不過跟認識的朋友一起組小工會,大家各司其職是不錯的。
如果想要玩到後來有殺人快感的話,還是應該選擇戰狂鬥劍,戰狂鬥劍的技能還是很有優勢的<div></div>
50之後 坦的需求比補還來的多
一團四個戰狂+補施 就夠輾壓了
台幣威能也是個問題
武器拿到頂的傷害相差不遠
差別大概只是常不常爆擊
畢竟爆出來傷害差很多
話說,坦職除了能強制讓怪回頭之外
仇恨差太遠還是只有4秒
感覺真的沒多大用處
畢竟穿重甲除非被王放大召
不然都還是能補的回
血量相差也不多
是阿
技能就是差很多
不過玩坦的好處是
不用擔心組不到副本
認識朋友也會快一點<br><br><br><br><br><div></div>
不過玩坦的好處是
不用擔心組不到副本
是阿
技能就是差很多
不過玩坦的好處是
不用擔心組不到副本
認識朋友也會快一點
台幣威能也是個問題
武器拿到頂的傷害相差不遠
差別大概只是常不常爆擊
畢竟爆出來傷害差很多
台幣威能也是個問題
武器拿到頂的傷害相差不遠
差別大概只是常不常爆擊
畢竟爆出來傷害差很多
台幣威能也是個問題
武器拿到頂的傷害相差不遠
差別大概只是常不常爆擊
畢竟爆出來傷害差很多<br><br><br><br><br><div></div>
我個人喜歡狂戰範圍掃怪的感覺
本身遊戲平衡已經破壞了
再加上外力因素 錢!!
破壞更危顯見
不過玩坦的好處是
不用擔心組不到副本
{:39:}感謝大家分享黑{:31:}
不會是不同等級的裝備 在比較吧
有些裝 有吸傷 坦穿 真的打不痛<br><br><br><br><br><div></div>