頁:
[1]
[快訊] Dinnerbone:新光照系統被推遲到1.5
Nathan Adams @Dinnerbone 我認爲我要將新光照系統暫時取消了,1.5再去管它。我更願意爲其他的1.4漏洞修複工作(事實上我正在做)。Markus Persson @notch @Dinnerbone 哦不!:O 你馬上就能成功了!加油啊!
Nathan Adams @Dinnerbone @notch 我覺得我還是跑路的好。我本以爲我有足夠的能力應付其負面效果。但它贏了。 :(
Markus Persson @notch @Dinnerbone 你已經做的比我做過的一切更深入了!
Nathan Adams @Dinnerbone @notch 技術層面上,新光照系統工作正常,但只是……會讓區塊載入變得極其緩慢。我認爲我們需要一個特殊的應對系統:(
Markus Persson @notch @Dinnerbone 我預感到 @danfrisk 不會喜歡任何讓區塊加載變慢的東西的 ;)
Nathan Adams @Dinnerbone @notch @danfrisk (╯°□°)╯︵ ╩▂╩
解讀:· 12w39a(http://www05.eyny.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8149953&extra=page%3DD2WYCF2W%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26orderby%3Ddateline )開始,新光照系統使得光照更加具有方向性。但巨大的區塊延遲隨之而來,尤其是下界,又回到了1.2.5裏面卡出翔來的年代。· Dinnerbone看來是不打算在1.4應用了。應該已經修複的惱人漏洞不會重新出現……吧……
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 怎麼會這樣呢,不過謝謝大大的分享囉! 謝謝大大的分享囉!
頁:
[1]