如果拿與上一檔比較
這一檔真的很無言
希望下半部能改善<div></div>
傲神州 只是先出來刷存在感吧
之後可能會安排他的戲份
不然直接穿插會超突兀然後結局就是升級包
要說拉舊角,我覺得之前魔吞不動城那一部還算不錯,風之痕、狂刀、刀龍、傲笑紅塵,看得我血脈噴張啊....{:32:}
星野神州傲殘紅,當年的意氣風發,把握心中的傲氣,伴隨自己的理念,快意人生,不知刀魔何在,大坑何時填補
感覺看布袋戲跟看動畫死神一樣
要死了 沒關係我還有始解
要死了 沒關係我還有卍解<br><br><br><br><br><div></div>
這一檔的魔師除了武力設定之外,感覺也沒以前隨性,對於劇情推進的程度也有限,不過武戲真的很好看,希望之後的苦境魔族劇情可以讓劍魔的戲份大增
舊角被拉出來,高興的是可以再看到從前熟悉的角色,但反而會更擔心,新的編劇讓舊角的特色和個性都偏離了原有設定,或失去了原有味道,然後最怕的是優先被領便當。
挖舊角最成功的也許是亂世狂刀吧
挖舊腳的梗用很多次了,每次都是虎頭蛇尾,開頭片一下就戲迷,到最後舊角根本就是被拿出來鞭屍,整個打之前的好印象打破,現在霹靂根本就是在演鄉土連續劇一樣沒完沒了,劇不是斷線就是人消失,現在連最後打王都省了直接換個名字繼續演
舊腳色挖出來 劇情不進步只專注在動畫跟畫面上 其實蠻讓人失望的<br><br><br><br><br><div></div>
看到魔師回來是滿開心的 畢竟孰悉的魔氣後就沒再看過
但聽他唸詩出場詩的確少了那股傲氣
不時會希望乾脆別念 就直接講台詞~{:51:}
要寫舊角劇本我沒意見,問題是編寫前是不是有去徹底了解該舊角的一切?
幾個舊角再出場後,之前的整個人設直接推倒重設,或是拿捏不到原角色的精髓,甚至是寫出來捧自己筆下的新角,狠一點的就直接拖出來賜死。
近期挖舊角最讓我無言的就屬--傲笑紅塵
編劇要挖傲笑紅塵出來很是讓人期待並期待他能威一波
天曉得只出來砍砍幾個C咖就追人追到直接莫名奇妙的回老家養老
拉天虎令出來的效用,說真的CP值實在低到幾乎沒記憶點而言。
傲神洲已經沒有當年的傲氣風發了,光是還在使用「一劍傲天嶽」就讓我期待值降低許多了
在朝靈闕劇中的整體表現,說白了浪費了早年好好的一尊傳說劍客
當年的一句「熟悉的魔氣」,原先以為會在傲神洲再登場後有個1%的劇情推進也好,結果無疾而終。當年的與傲神洲有關連的「小還真」表現與互動都比他與兵災雪的互動來的好看。
何不寫個關於小還真投胎復生與傲神洲重逢再續師徒情緣的劇情呢?
拉舊場登場救援也不是什麼怪事,但把當年舊角的遺留劇情補足亦或重點式的延伸才是重點,而不是拉出來卻不知所云的失去原先的角色靈氣;過往舊角留下的眾多疑問、BUG....光是以這些話題去編寫或許都比現今拉舊角去碰八竿子碰不著邊的劇情來的好吧。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
一代要角 為了出場而出場
偶爾路過帶出舊角色可以
但是不要當龍套哥啊~~
就像是十年前的台鐵跟十年後的高鐵 怎麼比啊~~
舊角挖出來,只要沒掉等就還好。我覺得劍魔這次被挖出來,表現的還不錯,一點都沒有掉等!
挖舊角就是吸引一些戲迷回鍋
不然戲份上基本上也沒必要性
但是這又會讓回鍋戲迷失望
舊角出現很難找回之前的感動<br><br><br><br><br><div></div>