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彈彈堂 65角度..高拋簡單記法.
本帖最後由 sevenk7089 於 2012-2-28 11:12 PM 編輯20度 角度=力量
1=10 2=19 3=25 4=30 5=36 6=40 7=44 8=48 9=51 10=54
11=57 12=60 13=63 14=66 15=69 16=72 17=74 18=76 19=78 20=80
65度 角度=力量
1=13 2=21 3=26 4=32 5=37 6=41 7=44 8=49 9=53 10=56
11=58 12=61 13=64 14=67 15=70 16=73 17=76 18=79 19=82 20=85
高拋
1個遊戲畫面.分成1~10格. 以中間 為5 自己畫區分左右 格數.
自身角色在畫面最邊界等於1距,敵人位置如果在中間的話就等於5距
自身和離敵人距離=5距離
角度算法= 90度為基準角度 (永遠不變) 90-5=85度 角度就算出來了.
力量算法=90力量為基準力度 如果風速為0.0 風 速 (就直接打90力量) 不用在調整.
力量+風速算法= 90力量為基準力度 比如風速為0.5風速 90-5=85力. 1.0風速=90-10=80力.
角度扣除法= 90力量-0.5風速= 90-5=85力量. 順=減or逆風=加角度。為0.5度 =+或- 1度角度
一直如此算上去可以算到n位數.
要慢慢領悟.. 比官網的算法還快..
使用文件小檔.邊玩邊看小抄..打的都比別人準.不用去背..多方便..
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恩恩!!!! 跟我之前看得不一樣,我來試試看 ^ ^,謝謝大大提供{:39:} 真的好準!!
感謝大大分享!! 感謝大大分享!!!!快來試試{:31:} 最近手機板也出來惹
可以去玩看看喔 好玩
打波波<br><br><br><br><br><div></div> 感謝大大分享,好久沒有玩過這個遊戲了,等下去試試看
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