部份前面有提到幾乎都可以相殺,差別在於力道,看起來力道很大的攻擊,
不懷疑,拳套2段!  但是因為許多攻擊,閃避容易多了,拿來惡魔閃提高攻擊還能秒快一點,
看自己取捨。

再打獵人以前,劇情中獵人發出的大手也能相殺,BOB主播的旋光波也能相殺,
,多試試看很多攻擊其實都可以相殺的!

總的來說,能相殺攻擊的數目:拳套集氣 >...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

Kentkstar 發表於 2012-11-25 10:18 PM

本帖最後由 Kentkstar 於 2013-3-19 10:25 PM 編輯

DmC:惡魔獵人 維吉爾戰鬥技巧
作者:kentkstar
整理:kentkstar

暴力三招
幻影劍(插刀)
幻影劍(圓陣、急襲、烈風)
閃避變化
閃避取消
模式取消

Kentkstar 發表於 2012-11-29 10:12 PM

本帖最後由 Kentkstar 於 2012-11-29 10:14 PM 編輯

PC版用XBOX360有線手把的問題
作者:devil7613
整理:kentkstar

windsnight:
最近買了隻XBOX360的有線手把
可是不知道為什麼
左類比往後推都只會用走的
可是卻只有DMC4有這狀況
請問這是我手把的問題嗎?
還煩請有人能幫忙解答
謝謝

請問大大是用包裝附的光碟裝嗎?

如果是的話試試看把現在裝的驅動移除掉,

到微軟官網下載最新的手把驅動裝看看。

我個人是用無線接收器沒有這方面的問題,

不過應該跟有線的差不多才對。

另外大大在使用前請將手把做一次校正的動作,

確認所有按鍵或類比都能確實感應過後再進入遊戲,

保險起見也試試重新設定一次 DMC4 的手把配置,

雖然遊戲本身會自動調整,但是難免會有失敗的可能性。

小弟淺見希望能給予幫助 :)


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Kentkstar 發表於 2012-11-29 10:16 PM

有關惡魔獵人3的移動方式有點小問題
作者:xxx55555
整理:kentkstar

p09610:
我的是PC版的
我因為這款遊戲去買了一隻手把
我玩的時候類比怪怪的
左類比只能控制左右移動 右類比是上下移動
請問大家的都是這樣嗎 還是我的有問題@@


解決方法說明開始:
請先安裝PPJOY,執行PPJoy_cht資料夾中的Setup
接著點選"Click on this dialog to contuine"
安裝方式同一般軟體

接著至程式集/所有程式開啟Configure Joysticks
選擇新增=>...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

Kentkstar 發表於 2012-11-29 10:24 PM

本帖最後由 Kentkstar 於 2012-11-29 10:54 PM 編輯

[影片分享] DMC4 - Mission 19(DMD)
作者:devil7613
整理:kentkstar
原文連結


大家好,我叫小奉.初次在這裡發帖還請多多指教 <(_ _)>

最近常會來惡魔獵人版晃晃,本來主要是來看有關 DMC 的相關消息,

但看到了一些技術及影片分享,讓我想起之前在瘋 DMC4 時有留下一些紀錄影片,

不過在 youtube 所留下的都是兩年前的初期影片,所以基本上都是看看就好,

最近才把之前塵封半年的片子拿出來玩,才發現現在技術還比兩年前技術更差...,

想說在新 DMC 出之前再重溫一下四代,但忘記當時是怎麼錄的,最近光弄錄影軟體就花不少時間,

每次錄出來的都會有停格的問題,雖然也嘗試了很多方法但好像都沒甚麼改善,

但傳上 youtube 的時候看起來好像有沒甚麼問題,所以先試 po 一小段來做一下測試,

請大大們看一下影片有沒有甚麼問題,如果確認沒問題再準備出較完整的影片!

影片連結:
(火牛篇)
http://www.youtube.com/watch?v=3HU8wnkojfM

(花媽篇)
http://www.youtube.com/watch?v=8hQe7xkJikY

(冰蛙篇)
http://www.youtube.com/watch?v=EM13iTEk_uI

(蒼蠅篇)
http://www.youtube.com/watch?v=lwspfiSyeUc


影片及文章皆為原創,原創僅分享於伊莉,轉載請附本網址!




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Kentkstar 發表於 2012-11-29 10:33 PM

本帖最後由 Kentkstar 於 2012-12-1 06:20 PM 編輯

[技巧教學] 4代  Jump Cancel教學(Nero)
作者:kentkstar
整理:kentkstar
原文連結

  
  JC(jump cancel)是利用Enemy Step這個技能來中斷招式
  更好的說明是:重置你的技能!
  JC只有靠練練練才有可能習慣那個節奏,DRI只要知道用法和施放時機,其實不難

  
  以下為devok影片中講解部份

  
  影片1分41秒,我建議你以人類Human等級,第三關的冰獸來練習你的JC入門
  
  在使用JC時,你要非常靠近敵人,每個敵人的範圍不一,每個敵人都要自己測試一下

  
  1.鬼手抓取:這是訓練你對JC位置與時機的掌握,也就是基本功,練完練下一部份

  2.跳+攻擊:主要是讓你知道這個組合,會讓尼祿上升比較快,這個方式比較難以持續
  (所以這個並不拿來持續使用,只有在尼祿高度不夠時拿來提升高度的方式)

  3.跳+兩次攻擊:兩次攻擊可以讓尼祿稍微掉落,這樣的組合就比較容易持續了,尼祿上升較2.慢

  4.空旋斬+跳:注意JC的位置,需跟敵人在同一高度上

  5.下斬+跳:當敵人快要接觸地面時就要按跳(幾乎是斬擊完就要按跳)

  6.Calibur+跳:這邊比較需要注意的是Calibur放完馬上執行JC,再接抓,執行下次Calibur前需再JC一次
  (11/1更正)

  7.握抓:比較需要注意的是執行握抓後,先按攻擊,馬上放開鬼手,
   然後執行二段跳,在執行下一次鬼手之前先JC一次


  8.集氣3段(CS3):CS3會將你的敵人炸起來,通常是接Calibur來近身執行JC
  (但是不一定要用這招)


  Devok影片:
  http://www.youtube.com/watch?v=GRH1FVkwTNw&list=UUO-vFso13m5rWdiuU2Rkrrg&index=2&feature=plcp



  
  我把8點的概要說明了一下,後半段可以看一下師傅的接招,蠻有幫助的
  devok有說明,沒有限制你怎麼去使用JC,只要你接的起來,並能順利執行JC就可以~
  JC讓你可以重置技能,所以一但練起來,你可以在空中待比較久的時間,可以減低你受傷的機會
  後面還有說明藍玫瑰集氣3段可以中止寄生獸的斬擊,無論是小丑還是盾蜥的都可以
  所以用CS3對付寄生獸會比較好JC連擊他們


  補充:
  敘述的順序排列是有道理的,後來看才有注意到,先跳再砍(jump+hit)
  而且是速砍,不然你的尼祿很快就飛了
  

  以上為原創文章僅分享於伊莉,若要轉載請附本網址!

  
 
  
  








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Kentkstar 發表於 2012-11-29 10:38 PM

本帖最後由 Kentkstar 於 2012-12-2 11:49 PM 編輯

4代但丁進階表演技術訓練(part1)
作者:kentkstar
整理:kentkstar
原文連結part1
 

  如果想破DMD、HAH、LDK、血宮BP101
  去了解敵人和BOSS的攻擊模式,或者去找針對個別敵人的應對方式會比較有幫助
  這裡的技巧其實已經幫助不大了...(當然像JC這種還是有幫助)
  這邊是以介紹連技為主,比較進階一點


  之前再一個論壇看到一位版友PO了一個超高手的影片
  但是他的主要問題卻是一個影片裡面比較偏基本的問題(我很懷疑那其他的他有看懂嗎 = =")


  這邊的技巧很多我都還在練{:15:}   沒錯,非常不好練
  製作影片的作者很謙虛的表示他有時候也無法很有效的每次都用的出來
  有些片段是COMBO高手的遊戲接招
  如果有再看連技的朋友,應該知道有幾位比較變態
  目前國內沒有人玩到這樣,頂多就到JC(踩敵),只有外國人跟日本人才會鑽研成這樣...... 
  但是這個是教學,不是連擊影片,所以大家可以放心的看,還沒到變態的程度,頂多就噁心點
  我會把教學部份重點寫出來


  第一部份你可以學到

  ★風格和武器的轉換
  ★JC(但丁)
  ★D.T.Distortion(魔人轉化):這部分不說明了,DRI教學(devok)講的更清楚
                 但是他有介紹一些招式的施放效果,和開魔人的效用
                 可以看看                  
  ★Guard Cancel(GC,皇家解除,技術級基本功之一)


  第一部分比第二部分容易很多,第二部分才是難的開始
  但是其實第一部份要玩的流暢還是不容易,是需要練習的


  4代但丁
  ★3種武器  ★5種風格  ★3把槍
  每種武器、風格、槍,都有若干招式可以應用,組合和切換,但丁需要靠他們來達到風格動作

  
  雙槍和空中斬擊的混合運用
  ★跟JC效果相同,他會延遲你跟敵人落地的時間,為什麼要練這招,原因在下一個圖
  ★請不要忽視這招,只認為JC是就王道,如果你有看高手連招,在攻擊間隔中都會夾雜槍擊防止敵人掉落
  ★節奏為:空斬 停一下 雙槍 馬上接空斬 重覆此過程
  
  
  但丁基本JC
  ★里貝昂,劍聖,同尼祿的方式 (以滑鍵的方式即可,11/4/22:19補充)
  ★對抗冰獸、盾蜥、兩種天使,你和他都會停留在空中,但是其他種類大部分都會隨著攻擊時間下降
  
  
  但丁進階JC(不換風格)
  ★里貝昂連斬三下後,轉路西法,同時轉暗殺,刺一次,JC,閻魔刀 重覆此過程
  ★如果你高度稍低,在路西法時JC可以提高你的高度
  
  
  但丁進階JC(換風格,但其實比上一個簡單)
  ★里貝昂斬一次,JC同時轉暗黑,閻魔刀同時轉劍聖 重覆此過程
  ★JC只要再整個過程中有一次來維持高度就可以了,閻魔刀完不用JC
  ★要注意換風格的時機
    
  以上JC只是些常用例子,請不要侷限於這幾個方式


  DT-Distortion魔人轉化扭曲力就略過不多說了
  ★路西法和槍擊不能扭曲
  ★開魔人玩DRI,可以正面對抗很多攻擊
  ★魔人轉化的時間區塊,請看DRI教學第1部份
  

  GC(皇家解除)
  ★可以解除許多的招式動畫,或中斷招式,高手接招會夾雜在裡面,超高手會讓你看不出來
  ★很簡單,只是在招式中轉皇家並防禦來中斷招式
  ★騙徒的順移可以中斷馬上在使用,前提是你要掌握那個節奏
  ★順移中轉皇家,一到位置中斷後同時轉騙徒,馬上在順移 重覆此過程
  

  ChaserTheWolf 影片: 但丁第一部份
  http://www.youtube.com/watch?v=YALYaSVjyBU


4代但丁進階表演技術訓練(part2)
作者:kentkstar
整理:kentkstar
原文連結part2
   
  給想練但丁的各位版友
  建議從但丁進階訓練part1開始練 
  (瘋蛙的字典裡沒有神手這個詞的,只有肯練的高手!{:2:})
   

  相信看完part1,如果有興趣應該是很想接著看part2
  這個部份是最後的教學,普通玩家很少去碰到這些技巧
  (這些都已經是頂尖家在玩的,要練成這樣需要很長一段時間)

  
  
  第二部份你可以學到
 
  ★Flying Guard (飛翔皇家)
  ★StarRave(空中移斬)
  ★雙武器變換
  ★換向攻擊
  ★Luciffer Cancel (LC,路西法解除)

  
  看名稱應該知道這部分非常進階,每一個動作都需要練習
  有些部分不是很好解釋,我把概念寫上~

  
  Flying Guard (飛翔皇家)
  ★利用空中之星、流星腳這兩種招式來達成,也可用暴風雨來取代皇家解除
  ★使用以上招式在敵人身上JC,同時轉皇家並轉移你想去的方向,按下風格鍵,成功你就會看到FG
  ★也可以用二段或魔人三段跳來進一步展現,和FG一樣,指定方向並按下風格鍵(當然包括JC和跳)
  ★練習

  
  StarRave(空中移斬)
  ★分為固定與不固定兩種
  ★依移動和斬擊方向可分為,正常、側向、反向 (難度為:反向>側向>正常)
  ★我只介紹正常的,其餘兩種是高手表演在秀的方式,尤其反向根本不會打到敵人,而其難度很高
  ★依順序為:劍聖,風格,騙徒,風格,劍聖,JC,風格 重覆此過程
  ★練習*2  我沒寫完全的部份如果你想瞭解但是影片又看不懂的話留言問


  換向攻擊
  ★必須要有鎖定動作的招式才能拿來換向攻擊,例如stinger,破甲斬,或一些類似的鎖定招式
  ★在鎖定招式使用中,快速方開鎖定,並馬上轉你想去的方向
  ★此時但丁是判定轉向並鎖定的,你就可以用你想用的招式
  ★練習


  雙武器變換
  ★其節奏為:攻擊,換武器,攻擊,連換兩次,攻擊  重覆此過程
  ★當然槍也可以
  ★搭配JC使用,請看影片分解片段,3為攻擊、2為換武、1為JC
  ★練習*2

    
  Luciffer Cancel (LC,路西法解除) 爆炸解除
  ★使用丟玫瑰這招來引爆路西法
  ★丟玫瑰可以使小型敵人直接浮空一段高度,冰獸、盾蜥、大丑先砍到空中再用
  ★對上兩種天使就一定必須離地使用,而且提昇的高度不會太高
  ★高手但丁使用引爆或設定劍的位置來控制敵人方向
  ★丟玫瑰在空中也能提升敵人高度,所以你也可以利用JC或騙徒的順移來跟著提升高度
   (11/5/00:34補充)  
  ★利用引爆,你在用一些會砍飛敵人的招式中,它可以固定敵人位置
  ★圖中但丁用下斬,但是因為有引爆解除,敵人還是會落於你的攻擊範圍之內並不會飛開
  ★練習
   
  
  Luciffer Cancel (LC,路西法解除) 皇家解除
  ★其節奏: 攻擊,JC,防禦 重覆此過程
  ★只有三個鍵,重點是速度,大概6秒左右要按45個鍵
  ★高手接招會夾雜在招式裡面,最後再引爆
  ★練習*2


  ChaserTheWolf 影片:但丁第二部份(結束)

  http://www.youtube.com/watch?v=XOIc5m6PwNY


  在影片結尾,你會看到很多感謝名單,裡面有很多都是頂尖級的高手
  他們已經到運用地形、相對位置、和動作的程度,非常噁心的等級
  所以基本上大家看完了,應該能看懂一些高段的連擊組合



  以上為原創文章僅分享於伊莉,若要轉載請附本網址!



















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Kentkstar 發表於 2012-11-29 10:43 PM

本帖最後由 Kentkstar 於 2012-12-4 07:49 PM 編輯

D.R.I 真昇龍與魔人化
作者:kentkstar
整理:kentkstar
原文連結p1
原文連結p2
原文連結p3
原文連結p4

  Part1
  昇龍拳(Real impact)是但丁劍聖4級,拳套的風格動作
  在學昇龍拳之前,要先了解什麼是”魔人化”
  沒錯,不是變成魔人而已,而是魔人化

  當你按下DT(魔人化)時,你的但丁會開始發光,接著會轉換成魔人
  再按一次DT,你的魔人但丁又會開始發光,接著轉換回但丁

  應該有注意到瘋蛙為什麼打那麼多? 重點不是魔人,而是轉化的過程
  
  圖中兩條分別各有一個區塊是紅色的,紅色的區塊表示轉化中
  第一條是轉化成魔人,第二條是轉化回但丁
  明顯可以看出,轉化成魔人前的發光時間,會比轉化回但丁的時間長上一倍。

  那這有什麼意義呢?
 
  請看以下昇龍拳的打擊間隔

  師傅vadok的圖解
  時間條中的白色區塊,就是接觸對方的打擊時間區塊,一套完整的昇龍拳,一共有3次打擊
  1-2-3   3次打擊  其中第2擊的接觸時間特別短
  
  昇龍拳的重點在於扭曲力
  當你的但丁在轉化過程中,轉化時間區塊有接觸到昇龍拳的打擊區塊
  那這一下的打擊就擁有魔人轉化的力量,即扭曲力,他的傷害不是一般的123或魔人123可以比的

  到了這邊可以了解到,全程魔人的昇龍拳只比一般昇龍拳強上一點
  我稱做魔人昇龍拳,傷害不會很高,想要達到很高的輸出,必須要有扭曲力!

  可能會有點長,但是這是為了姐是一個比較不好懂的概念
  
  Part2
  上次提到的扭曲力,其實是不只是昇龍拳能用
  會以昇龍拳解說是因為這招輸出很高

  所以你可以發現 但丁在使用其他招式時,如果也用上一篇的方式,那威力自然也是扭曲力
  假設今天用stinger刺擊這個招式,有掌握好時機用出扭曲力
  他的輸出是一般刺擊2.3倍左右,魔人情形下使用刺擊也沒這麼高,大概1.7左右
  所以基本上這個設定是技術上的設定

  現在回到昇龍拳

  這是以下解說會用到的簡寫
  T :開啟/關閉 魔人化(DT鍵)
  1 :昇龍拳第1擊
  2 :第2擊
  3 :第3擊
  D :帶著扭曲力的打擊
    
  
  普通1-2-3 傷害最低:1.75
 
  魔人1-2-3 (太早開魔人化,不帶扭曲力) 傷害:2.625

  1-TD-2-3  傷害:2.625  
  (在第一擊時開扭曲力,是沒有效果的,不要再第一擊開扭曲力)

  1-T-2D-3 (開在第2擊,輸出明顯上升到3.53,開始看到扭曲力的威力了)
  
  1-T-2-3D
  開再第三擊,這是最高傷害,4.35,這個時間是很不好掌握的
  他必須與第三擊的區塊接觸較長時間,也就是說你要再第2擊前的一瞬間開出魔人化
  這個需要練習,這個方式雖然傷害最高,但是卻不實用。

  1-2-T-3D (第二擊之後才開出,時間較容易,傷害4.05不算低)

  1-2-3-TD 
  (第三擊後瞬間開魔人,只會接觸一點3擊區塊,傷害3.48,和1T2D3的3.52差不多)

  Part3
  我說其中一個方式 1-T-2-3D 傷害高達4.35卻不實用
  事實上也不是不實用,打BOSS的時候是最實用,但是一般打關卡時,考慮到不只要秒殺
  還要考慮續戰力,也就是你的魔力槽~

  第1篇有提到但丁的轉化,我打了兩行字代表那兩行都有轉化的判定
  不只但丁轉魔人有扭曲力,魔人轉換回但丁也有扭曲力的!
  所以利用這點,你可以讓用了昇龍拳的你,就算開魔人了,魔力值還是像使用之前一樣多,甚至可以更多

  注意以下的”開”,是指開扭曲力,實際上是”關”掉魔人

  T-1-T-2D-3  
  (將轉換回但丁的扭曲力,開再第二擊,傷害普普2.35,儲存的魔力槽中等)
  儲存的魔力槽:一格半

  T-1-T-2-3D
  (開再第三擊,時間較不好掌握,但是這個方式魔力槽儲存最多,傷害稍高2.90)
  儲存的魔力槽:兩格多

  T-1-2-T-3D
  一樣開再第三擊,不同的是第二擊結束後再開,傷害3.20不算低
  (這是最理想的方式,集 時間好掌握、傷害、魔力槽儲存度 三種都有不錯的數值於一身)
  儲存的魔力槽:快兩格
 
  T-1-2-3-TD
  第三擊打出後馬上開,傷害3.78
  (雖然傷害是關魔人的最高,但是存不了魔力,不如用開魔人4.35還比較多)
  儲存的魔力槽:半格左右= =

  1-T-2D-3-TD (特殊情形:Bilzz電光獸)
  這位小BOSS有點特殊,他允許你的昇龍拳有4次打擊,實際上是第3擊時間延長
  師傅圖中白色時間條並沒有做修正,而是將紅色的變身條縮短了
  所以轉魔人開再第二擊,轉但丁開在打出第三擊後的一瞬間,你會看到第四擊,他帶有扭曲力
  傷害4.68,4代最高,但這是單對Bilzz才有用~

  Part4
  到了這裡,DRI的全部招式應該都介紹完了 [重點大都集中在(2)、(3)兩部份]
  第4部分只是師傅devok跟據不同敵人的秒殺選擇而已,到DMD級都行的通!
  招式都知道了,那就直接看圖解了!

  vadok師傅的圖解(圖由影片中擷取的)
  ★普通123可以解決大部分比較弱的敵人,例如:小死神
  例如:盾蜥(沒被寄生的)
  例如:持槍的天使(鎧甲、低級天使)
  這種程度的敵人,用普通123就解決了,節省時間,也儲存魔力槽
  小丑這種用不到昇龍拳...DMD級敵人會魔化要用也是可以啦,只是感覺上沒差很多

  ★T-1-2-T-3D
   可秒殺以下幾種敵人,也保存最多魔力(普通123沒辦法一次解決他們)
   例如:冰獸
   例如:浮士德
   例如:盾蜥寄生獸
   例如:胖丑

  ★1-T-2-3D
   可秒殺 持刀天使(金盔甲,高級天使)
   同時也對所有的BOSS們造成最大傷害
   例如:打火牛的傷害程度 (紅色的長長一條,看了很舒服阿~)

  ★如果你有足夠的魔力槽,對上Blizz時
   以1-T-2D-3-TD,再加上1-T-2D來解決他
   (他會紅化,補個刀就會自爆了)
  ★如果魔力槽不多,先以T-1-2-T-3D來儲存魔力槽
   在以1-T-2D-3-TD來解決他,記得這裡Blizz會在你打完第一次DRI後
   跳開,所以要跟到他面前再放第二次
 
  魔人化和DRI的介紹就到這裡了!
  魔人轉化的扭曲力在各種招式、斬擊、斷招上都有用 
  當然傷害的增幅也是依照招式的基本傷害高低來決定的~

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Kentkstar 發表於 2013-1-8 07:19 PM

本帖最後由 Kentkstar 於 2013-3-19 09:52 PM 編輯

DmC:惡魔獵人 維吉爾招式指令
作者:kentkstar
整理:kentkstar

招式表採用PS3操作手把

(PS3/XBOX按鍵轉換表)
△/Y  L1/LB
□/X  L2/LT
○/B  R1/RB 
╳/A  R2/RT

☆招式目錄
1.ABILITIES_個人能力
2.YAMATO_閻魔刀
3.YAMATO(Angel Mode)_閻魔刀天使模式
4.YAMATO(Demon Mode)_閻魔刀惡魔模式
5.SWORDS ILLUSION_幻影劍類
6.DOPPELGANGER_幻影分身

1.ABILITIES_個人能力

Jump : ╳

Enemy Step : 空中,敵人一定範圍內╳

Evade : 方向鍵 + L1/R1

Trick Up : L1 (不加方向鍵)  空中地面皆可使用
[順移至正上方]

Trick Down : R1 (不加方向鍵)  地面為任意方向閃避
[順移至正下方]

Angel Boost : L2 + ╳

Vergil Angel Lift : L2 + □

Vergil Demon Pull : R2 + □

2.YAMATO_閻魔刀

Slasher : △△△
└Slasher ,Level 2
└Slasher Embed (附加幻影劍插刀效果)
[升級 : 提升傷害 基本三連斬]

CrossCut : △△ - △△△
└CrossCut ,Level 2
[升級 : 提升傷害 交錯兩次十字的七連斬]

UpperSlash : ○ (按住則人會跟上)
[上斬]

Judgement Cut : 按住△
└Judgement Cut Charge
└Perfect Slice : 集能完成瞬間放開△


Aerial Rave : 空中△△△
└Aerial Rave ,Level 2
└Aerial Rave Embed (附加幻影劍插刀效果)
[升級 : 提升傷害 空中三連斬]

Helm Breaker : 空中○
[下斬]

3.YAMATO(Angel Mode)_閻魔刀天使模式

Rapid Slash : L2 + △
└Rapid Slash ,Level 2
[升級 : 提升傷害 地面突進技]

Flare : L2 + ○
└Flare ,Level 2
[升級 : 提升傷害 地面旋斬]

Rising Star : L2 + 按住○
└Rising Star ,Level 2
└Solar Flare : 集能完成瞬間放開○
 

Orbit : 空中 L2 + △
└Orbit ,Level 2
└Orbit Embed (附加幻影劍插刀效果)
[升級 : 提升傷害 空中旋斬]

Aerial Flush : 空中 L2 + ○
└Aerial Flush ,Level 2
└Aerial Flush Embed (附加幻影劍插刀效果)
[升級 : 提升傷害 空中刀波,具有擊飛效果]

4.YAMATO(Demon Mode)_閻魔刀惡魔模式

Divorce : R2 + △△△
└Divorce ,Level 2
[升級 : 提升傷害 緩慢三連斬]

Volcano : R2 + ○
[地面範圍技,有前置動作]
└Volcano Charge : R2 + 按住○
[範圍小型怪浮空]
└Atomic : 集能完成瞬間放開○
[範圍大型怪浮空]

Killer Bee : 空中 R2 + △
└Killer Bee ,Level 2
[升級 : 提升傷害 空中飛踢]

Drive : 空中 R2 + ○
└Drive Embed (附加幻影劍插刀效果)
[升級 : 提升傷害 空中下斬刀波,使敵人強制墜落]

Stomp : Drive後, R2 + ○
└Stomp ,Level 2
[升級 : 提升傷害 空中刀尖衝擊波,高度越高傷害越高]

5.SWORDS ILLUSION_幻影劍類

Summoned Swords : □
[幻影劍一般射擊]
└Summoned Swords ,Level 2
[提升發射頻率]
└Summoned Swords ,Level 3
[提升發射頻率]

Spiral Sword : 按住□
[圓陣幻影劍 4隻劍 消耗4格魔]
└Spiral Sword ,Level 2

└Spiral Sword ,Level 3


Blistering Swords : ╳ & □
[急襲幻影劍 消耗1格魔]

Storm Swords : ↑↑ + ╳ & □
[烈風幻影劍 消耗1格魔]


6.DOPPELGANGER_幻影分身

Doppelganger : L3 & R3
 
Doppelganger Mode Switch : 十字鍵 ←or↑or→
[分身可使用天使/人類/惡魔三個模式(特殊攻擊),攻擊的指令會對應該模式] 

Doppelganger Delay Switch : 十字鍵
[可將本尊與分身之間的延遲時間同步或延遲]






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Kentkstar 發表於 2013-1-17 10:35 PM

本帖最後由 Kentkstar 於 2013-1-17 10:58 PM 編輯

DmC:惡魔獵人 攻略部份 - 頭目 Hunter
作者:kentkstar
整理:kentkstar
(以下內容不定時更新,暫定版,都以最簡單或最直接的方式,彈刀:Cancel暫時排除)

攻略難度:Nephilim (初回流程)

BOSS攻擊手段
1.一般下斬
2.一般橫切
3.跳躍下斬
4.黒霧(橫旋劍、縱旋劍)
5.勾爪

攻擊重點:頭部

1. 2. 3. 三種攻擊可以用閃避輕鬆解決,跳躍下斬有預備動作,通常離但丁一定距離才會採用3.的攻擊。
4.  橫旋劍以跳躍或二段跳,縱旋劍以閃避都可以躲過。
5. 用閃避即可,沒閃掉被包住,連續攻擊將外牆打碎,不然會持續傷害。

初回的打法
初回玩的話,武器只有大劍跟雙槍,在閃避攻擊時盡量讓但丁閃完後的位置離BOSS頭部近一點(正下方最好),上斬跟上或跳皆可,空中四連→下斬,隨時注意BOSS的動作,累積一定傷害後他會垂頭,這時候地面七連也好,盡快輸出一定傷害,他會倒地,只要遇到倒地情況,七連→四連(他會準備起身)→上斬跟上→空四連接下斬,大概是這樣的一個流程。BOSS上塔後.,用槍射下來又會倒地,在重複連招流程。他拉開距離或你暫時打不到頭部時,別一股腦亂砍,用雙槍磨一下血,看他動作再反應,因為連招跟用槍,槍是比較好中斷的(就目前測試來看,閃避取消不是每個時機都可以)。

要無傷不難,BOSS動作摸熟後,將自己輸出打到最高就可以了。


以上是初回M1BOSS打法





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Kentkstar 發表於 2013-1-20 04:58 PM

本帖最後由 Kentkstar 於 2013-1-20 06:22 PM 編輯

通用技巧名詞 取消(Cancel)
作者:Kentkstar
整理:Kentkstar

遊戲中,有一種稱為”取消動作”的操作
主要是中斷一些動作的動畫,馬上進行另一種動作
例如但丁一個突刺後,馬上變雙槍射擊中斷突刺的後續動作
這就是一個取消( 英文:Cancel )

這種一個招式取消另一個招式的效果,除了看別人的攻略、教學,自己在玩的過程可以多試試

  遊戲中所有東西都是人試出來的,這過程有點像是找設計好的BUG(漏洞)

一但找到這些取消的招式後就可以玩出一些帶有變化、或速度感的動作
以DmC為例子:
閃避取消
跳躍取消
射擊取消
以上三種在DmC中是”獨立鍵”的取消,它們不是招式,而是按鍵上就有這些,運用上可以明確通用
其它方式是招式之間互相取消,這就舉不完了,要靠玩家自己試,或去找一些熱心人的文章攻略

如果有兩個招式,相互之間可以取消,那就可以以這種特性去循環操作,這樣可以達到極速或技巧上的動作
例如,惡魔獵人系列著名的”跳躍取消”(Jump Cancel)
依靠的是”空中攻擊”可以中斷跳躍上升的動作,而”踩敵跳躍”可以中斷空中攻擊的動畫
這樣互相快速循環操作就會產生主角但丁可以”滯空連砍”

DMC3代4代裡,交互變換武器的過程也是一種取消,其效果這邊就不多提了

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