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zero王 發表於 2010-7-9 04:42 PM

轉自內地的一個論壇:從鋼彈系列看日本人的戰爭觀

下文的高達原意為鋼彈 (因為香港和內地都稱鋼彈為高達,所以請各位大大諒解)

“機動戰士高達”系列動畫(下簡稱“高達”)作為表現未來戰爭的科幻動畫,從1979年誕生於日本至今一直長盛不衰。“高達”中表現出的日本人對戰爭的態度,非常值得深思。本文試以“高達”為切入點,並結合史實,探究日本人的戰爭觀。 【正文】一 “高達”的誕生及其故事背景(一)具有開創性意義的誕生 “高達”系列是日本機器人類動畫的代表作品,它的第一部作品——TV動畫《機動戰士高達》在1979年由富野由悠季監督,日本Sunrise公司製作。在長達30年的歷史中,作為《機動戰士高達》的續作,Sunrise又推出了上百部的TV動畫、劇場版動畫、OVA動畫:Original Video Animation的簡稱,即未在電視或劇場公開放映,僅僅發行過錄影帶或DVD等音像製品的動畫作品。]、漫畫、小說,可謂歷久彌新。在“高達”誕生之前,日本的“機器人”類動畫,尤其是以有人駕駛的人形兵器作為主題的“機甲”類動畫,是“超級系”獨霸江山的。所謂“超級系”,一般是敘述英雄主角駕駛機器人粉碎邪惡組織的野心,保衛地球和平之類的故事。而“高達”第一次在機甲類動畫中加入幾近真實的對戰爭的描寫,在機體設定和戰鬥場面等方面也比“超級系”更接近現實——或者說很清晰地表現出了接近現實的意圖——開了“真實系”機器人動畫的先河,可謂是劃時代的作品。在日本,“高達”與《宇宙戰艦大和號》、《新世紀福音戰士》並稱為引起社會現象的三大動畫,稱其為日本的國民級動畫也不為過。在《機動戰士高達》在日本80年代重播時,曾創下令人咋舌的17.9%的收視率。07年開始連載,目前尚在連載中的TV動畫新作《機動戰士高達00》,其DVD各卷銷量一直穩定在2萬左右,在同期連載的動畫中高居榜首。在東京富士急高地公園,甚至陳列著一部長18m(動畫中設定大小)的高達真實比例模型。(二)故事背景簡介“高達”在日本擁有如此眾多的擁躉,其原因值得思考。除去符合年輕人口味的機體設定和人物設定,其宏大而嚴謹的故事背景設定也是主要原因之一。在最早的作品《機動戰士高達》的設定中,在近未來,人類社會已經全部納入地球聯邦的管轄。西元2046年,人類建造了第一座宇宙殖民衛星,這一年即為U.C.(Universal Century, 宇宙世紀)元年。新的殖民衛星不斷建造,一部分衛星居民對聯邦的腐朽統治產生不滿,在U.C.0079年以“吉翁公國”的名義發起獨立戰爭。在初期,由於吉翁方面擁有人形機動兵器“MS”(Mobile Suit, 機動戰士),聯邦在軍事上處於劣勢,但由於聯邦對新型MS“高達”的開發及量產的完成,戰局逐漸逆轉。吉翁終被聯邦政府鎮壓,公國改稱吉翁共和國,收歸聯邦管轄(史稱“一年戰爭”)。全片通過主角阿姆羅·雷因偶然機會搭乘高達,並一路與吉翁軍作戰的過程為主線,記錄了一年戰爭的整個歷程。1985年的續作《機動戰士Z高達》的故事是:聯邦內的野心家賈米托夫藉口清除吉翁殘黨,成立特務部隊提坦斯,並對殖民衛星施以暴政,最終被反抗勢力“奧古”推翻。之後的《機動戰士ZZ高達》和《逆襲的夏亞》分別敘述了兩次以新吉翁名義發起的對聯邦政府的戰爭(後均被鎮壓)。90年代後,《0080》《0083》和《08MS小隊》三部OVA以插敘的形式補充了之前的作品時間跨度之間的一些不為人知的歷史,而新劇場版《機動戰士高達F91》和TV動畫《機動戰士V高達》雖然沿用了U.C.紀元,但情節上和之前的作品已無聯繫性。1994年,《機動武鬥傳G高達》問世,這是第一部未採用U.C.紀元而採用新世界觀設定的作品。隨後又誕生了同樣情況的《新機動戰記高達W》及續作《無盡的華爾滋》、《激動新世紀高達X》、《TURN A高達》、《機動戰士高達 SEED》及續作《SEED DESTINY》,以及正在連載的《機動戰士高達00》。篇幅所限,這些作品的故事背景這裡不再贅述。 二、“高達”中的戰爭觀    “高達”雖然是科幻動畫,但是既然以戰爭為主題,就必然有歷史和現實中的戰爭和戰爭觀作為它的基礎。從“高達”在日本的普及率來看,它所體現的戰爭觀必然得到了日本的相當一部分民眾,尤其是年輕人的認同,甚至可以說在一定程度上塑造和改變著人們的戰爭觀。“高達”作品眾多,其中體現的戰爭觀相互也並不完全統一。這裡主要對各作品中的共通之處進行歸納,並將有分歧或爭議之處進行對比。 (一)“高達”中關於戰爭根源的認識 1.對政治壓迫的反抗在上文提到的《機動戰士高達》到《逆襲的夏亞》四部作品中,吉翁一方經常表示,發動戰爭的原因是地球聯邦政府的腐朽墮落。吉翁公國的建立者吉翁·什姆·戴肯認為,移居宇宙是人類歷史的一次偉大變革,人類的潛能只有在宇宙中才能得到完全的激發。但聯邦對殖民衛星的政策卻極為苛刻,使得他們不得不起來反抗。這種理念被他的兒子夏亞所繼承。在《逆襲的夏亞》的最後,作為新吉翁的領袖,夏亞甚至不惜將小行星推向地球,以期毀滅地球上的人類社會,建立以新人類為基礎的新社會(“借此機會,我要肅清戰爭的根源,即現在仍然盤踞在地球上的人們。”——出自夏亞在對聯邦宣戰時的演講)。“高壓政治導致革命或獨立戰爭”,這一主題在之後的作品中,如《機動戰士高達F91》、《無盡的華爾滋》、《閃光的哈薩維》和《機動戰士高達SEED》等作品中又被多次使用。但這些革命或獨立戰爭,最後或者以失敗告終,或者雖然成功,卻使人難以認同。後者如《無盡的華爾滋》的結尾中所說,“和平再次回到人們手中,而在之後的歷史中,包括高達在內的MS再也沒有出現過”。雖然作為動畫作品必有其想像和誇張的成分,這種結局也無疑顯得太過理想化。又如《機動戰士高達SEED》,在最後終結地球聯合和紮夫特兩派紛爭的是以主角為代表的宣導絕對和平的協力廠商勢力。由此可見,“高達”的製作方總體上對於“反抗政治壓迫”這一理念並不十分認同。反抗的一方一般作為故事的反派,戰爭的結果一般是遭到鎮壓,或與原來施以壓迫的一方和平共處。在《閃光的哈薩維》中,主角哈薩維作為反抗聯邦特殊員警部隊暴行的抵抗組織的一員,最後竟被自己不知情的父親親手處死。反觀日本自身的歷史,從最早的國家邪馬台國建立到現在為止,除倒幕運動之外,並未發生過大的反抗統治者的武裝鬥爭,社會變革主要是通過和平方式進行,如歷史上著名的大化改新、明治維新等。天皇的存在能從西元前一直延續到現在,這在世界歷史上都是不多見的。在日本人的觀念中,天皇是近乎神一般的存在,對天皇要絕對的忠誠。反抗統治者即為反抗天皇,也就是反抗天神,這在神道教思想深深紮根在人們心中的日本是絕對不可能發生的。除此之外,日本地域較狹小,統治階級能夠比較容易的掌控全國的局勢,這也是日本歷史上幾無武裝革命的原因之一。正因為如此,日本人對武裝革命缺乏歷史的認同感,也就不足為奇了。 2.侵略戰爭眾所周知,日本在完成現代化之後,走上了軍國主義之路,在二戰中大肆侵略亞洲其他國家,犯下了累累罪行。那麼在日本人自己的動畫作品“高達”中,這一主題是否有所涉及呢?答案是:有,但很少。在“高達”的主要作品中,以侵略和反侵略為主題的只有《機動戰士海盜高達》一部。《機動戰士高達》中,吉翁·什姆·戴肯被紮比家暗殺篡權後,由於紮比家的野心,吉翁公國對地球的戰爭實際上也轉變為了侵略戰爭;《機動戰士高達SEED》中也提到了中立國家奧布由於不願在戰爭中幫助地球聯合而遭到其侵略。但這些都不是這兩部作品的主題。除了《機動戰士高達0083》《一年戰爭秘錄》等少數幾部右傾主義嚴重的作品外,“高達”中並未表示出明確的政治傾向,而主要表現反戰的思想(這一點在後文會詳細闡述)。“高達”中反復強調一個觀念,就是:戰爭一旦發生,交戰雙方就沒有正義和邪惡之分,任何一方的手中都沾滿了鮮血——但這顯然有為日本自身在戰爭中的罪行開脫的嫌疑。在日本國內,至少到上個世紀末,國家曾發起侵略戰爭這一段歷史在民眾中一直缺乏足夠的瞭解,並且是一個敏感話題。“高達”既然作為商業動畫,就有它自身的局限性,不能逆主流思想而動,只能不涉及或少涉及侵略戰爭這一主題。    值得一提的是,吉翁公國在侵略戰爭失敗之後,納入聯邦管轄,被剝奪軍權,並在20年後的U.C.0100年交回了自治權。這不能不讓人想到日本在二戰後的遭遇。而在吉翁覆滅後,吉翁殘黨一再作亂,一直未放棄重新建國的企圖。關於這一點,筆者學識所限,不做評論。 3.利益紛爭導致戰爭尚在連載中的《機動戰士高達00》中的戰爭是因為世界上三大政治集團的利益衝突引發的。在西元2307年,由於化石燃料的枯竭,由3條巨大的軌道式升降梯所組成的巨型太陽能發電系統成為美國主導的世界經濟聯合、以歐洲為中心的新歐盟共同體和以中、俄、印為中心的人類革新聯盟這三大集團的爭奪焦點。主角所屬的“天人”(Celestial Being)組織奉行“以武力根除紛爭”的理念,介入各種軍事衝突,以期讓各方勢力都將矛頭指向自己,進而使各方勢力團結起來,完成世界的統一。《高達00》的編劇水島精二談道:“我想讓它發生在西元的時代.因為我對宇宙世紀和C.E.(高達Seed中的紀年法——筆者注)幾乎一無所知,把故事安排在西元時代對我會輕鬆很多,而且也能讓我把真實發生在世界上的事件都引入進去。”除了採用西元紀年法之外,現實世界的中東石油紛爭、恐怖襲擊等元素也在劇中有所體現,可以說是近年來“高達”中最具有現實主義色彩的作品。在人類的封建時期,戰爭的主要原因是宗教信仰或政治主張的衝突,以及領土擴張的需要;而隨著時間推移,戰爭的目的逐漸轉為爭奪經濟利益。如近年美國對中東採取的一系列軍事行動,說到底是為了中東的石油資源。《高達00》體現了日本人對於世界格局和戰爭的新的認識,這在之前的“高達”作品中是見不到的。但這部作品目前尚未完結,要對其作出客觀公正的評價還為時尚早。 (二)反戰主義在“高達”中的體現 1.
反戰思想的體現無論戰爭的發動出於何種目的,其結果必定會使民眾蒙受苦難,因此,反戰的呼聲在各國歷史上都一直持續著。日本的反戰運動可以追溯到16世紀豐臣秀吉發動對朝鮮的侵略戰爭的時期。二戰期間,大量的戰略消耗,導致日本人民的負擔加重,生活水準下降,國內的反戰情緒日益高漲。在近半個世紀中,日本民眾的大多數也同意反戰的觀點。毫不誇張的說,“反戰”是“高達”永恆的主題。最明顯的一點,就是作品的主角一般是十幾歲的孩子,並且多數是因為偶然原因搭乘上了新型MS。這樣一些孩子被捲入戰爭中,作為MS的駕駛員,每天要面對殺戮與被殺的選擇,要承受自己生命中重要的人離去之痛。如在《高達SEED》中,主角基拉在殺死敵方一位與自己有舊識的駕駛員之後,哭泣著喊道:“我……我……從來沒想到過要下殺手!”除此之外,還包括為提高戰力不惜對駕駛員進行人體改造而無視對其健康的影響等情節,這些無疑都是反戰作品的絕佳題材。提到“反戰”,就不能不提《機動戰士高達0080》和《第08MS小隊》這兩部OVA。《第08MS小隊》描寫了敵我兩方的兩位駕駛員在戰場上偶然相識後相互愛慕,最終走到一起的故事,被稱為“高達中的羅密歐與茱麗葉”。而《高達0080》通過一個在中立殖民衛星中生活的普通孩子阿爾的視角,記錄了一個更加耐人尋味的故事——男女主人公相互廝殺,為了守護自己生命中最重要的東西——男主角巴尼在得知吉翁為了消滅殖民衛星為聯邦開發的新型MS,不惜用核彈炸毀整個衛星之後,決定靠自己的力量消滅新型MS,防止衛星被炸。但他並不知道,新型MS的駕駛員就是自己所愛慕的女主角克麗絲。克麗絲則是為了守護衛星的和平,但她也不知道對方MS中的就是巴尼。最後克麗絲負傷,而巴尼戰死,未能看到第二天吉翁投降的消息。 2.
反戰手段的選擇“悲劇將人生的有價值的東西毀滅給人看”。戰爭造成了悲劇,在人們知曉這些悲劇之後,必定會盡自己的力量避免悲劇的發生。“高達”中的人們又是怎樣做的呢?應該說,“高達”中的反戰手段是比較實際的。《第08MS小隊》的主角天田士郎在邂逅女主角愛娜之後,不顧周圍或冷漠或嘲諷的目光,堅持自己的選擇,最後終成眷屬。但是,更多的人在經歷短暫的彷徨之後,都會選擇拿起槍去保護自己心愛的人,因為他們知道,戰爭不會自動結束,自己除了勇敢面對之外別無選擇。只有通過戰爭的手段,才能達到反戰的目的,上文提到的“以武力根除紛爭”理念就是一個很好的例子。《高達SEED》這部作品在這方面則顯得有些變味。主角在後期為了達到反戰的目的,在戰鬥中奉行“不殺”主義,即憑藉自己高超的技術,不瞄準駕駛艙和動力源,只攻擊MS的四肢和監視系統。這種方法可謂幼稚,因為它無益於衝突雙方之間矛盾的解決,又拖慢了戰爭的進程。這也是《高達SEED》遭人詬病的主要原因。絕對的和平是不可能存在的,因為只要有人類的存在,就會有利益衝突,這些衝突在累積到一定程度之後,只能靠武力解決,正如《無盡的華爾滋》中瑪麗梅亞的著名臺詞所說:“歷史就像無盡的華爾滋,戰爭、和平、革命,這三個拍子會永遠重複下去。”“高達”是一部現實主義的作品,在戰爭與和平的辯證關係的認識上達到了很深的程度,許多作品中清晰地表明瞭一個觀點,就是以戰反戰;同時也引發了人們對“為何而戰”這一問題的深刻思考   (三)反精英主義的政治觀精英主義是從現實主義出發來理解和闡釋政治與社會的結構及其發展的一種理論。它強調“精英”階級在社會中的作用,,宣揚個人主義的英雄史觀,在政治上反對大眾民眾,主張精英治國。“高達”對這種政治理念並不贊同。1.
政治上的反精英主義前文已經提到,吉翁公國建立的政治理論基礎是吉翁·什姆·戴肯的“新人類論”[所謂“新人類”(New type),是作者富野由悠季提出的一個概念。它是指在宇宙中出生,具有空間感知能力強,腦波強,互相可以進行心靈感應且對未來有一定洞察力的一類人。]。夏亞也同樣認為人類的將來應該摒棄舊人類,而交給新人類來引導。《Z高達》中的提坦斯,《高達F91》中的宇宙巴比倫和《高達SEED》中的紮夫特等也是持類似的理念。在“高達”中,精英主義往往伴隨著獨裁和暴政等現象一同出現。精英主義者在反對之前政府的暴政的同時,自己又在實行新的暴政——吉翁不止一次將殖民衛星或小行星推向地球,提坦斯將毒氣灌入殖民衛星造成數百萬居民的死亡,宇宙巴比倫甚至欲利用新型感應兵器殺光衛星上所有人。僅從這一點來看,“高達”是完全不贊同精英主義的。(2)英雄主義史觀的問題新人類在駕駛MS時會發揮出遠高於舊人類的戰力,因此也是戰場上的主要角色,或者說是精英或英雄。“高達”早期各作品的主角一般都是新人類。有一種觀點,認為在“高達”中,強力機體和駕駛員的作用被過分突出,而普通士兵的作用卻被忽視。這種現象確實存在,並且在《高達W》、《高達SEED》和《高達00》等作品中表現的尤為明顯,經常出現主角一方區區數機對抗敵方數以十計甚至百計機體的情節。但是,這是否就說明“高達”的史觀,尤其是戰爭觀是英雄主義的呢?筆者認為,這種觀點是片面的。首先,“高達”是商業動畫,收視率和票房是其第一追求。將戰鬥表現為英雄和英雄的對決,其商業價值遠大于描繪與現實戰爭相似的戰鬥方式。其次,新人類一般僅作為優秀的MS駕駛員,而很少作為傑出的政治領袖出現。這說明“高達”的製作方清醒的認識到,英雄並不能在根本上推動歷史前進。也正是因為遭到“宣揚精英主義”的非難,製作方在以90年代的三部OVA為代表的幾部作品中嘗試以普通士兵的視角表現戰爭,也取得了很高的評價。(四)“高達”中的武士道精神武士道是日本特有的文化現象,它隨著武士階級一同誕生,而在武士階級業已消亡的今天尚深深紮根在日本的國民性中。這種精神的內容主要包括對領袖——包括天皇和自己的領主——的忠誠,視死如歸,榮譽感,正直,堅毅,誠實,尊重對手等等。在日本,以表現武士道為主題的傳統藝術作品比比皆是,如歌舞伎中的《忠臣藏》、《復仇》和《曾根崎心中》。武士道能在日本大行其道,主要有兩點原因。首先,是出於封建統治的需要。其次,在多種宗教(神道教、佛教、基督教)的共同作用下,日本人形成了獨特的生死觀。他們認為死並不是人生的終結,而是新的輪回的開始,是另一種形式的生。在日本的家庭中,計算人口時是要將一定期限內死去的人也算進內的。可以說只要是為了自己所信奉的理念,日本人並不怕死。在戰爭這種特殊的時代背景下,武士道精神被體現的淋漓盡致。遠如戰國時代武士的切腹,近如二戰中的神風特攻隊。而在“高達”中,各部作品中也總有這樣的角色,他們一般是中年男性,對自己的祖國無比忠誠;在戰鬥中講信義,尊重有實力的對手,從不在背後放冷槍,而選擇堂堂正正的決鬥式的戰鬥;勝利的喜悅不會表現出來,失敗的話也能無怨無悔的去死。《高達0083》中,吉翁的駕駛員基利在與主角的戰鬥中失敗後,機體即將爆炸,主角念到與他的一面之交,喊道:“基利先生!快用逃生裝置!”基利給出的答案是一句不屑的“哼,逃生裝置?我會用那種東西麼?”隨即消失在火光中。這樣的角色,在其他國家的影視或文學作品裡,或許會被批評為理想主義或是幼稚,但在日本卻總是擁有極高的人氣,很多時候甚至超過主角。同樣是《高達0083》中的阿納貝爾·賈圖就是這種角色的一個典型:他在一年戰爭中的最後得知吉翁的覆滅之後,四年臥薪嚐膽,在U.C.0083年隨當年的長官迪拉茲一起率領舊部對聯邦發起新一輪的攻勢,在戰場上殺敵無數,終因寡不敵眾敗下陣來,最後與一艘聯邦戰艦同歸於盡。他身上集中體現了武士道的幾乎所有特點:忠誠——在得知迪拉茲的死之後,他幾近瘋狂,一心只想報復殺人兇手;強悍——他在一年戰爭中的戰績甚至被寫進軍官學校的教材中;榮譽感——在最後一役中,他心中最重要的事也不是戰爭的勝負,而是曾經給他以失敗恥辱的對手;死得其所——戰死疆場,且採取的是同歸於盡這種極其符合武士道風格的死法。武士道精神的本質是一種犧牲精神,即自己的死如果換來了自己所屬的群體的利益,就是有價值的。武士道精神一方面讓日本人在面對外敵時空前的團結,以極其堅毅的精神,不惜付出一切來達到自己的目的,而另一方面又造成了日本人性格中殘酷、冷漠的灰暗面。二戰中的侵華日軍在中國犯下的罪行有目共睹,南京大屠殺、731細菌部隊的活體實驗和所謂的“百人斬”種種,武士道精神恐怕難脫其咎。 【結語】“高達”以其龐大的故事背景和細節的設定,表現出了日本人對戰爭方方面面的認識。本文主要論述了其中的關於戰爭根源、反戰思想、反精英主義和武士道精神等幾個方面,但也難以涵蓋所有方面。在最後想補充說明兩點:1.觀點的局限性“高達”的時間跨度長達三十年,在這期間,日本人的戰爭觀也隨著世界局勢和日本自身的政治經濟狀況而發生著一系列變化。本文中所論述的某部具體作品的戰爭觀,或許只能代表當時的思想。並且,“高達”的受眾群體雖然龐大,但畢竟不能代表整個日本社會的觀點,充其量只能從側面反映社會的戰爭觀。因此說,“高達”中所反映的戰爭觀具有一定的局限性。2.
關於文章本身的一些說明本文寫作的目的,並非介紹動畫本身,而是以動畫為切入點,對日本人的戰爭觀作出思考並加以分析,因此在劇情和人物介紹等方面上以簡略為要。文中加引號的“高達”,指的是整個動畫系列,而加書名號的名稱,如《機動戰士高達》,指的則是某部具體的作品...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

zero王 發表於 2010-7-9 08:02 PM

沒有人喜歡嗎?
我覺得寫得很全面,包含了經濟,政治和戰爭等元素

a561739 發表於 2010-7-10 07:16 PM

確實寫得很棒 雖然我沒有耐心看完
不過想必筆者研究很多

kiratommy 發表於 2010-7-11 12:45 AM

我想筆者一定看了不少的高達了,,,不然是沒有可能寫出那麼仔細的文章...

galaxygalaxy23 發表於 2010-7-11 12:34 PM

太厲害了
分析的那麼多
可以請人到大陸去讓這位大大去想下一篇鋼彈的劇本嗎?
搞不好是可以與UC系列並肩的傑作...<br><br><br><br><br><div></div>
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