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lp33g888 發表於 2011-4-25 07:26 PM

優秀的系統 [東方花映塚] (系列作中簡單向...) ''附載點''

本帖最後由 lp33g888 於 2011-4-26 06:05 PM 編輯

不想在標題打太多道這再說吧.....
優秀的系統:
東方系列中就是有不死 才有好結局這樣的設定
而且調簡單又會有些東西會不見 (星蓮船和地靈殿會沒EX)

但是!
東方花映塚能調簡單!
又不會缺少遊戲的樂趣和要素!
而且遊戲進行是完全不拖時間!
就是很經典的對戰 (很多人氣角色~)
又不難 (重點!)


其實來這裡是要推薦 又順便問一問

你們喜歡花映塚(或舊作的夢時空)這樣的對戰系統嗎?
我個人是大推!



載點:http://www04.eyny.com/viewthread.php?tid=3422930&highlight=%AAF%A4%E8%AA%E1%ACM%B6%EF

還有.....

偷懶死神和幼女XD  (此作''有時''的八 九面 )








點圖''好像''能放大吧......

就這樣  掰掰...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

ORALOG 發表於 2011-4-25 08:35 PM

本帖最後由 ORALOG 於 2011-4-25 08:38 PM 編輯

基本上...不知怎麼說
花映塚在操縱上感覺不是很順手...
不知道是不是錯覺,總之就是畫面上感覺有一點不協調
可能主要原因是有白色的飛蛾和交錯的彈幕轉移造成畫面顯得有點紊亂
小兵被擊破的爆炸效果,主人公的機動力和彈幕的飄移感覺都很僵硬
而且因為多了其他作沒有的系統...像是血量制和集氣攻擊
因此老實說不是很習慣玩花映塚,自然也就比較少碰
當然啦....主人公數量爆增(不知算不算叫主人公,總之就是選角)
和與電腦的對戰模式的確是新穎又有趣,這點我比較佩服
感覺就很像以前街機裡一種分成兩邊與電腦比賽打泡泡的老遊戲
另外還有一點可取之處...也就是所謂的玩家對戰模式
不同於以往的單人遊戲,只要鍵盤不嫌擠,要雙人對戰是沒問題的..
這點也是第九作一個相當重要的賣點
只是如果能在增加連線機能那就更好不過了,你說是吧?
因此呢..本人靠著與某位壇友間的特殊關係而找到了一個網友寫的"花映塚連線程式"!!!
網址如下,本人是還沒用過啦...因為看起來還挺麻煩的,有興趣的人就看看吧:
http://www.student.tw/db/showthread.php?t=174764...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

lp33g888 發表於 2011-4-25 10:42 PM

其實我自己手頭上搞到的版本就已經是1.50

但是此人我到現在仍然只有一手好鍵盤

遙感什麼的都只是虛想罷了

所以我是沒有點過哪網連的.....

lp33g888 發表於 2011-4-26 06:03 PM

伊莉禁止!

新手在行動上就是會有不利處

馬上改

xyz12322 發表於 2011-4-26 07:04 PM

感謝大大推薦
試玩看看在說盃
可是就遊戲來說就是要循序建境才好玩說<br><br><br><br><br><div></div>

ORALOG 發表於 2011-4-26 11:33 PM

深藍學生論壇....
基本上不算是對手吧?
還是只要是非伊莉的都一樣要碼?

z7874161 發表於 2011-6-13 06:34 AM

東方的遊戲都很經典
之前發狠要把東方的都抓下來...
這是第四個
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