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靈花妖約活動為什麼要這樣設計?
這次的邀請活動每個人要發送10次花玉才能拿完發送獎勵
卻只能接收其他人的花玉5次
所以大部分想要拿完全部獎勵的人
都趕在活動剛開始的時候瘋狂貼連結
誰都不想當最後那幾個
才短短幾個小時
就開了兩串集中串
一串已經五千多樓
另一串也破千
聊天室全部都變成張貼連結區
這種設計方式就只是讓玩家創小號來點自己的連結
跟其他人交換互點的權利
與其要拉新手入坑
不如練一個10等小號還比較方便
更何況現在真的還有多少個新手願意加入這款遊戲?
這種方式也不知道從何時開始的
從過去的幾次活動來推測
在未來這種發送需求>...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 哈哈 這個活動不止是可以吸引新玩家 也會讓舊玩家回鍋 至於創小號.....
我是不想這麼麻煩 浪費那些時間來送連結 找人來一起玩還比較快 分享不到人的我路過....
一個都有困難 更何況十個 > < 說實話我真的滿贊同版大說的.....這個活動造成了現在小號滿天飛.....雷雷也是滿地爬的局面 一個想要救人氣阿,但是又沒有想辦法去管制,自然就會造成現在的局面<br><br><br><br><br><div></div> 應該是想要讓人找人回鍋
但反而變成一堆小號
失敗 我覺得還滿鳥的 反正就是有人點不到10個仁 應該說是一伴的人? {:31:} 挺好的但原畫畫風的確不錯但進遊戲以後的畫風就變回歐美風了 也是搞不懂,送那麼多頭像有什麼用{:32:} 的確是想搶救人氣,畢竟是暑假,所有遊戲都是在這時搶人氣搶財的,但真的要管理啊,不是丟出來給玩家搞就好啊<br><br><br><br><br><div></div>
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