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召換係到底有多難玩
一: 當我們在遠距離施展 [血之箭矢] 似乎不會整群怪獸大軍衝過去圍毆二: 我們嘗試 [掛寵] 也就是人物放在 有主動怪物的定點 但是不使用
戰鬥幫手的方式 測試招換寵物的機動性能 再這時候會發現到
有時候 會有不打的問題 然而某些角度本體已經受到怪物攻擊傷害
召換寵物 會眼看著妳被打死也不幫打
三: 評估招換出來的時間 實在期短無比 1級30分鐘 2級才40分鐘
這有+等於沒+一樣的感覺
四: 寵物生命力 攻擊力 超低 低的程度實在讓測試人員無法繼續嘗試
伍: 功能太少 導致 作戰應變 容易發生意外 反而本體因為HP薄弱...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>
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