查看完整版本: 聽說3.59_C有消息了....
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成績單 發表於 2011-5-21 08:47 PM

聽說3.59_C有消息了....

以下都是芭樂,不過可以看一下.....

【魏081】SR郭嘉etc 地天共鳴etc → 範囲に自身を含むように
                                  武力上昇値の計算式変更(コスト*2-2)

【魏028】張郃 魏武の強兵 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4)

【蜀092】SR法正 最期の交響曲 ↑ 武力上昇値増加(+4→+5)

【呉024】R太史慈 約束の援兵 ↑ 援護兵武力上昇(3→4)
【呉064】SR孫策 小覇王の快進撃 ↓ 兵力回復量80%→50%
群雄

【漢032】R田豊 戦亂の攻勢 → 最大士気低下値緩和(-2→-1)
【漢057】SR張郃 逆境の神速行 ↑ 武力上昇値増加
【漢063】R袁姫 玉璽の妖力 → 最大士気低下値緩和(-2→-1)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

成績單 發表於 2011-5-21 08:49 PM

另一個情報是:

計略方面最明顯的修正是共鳴系的計算全改,然後效果包含自身

人心尚香的遠弓效果好像有被改弱

0o腸仔o0 發表於 2011-5-21 10:17 PM

共鳴系變成齊人+6,相信要下修時間,否則+5英傑淚目
人心應該不變,始終combo系,太食士氣
交響曲連續幾個ver上修,法正上位相信指日可待

simon9406 發表於 2011-5-22 08:14 PM

田豐的最大士氣下降值少一個

這樣的話 逆境大號令就沒那麼威了

因為士氣上限下降的速度 比較慢了 ...

成績單 發表於 2011-5-22 08:42 PM

我是覺得減一顆的話,這樣在陶謙跟逆境雷上更為活用,反倒士氣更為活用,不用特別苦苦算。<br><br><br><br><br><div></div>

cc836781 發表於 2011-5-22 09:11 PM

法正+5太誇張了
個人打法正有+4就已經夠威力壓人了
+5會很廚  根本就是把單純是使用率低的牌肯定性的把他推高
這樣子我的打交響曲的稀有地位不保啊!

像援兵就改得很正常

simon9406 發表於 2011-5-23 09:45 AM

我是覺得減一顆的話,這樣在陶謙跟逆境雷上更為活用,反倒士氣更為活用,不用特別苦苦算。
成績單 發表於 2011-5-22 08:42 PM http://www03.eyny.com/images/common/back.gif


確實是桃謙會比較活用了 逆境雷太前期沒威力

但是 ... 尤於降最大士氣的速度太慢了

以前最快大約60c 就有機會第一次逆境大號令

50c第二次逆境號令+推過來

然後轉進防柵配同盟

30c左右再一次逆境大號令

然後20c內用逆境雷或逆境剛弓剛槍的強力防守

速度會被拖到 可能會變成50c過後或45c才有第一次逆境大號令

整個來說 給前期有利的牌組有更充裕的時間可以打兩波進攻

逆境方可能前期就會被打爆而導致後期打不回來了 ......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

成績單 發表於 2011-5-24 01:19 AM

我倒覺得能恢復士氣,降士氣最大值的可以擺的比較充裕,不是苦苦計算打法應該也是很有魅力。

simon9406 發表於 2011-5-24 10:24 AM

我倒覺得能恢復士氣,降士氣最大值的可以擺的比較充裕,不是苦苦計算打法應該也是很有魅力。
成績單 發表於 2011-5-24 01:19 AM http://www03.eyny.com/images/common/back.gif

根據台灣某位漢皇帝(台灣也只有一位皇帝)所說

逆境改這樣 會很爛

在逆境大號令有威力之前 可能就會被別人直接打爆了

看來對逆境玩家來說不是件好事 ......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

成績單 發表於 2011-5-24 11:27 AM

嗯.....逆境最怕就是前期壓的很兇,這樣改或許真的會下修不少呢....<br><br><br><br><br><div></div>

pikaaa95 發表於 2011-5-27 10:49 PM

系統面不知道有沒有修改阿............
只改計略好像有點膩了QQ
好希望能夠多新卡,可惜大概不會有了.........
跟戰國大戰一起出個合體版本吧!虎口攻XDDD

cc836781 發表於 2011-5-28 12:38 AM

回復 11# pikaaa95


要看今年SEGA願不願意大改版
人家戰國都出來了
應該會忙上不少
大改的機率很低

neverreturnv 發表於 2011-5-28 03:14 PM

回復 12# cc836781


    是啊,這邊三國要大改,那邊戰國又要發展,不符合成本效益,而且遊戲類型又有重複之疑慮,唉···

cc836781 發表於 2011-5-28 03:56 PM

回復 13# neverreturnv


比較怕的是演變成中華網龍遊戲公司那種情況
漂流O境因為O神出來之後漂流至今兩年沒改版了 就因為太老把他丟在那邊自生自滅
O神倒是尻錢尻很兇   

果然還是陪三國走完這段路比較實在

neverreturnv 發表於 2011-5-29 05:25 AM

我覺得3.59的改版有一點夕陽黃昏,回光返照的感覺…<br><br><br><br><br><div></div>
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