查看完整版本: 珩毅 -【遊戲競技時代】《連載中》
頁: 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10

sneaky1112 發表於 2020-4-5 02:31 PM

第75章 《紅色警戒》

    星火投資僅僅成立三天時間,就幫助星火游戲成功收購一家徐振海看中的小型游戲公司楓葉游戲。

    楓葉游戲可以說是一家公司也可以說是一個工作室,工作室老板就是公司老板,由老板提供資金支持。

    為了方便收購的游戲公司員工來星火集團大樓工作,大多數情況下都是選擇位於中京的目標,楓葉游戲就是一家位於中京的小型游戲公司,只不過楓葉游戲的資金比較少,支撐不起市內的昂貴房租,所以楓葉游戲的辦公地點在中京郊外。

    即便是這樣,開發一款不成功的游戲後,楓葉游戲也是面臨破產境地,根本沒有其他人願意投資楓葉游戲,畢竟游戲行業像楓葉游戲這樣的公司多的是,最終被星火集團收購,成為星火游戲的一分子。

    現為星火游戲第五開發部,原公司老板高楚擔任部長,高楚,一個三十多歲帶著黑框眼鏡樣貌普普通通身體略顯瘦弱的男人。

    徐振海看中楓葉游戲不是沒有原因的,楊旭曾告訴徐振海想要開發幾款即時戰略游戲,徐振海便順著楊旭的意思去尋找有開發即時戰略游戲的公司就行收購。

    楓葉游戲開發的唯一一款游戲就是三國背景的即時戰略游戲,徐振海和楊旭都嘗試玩了幾下,感覺還可以。

    就是這款感覺還可以的游戲,上市後一個月時間銷量只有幾千份,楓葉游戲缺少資金進行宣傳是一個原因,更重要的是市面上有著太多太多類似的游戲,而楓葉游戲開發出來的這款游戲並沒有明顯的優點,所以直接被淘汰。

    楓葉工作室正式成為星火游戲第五開發部後,游戲開發任務下來了,楊旭親自召集第五開發部主要員工開會。

    “你們加入星火游戲的第一個任務是開發一款即時戰略游戲。

    在未加入星火游戲前,你們也開發過一款即使戰略游戲,現在市場上即時戰略游戲多是以春秋戰國、漢末三國、建國初期三個時期為背景,即時戰略游戲想要從這三個背景中衝破重圍很困難。

    所以我們即將開發的新游戲要換一個背景,一個有意思的背景。

    我手中一共有兩個即時戰略游戲策劃書,一個是未來背景的,一個是現代(近現代)背景的,你們先選擇一個。”

    楊旭沒有將兩個游戲的具體內容說出來,這兩款游戲都是要開發的,這是一個先後問題,第五開發部先成立,就有一個小小的先選擇的權力。

    聽到老板的話,高楚和幾名員工小聲商討一下,最後做出決定道:“老板,我們選擇現代背景。”

    “好。”楊旭點點頭,之後轉頭看了江雨桐一眼,江雨桐會意的從兩疊文件中選出一疊,給辦公室中的人一人發了一份。

    “這款游戲我給它起名叫《紅色警戒》,故事發生在一個平行世界中,這個平行世界裡……”楊旭開始講述《紅色警戒》的背景。

    記憶中,《紅色警戒》、《星際爭霸》、《魔獸爭霸》是(中國)玩家們最喜歡的三款即時戰略游戲。

    其中《紅色警戒》的受歡迎度要高於其他兩款游戲,主要還是因為題材經典、游戲平衡性好、畫面精美科技感強這三點原因,到了2019年對戰平台中每天還有數千人在玩,而星際和魔獸的玩家只有幾分之一。

    《紅色警戒》的背景放到平行世界很容易讓人接受:

    1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了千古罪人XTL。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平,但是第二次世界大戰仍沒有消失:而且打到了1950年:SDL取代了XTL,S國向世界進攻,為了世界和平,M國、Y國組成盟軍對S國宣戰。

    這種背景可以稱得上是平行世界的平行世界,放到現實世界絕對不行,所以楊旭給《紅色警戒》的背景直接來個魔改,背景就是平行世界的歷史,沒有華夏國,不過華夏國對應的Z國會成為世界第三極,Z國、S國、M國以及身後的小弟組成三大聯盟發生戰爭。

    非常慶幸的是現實世界沒有“歷史虛無主義”,不需要擔心《紅色警戒》會被和諧,類似在平行世界發生的故事出現在各種圖書、電視、電影、游戲上,只要沒有詆毀華夏國這一點,就絕不會被上面和諧掉。

    不過這樣一來玩家們對游戲的代入感大大降低,想要讓游戲火爆起來,只能從玩法和畫面上下功夫,索性春秋戰國、漢末三國、建國初期三個時期為背景的即時戰略游戲已經泛濫,《紅色警戒》這樣的現代背景即時戰略游戲幾乎沒有,等到《紅色警戒》上市,會有不少玩家嘗鮮。

    ……

    通過楊旭的講解,第五開發部的員工們算是了解《紅色警戒》大概的背景和一些玩法,他們對《紅色警戒》的背景沒有多大想法,對《紅色警戒》的玩法非常有興趣,其中還有各種原創的科技武器,更是吸引他們的關注,天啟戰車、幻影戰車、自爆卡車等等。

    沒辦法,現實世界只剩下華夏國一個國家,沒有其他敵對國家,華夏國對武器的研究力度大大下降,一個起源星養23億多人口,比平行世界一個地球養70多億人口能夠持續更長時間,不過華夏國高層都非常有遠見,著重發展航天科技,月球上就有華夏國的永久駐人基地。

    一場現代背景下的海陸空大戰,那場景,想想就感覺刺激,這是一個其他公司很少涉及到游戲背景,有這樣背景的游戲,也遠遠無法和《紅色警戒》相比,這就是《紅色警戒》的優勢。

    有自己的特點才會吸引玩家,楓葉工作室第一款游戲就是沒有特點才撲街的。

    “《紅色警戒》就交給第五開發部開發了,不過有一點需要注意,《星火游戲平台》已經開始開發,到時候《紅色警戒》要登陸《星火游戲平台》,通過《星火游戲平台》讓九州各地玩家對戰。”

    “明白”

    【防和諧,真實人名和國家名用字母代替】

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

sneaky1112 發表於 2020-4-5 02:32 PM

第76章 小眾棋牌游戲

    楊旭腦海中有好多關於游戲的想法,一半是平行世界的,一半是自己的,不過想法不代表需要將其制作成游戲,就算是制作成游戲,能夠大賣的可能性也很低,要知道現實世界的游戲行業比較發達。

    若現實世界的游戲行業是一個荒漠,那事情就簡單了,楊旭隨意拿出來一款游戲都能夠大賣,偏偏現實不是。

    《紅色警戒》、《星際爭霸》是楊旭想要拿出來的兩款即時戰略游戲,《魔獸爭霸》被放棄,它過於“西幻”,玩家們能夠接受一些“西幻”的內容,但無法接受全部“西幻”的游戲,就算游戲制作的非常後,最終也很難大賣。

    《紅色警戒》和《星際爭霸》都是非常適合作為電子競技比賽的項目,《CS》也是,但楊旭也無法將《CS》拿出來,因為現實世界有類似的槍戰游戲。

    銀河游戲就有一款名為《特種兵》大賣的槍戰游戲系列,受限於電腦保有量,《特種兵》銷量最高的一個版本也沒有超過800萬份,《特種兵》最新的兩個版本都可以通過局域網對戰。

    在網吧中,玩家們玩的最多的是一款三國背景的即時戰略游戲,其次就是《特種兵》。

    將平行世界的《CS》和現實世界的《特種兵》放到一起做對比,從各個方面來看《CS》沒有比《特種兵》高出多少,而且《特種兵》是一個系列游戲,玩家群體眾多,毫無基礎又沒有特色的《CS》如何去與《特種兵》競爭。

    槍戰游戲楊旭不會放棄,網游版的槍戰游戲是一個更好的選擇,不過開發網游版槍戰游戲還得等到明年甚至後年才會開始。

    星火集團成立,星火投資成立,星火游戲增加第五開發部,星火集團內部一片繁忙的景像,就在楊旭等著星火游戲第六開發部成立的時候,外界發生的兩件件大事引起星火集團的關注。

    因為《天天》3.0版本上線和《全民棋牌游戲大賽》的舉辦,《天天》在即時通訊領域的市場份額已經增加至95%以上,《星火棋牌游戲大廳》在棋牌游戲領域的市場份額更高,外界發生的兩件大事就和星火集團這兩個支柱項目有關。

    3月21號,銀狐科技召開新聞發布會,新聯網、九州在線、智樂游戲都派高層出席新聞發布會。

    新聞發布會上,銀狐科技宣布已經完成對新聯網、九州在線的即時通訊業務收購,《悠悠》、《玲玲》兩款即時通訊軟件的用戶數據將會遷移至《叮叮》,並且銀狐科技將會對即時通訊業務增加6個億投資。

    發布會上還有另一件大事發生。

    銀狐科技與智樂游戲達成合作,《叮叮》用戶可以直接登錄《智樂棋牌游戲》,這只是一件小事,更重要的是發布會上智樂游戲對外宣布《智樂棋牌游戲》要轉型,放棄與《星火棋牌游戲平台》競爭,轉而瞄向地方小眾棋牌游戲(已經開發出十款以上的小眾棋牌游戲)。

    發布會結束,發布會上傳出來的消息轟動小半個互聯網行業和游戲行業,甚至引得星火集團關注。

    僅僅是轟動小半個互聯網行業和游戲行業,也是一件無奈的事情。

    雖說是市值已經過4500億的巨頭銀狐科技召開新聞發布會,偏偏發布會內容是即時通訊和棋牌游戲兩項,現在還有誰不知道星火集團是即時通訊領域和棋牌游戲領域的霸主,連銀狐科技出手都無法占據多少市場。

    不過總的來說發布會上的內容還是比較重要的,各家新聞媒體紛紛對其進行報道,互聯網媒體依舊最快將新聞媒體報道出來。

    “大手筆!銀狐科技不甘心在即時通訊領域的失敗,巨資收購新聯網和九州在線互聯網巨頭的即時通訊業務,一旦完成整合,《叮叮》的市場份額有望達到5%,並且銀狐科技還會繼續向即時通訊領域投資資金……”

    “《智樂棋牌游戲》轉型,放棄在正面戰場與《星火棋牌游戲大廳》競爭,進入側面戰場,專攻地方小眾棋牌游戲……”

    “銀狐科技和智樂游戲達成合作,能否與星火對抗?”

    針對銀狐科技的新聞發布會,星火集團由楊旭親自主持召開一個高層會議。

    “銀狐科技收購新聯網和九州在線的即時通訊業務的確能夠增強《叮叮》的實力,不過我們的《天天》霸主地位已經穩固,不擔心《叮叮》的競爭,時間越久,《天天》的用戶群體越穩固,《叮叮》那點用戶的朋友和親人都使用《天天》,最終《叮叮》用戶也會投向《天天》。”黎雅楠充滿自信的說道。

    相比於黎雅楠的自信,徐振海略有憂愁。

    “地方小眾棋牌游戲是《星火棋牌游戲大廳》的一個小缺陷,《星火棋牌游戲大廳》中的棋牌游戲項目本就是選擇那些玩家群體多的棋牌游戲。

    圍棋、像棋等一部分棋牌游戲只有一種玩法,但是撲克牌、麻將的玩法多種多樣,甚至一座城市中就有好幾種玩法,一種玩法的玩家群體最少的可能只有幾百人,多的也只有幾萬人。

    我們不可能費力去開發這種小眾玩法的棋牌游戲,智樂游戲也不會開發那種玩家群體非常少的棋牌游戲,但只要開發有一定數量玩家群體基礎又是得不到我們重視的小眾玩法棋牌游戲,那《智樂棋牌游戲》肯定會獲得數量不少的用戶群體。”

    楊旭沉思一下後說道:“小眾游戲,的確是一個問題,雖然費時費力,但也能夠獲得一些收益,智樂游戲這一步走的妙。

    不過我可不想看到智樂游戲就這麼安穩的將小眾棋牌游戲市場全部占據,《三國殺》的事情沒完,又要在棋牌游戲領域與我們競爭,小眾棋牌游戲我們不開發,不過我們可以給智樂游戲搗搗亂。

    小眾棋牌游戲的市場也不小,讓外界多進行宣傳,吸引更多公司將目光放到小眾棋牌游戲領域,他們無法與我們競爭,還無法與智樂游戲競爭嗎?

    華夏國這麼大,智樂游戲先期只會從中州開始,那別的公司可以從其他八州開始,甚至在中州也出現一些競爭對手,看智樂游戲如何發展他們的棋牌游戲平台。”

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

sneaky1112 發表於 2020-4-5 02:32 PM

第77章 捧殺!

    不得不說,作為游戲行業的“攪屎棍”以“山寨”起家如今依舊以“山寨”為主業並做到市值近百億,可見智樂游戲自身能力還是很強的。

    做“山寨”的游戲公司不止智樂游戲一家,但智樂游戲絕對是最成功的一家,在銀狐科技的新聞發布會結束後,智樂游戲股價應聲上漲,已經突破百億大關。

    大多數行業,十億是個坎,百億是個坎,千億也是一個坎,市值破十億是小有名氣,市值破百億算是該行業的大公司,市值破千億能夠稱得上是行業中的巨頭。

    當然,個別行業諸如能源行業、醫藥行業等,公司市值破萬億才算是巨頭,對於比較新的游戲行業來說,市值過百億已經是一個非常高的成就,更重要的是智樂游戲以“山寨”為主業。

    游戲行業對於智樂公司的評價有好有壞,其中有個評價得到最多人認可。

    “按理說像智樂游戲這樣市值近百億的大公司應該有自己能夠拿得出手的游戲,不應該一直‘山寨’,實際上智樂游戲也在努力,想要開發出一款原創且能夠大賣的游戲,不過這條路子並不好走。

    游戲行業出現的時間相對來說比較短,但是短短時間內已經發展比較繁盛的狀態,每天都有游戲公司破產,甚至連中型公司也會因為一款游戲的失敗導致公司衰敗,在這種情況下,智樂游戲不可能也不敢將全部精力放到原創游戲上。

    ‘山寨’其他公司的游戲能夠保證智樂游戲有足夠的收入維持公司,在這個基礎上再去嘗試原創游戲,不過現在的智樂游戲已經習慣通過‘山寨’來輕松獲取大筆收益的方式,對原創游戲甚至在慢慢減少。

    成也‘山寨’,敗也‘山寨’,通過‘山寨’能夠讓智樂游戲成長為一家大公司,但是自身拿不出來幾款能夠大賣的原創游戲,智樂游戲永遠不可能成為游戲行業的巨頭。”

    就算如今智樂游戲的《智樂棋牌游戲》轉型向小眾棋牌游戲發展,人們依舊是這個看法,“小眾”兩個字足以表明一切,《星火棋牌游戲大廳》占據棋牌游戲大部分市場份額,《智樂棋牌游戲》只能通過小眾棋牌游戲來占據《星火棋牌游戲大廳》不要的那一小部分。

    “小眾”的種類雖多,但就算是全部合起來也無法與“大眾”相提並論,而且星火游戲可以舉辦《全民棋牌游戲大賽》擴大影響力,智樂游戲也可以舉辦棋牌游戲比賽,只是項目多且太小眾,投入大量資金,收益卻不高。

    趁著熱度還沒有褪去,智樂游戲迅速將已經開發完成的十多款小眾棋牌游戲上線,第一批上線的小眾棋牌游戲主要都是南粵郡區域的棋牌游戲玩法,銀狐科技還給予《智樂棋牌游戲》區域一個全渠道推薦,既將《智樂棋牌游戲》的廣告直接推給在南粵郡區域上網用戶。

    智樂游戲自己也拿出一筆資金,在南粵郡地方電視台打廣告,同時《智樂棋牌游戲》還舉辦線上比賽,一個棋牌游戲的比賽獎金非常少,冠軍也只有1萬塊,唯一一點比較好,比賽僅僅是線上,沒有線下比賽非常的方便。

    幾個手段下來,僅僅一天時間,《智樂棋牌游戲》的用戶新增超過十萬。

    過半是《星火棋牌游戲大廳》的注冊用戶,只不過《星火棋牌游戲大廳》沒有他們想要玩的棋牌游戲,隨即從線上又轉到線下,而《智樂棋牌游戲》又讓他們從線下轉到線上,畢竟線上玩游戲非常方便。

    雖然僅僅增加十萬用戶,雖然只上線南粵郡一個區域的小眾棋牌游戲,但是有點頭腦的人都能夠看得出來智樂游戲的路走對了,只要堅持走下去,《智樂棋牌游戲》將會成為智樂游戲的支柱業務,沒有之一。

    智樂游戲股價緊跟著暴漲,已經接近110億,順帶著《叮叮》注冊用戶數量也增加超過十萬,不過想要將注冊用戶轉化成活躍用戶,這得靠銀狐科技去努力。

    一些關注互聯網行業和游戲行業的新聞媒體紛紛報道智樂游戲的成功,還沒等這一波新聞報道結束,智樂游戲直接在互聯網行業和游戲行業火了起來,有關智樂游戲、《智樂棋牌游戲》、小眾棋牌游戲的報道越來越多,相當一部分報道是怎麼誇張怎麼來。

    “震驚!智樂游戲從小眾棋牌游戲殺出重圍,24小時用戶數量驟增20萬!”

    “游戲行業下一個巨頭——智樂游戲!”

    “側面迂回,星火游戲不敵智樂游戲!”

    智樂游戲總部,《智樂棋牌游戲》項目負責人段元偉一臉鐵青。

    “這是捧殺!誰做的?誰做的?肯定是星火游戲做的!”

    段元偉憤怒的想要將面前的電腦給吃掉,現在《智樂棋牌游戲》僅僅是上線南粵郡區域十多款小眾棋牌游戲,正在向著其他郡拓展,雖然獲得一點成功,但絕對沒有媒體報道的那麼誇張。

    段元偉還想要讓《智樂棋牌游戲》多占據一些“地盤”,沒想到媒體會進行如此誇張報道,必然會吸引一批“山寨者”。

    智樂游戲本就是“山寨”大戶,沒想到還有被其他人瘋狂“山寨”的一天。

    “智樂游戲真是找一個好路子,我們競爭不過星火游戲,還競爭不過智樂游戲嗎?小眾棋牌游戲那麼多,智樂游戲在這邊發展,那我們就去冀州、青州發展。”某在智樂游戲之後上線棋牌游戲平台的游戲公司當即做出決定。

    當初跟風開發棋牌游戲平台的公司可不少,先後有好幾個棋牌游戲平台都上線了,一半與互聯網公司合作,一半單打獨鬥,《智樂棋牌游戲》的活躍用戶是最多的。

    不過在《全民棋牌游戲大賽》期間,《智樂棋牌游戲》日活躍用戶僅僅是過萬,這還是因為《智樂棋牌游戲》有《星火棋牌游戲平台》上沒有的棋牌游戲。

    現在誰都能看出來,想要在正面戰場上與星火游戲競爭連一絲勝利的可能性都沒有,智樂游戲卻打開側面戰場,讓大家看到一條能夠賺錢的路子。

    遂,眾棋牌游戲平台蜂擁而上,與智樂游戲競爭搶占市場。

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

sneaky1112 發表於 2020-4-5 02:35 PM

第78章 電腦游戲霸主之爭

    對於智樂游戲,星火集團僅僅是出手一次就停止了,星火集團各個子公司還有很多事情要做,可沒有多少時間去關注一個“山寨大戶”。

    又兩天時間,司志毅成功將華駿游戲公司收購,華駿游戲符合要求的員工都成為星火游戲一員,星火游戲正式成立第六開發部,部長由原華駿游戲老板王華駿擔任。

    從星火游戲收購的好幾個小型游戲公司可以看出來,小型游戲公司多只是一個工作室成立的公司,工作室創始人就是公司老板,資金比較少,基本上只夠開發一款游戲,游戲失敗了,那公司破產工作室解散,游戲成功了,就有資金繼續開發下一款游戲。

    自己成立公司自然是好,可以按照自己的想法就開發游戲,而加入其他公司中,只能按照其他公司老板來開發游戲,若是能夠選擇,大部分人都想要自己開公司。

    星火游戲第六開發部正式成立,所有員工本就是一個工作室的,不需要時間磨合,立即上游戲開發任務,依舊是楊旭主持召集第六開發部骨干員工開會。

    “接下來要開發一款以未來時代為背景的即時戰略游戲《星際爭霸》:500年後,三個強大的種族在銀河系中心中五區爭奪霸權,這三個種族分別是起源星人族、一種進化迅速的生物群體蟲族、以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族。

    簡單來說就是我們提供了一個游戲戰場,在這個游戲戰場中,玩家可以操縱任何一個種族,在特定的地圖上采集資源,生產兵力,並摧毀對手的所有建築取得勝利。

    具體內容都在策劃書中,接下來我們要將這款游戲完善並開發出來。”

    楊旭撰寫的游戲策劃書中將《星際爭霸》中大部分名詞都寫出來,世界觀、種族起源、地圖、兵種、建築等等,幾乎相當於寫了一部數萬字的,要是將其完善完善,還真可以當作科幻找出版社發行。

    楊旭為《星際爭霸》的開發做出不少工作,但剩下的工作更多,尤其是數值這一項最為關鍵,涉及到游戲平衡性問題。

    《星際爭霸》是一款來源於平行世界的電腦游戲,自然不是隨意產生的,蟲族與電影《異形》有關,神族與電影《鐵血戰士》有關,和兩部火爆的電影產生關聯,是《星際爭霸》火爆的一個原因。

    放到現實世界卻是不行,楊旭不會為了開發游戲而專門拍兩部電影,所以只能從創意、玩法、畫面等方向取勝。

    好在現實世界的即時戰略游戲主要以春秋戰國、漢末三國、建國初期三個時期為背景,《紅色警戒》和《星際爭霸》的背景足夠新奇,能夠吸引一些玩家。

    王華駿和第六開發部的員工們對《星際爭霸》這款游戲並沒有多少想法,這畢竟不是自己想要開發的游戲而是上面布置下來的任務,而且《星際爭霸》是一款比較泛濫的即時戰略游戲,最多就是背景讓眾人稍微感興趣。

    老板親自交代的游戲開發任務,第六開發部自然要認真對待,要是不認真,只會被辭退,他們沒有了工作,還如何去養家。

    楊旭也會參與到游戲開發中,已經進入到大二下學期,楊旭在學校學習的時間大大減少,就算是回學校,大部分時間也是在圖書館中自學,游戲設計專業的所有知識都已經被楊旭學完。

    但楊旭還在學習更多的知識,並且給自己立下一個目標:有生之年將平行世界所謂的“虛擬實境”技術開發出來,並應用到游戲上。

    想要讓各個開發部開發出自己想要的游戲,楊旭只能親自參與到其中,親手將一款款游戲開發出來,然後成為這款游戲的玩家,想一想就非常有成就感。

    就像是網文讀者,自己腦海中出現好多網文構思,自己親自動筆去寫然後發表出來,吸引眾多讀者,也是一件非常有成就感的事情。

    ……

    星火集團,星火游戲和星火投資一起收購兩個小型游戲公司,現在二者的腳步還沒有停下來,反而是大步的向前邁進。

    游戲公司還要繼續收購,星火游戲的目標是擁有十個以上游戲開發部,現在才六個,還遠遠不夠,不過收購游戲公司的事情需要暫緩,畢竟短時間內就新增兩個開發部,需要消化一段時間再增加新的,目前倒是可以為各個開發部增加員工,讓各個開發部開發游戲速度加快。

    暫時不收購游戲公司,但為了正在開發中的《星火游戲平台》與銀河游戲開發的游戲平台競爭,星火游戲和星火投資還需要努力。

    游戲行業中有潛力的游戲公司不少,許多公司因為資金問題游戲還沒有開發完成就已經倒閉,這些有潛力卻缺少資金的游戲公司是星火投資主要投資目標,投資一筆資金入股,然後簽下協議,等游戲開發完成後只允許登陸《星火游戲平台》,線下渠道倒是無所謂。

    而不缺少資金手中有未來可能大賣的游戲和曾經大賣的游戲,這樣的公司則需要星火游戲去談判,可以給予一定條件,比如說減少分成比例、給予足夠的線上推廣資源、高價買斷游戲等,將可以登陸《星火游戲平台》的游戲全部簽下來。

    面對銀河游戲這個強大的對手,星火游戲不得不這麼做,只有掌控渠道,才是行業中的王者。

    雷霆游戲是家用機霸主,綠洲游戲是掌機霸主,龍騰游戲是街機霸主,電腦無法成為游戲公司能夠掌控的渠道,游戲平台卻可以,只有掌控電腦游戲平台,才會成為電腦游戲領域的霸主。

    星火游戲成立時間未到一年,而銀河游戲深耕電腦游戲領域已久,銀河游戲的游戲平台一上線,會充斥上百款電腦游戲供玩家選擇,其中不乏大作。

    這一點正是星火游戲的缺陷,星火游戲只能開出各種條件打動銀河游戲之外的游戲公司,將他們公司開發的游戲充斥到《星火游戲平台》中,以此吸引玩家。

    這是一場戰爭,一場事關電腦游戲領域霸主的戰爭,星火游戲明白,銀河游戲也明白,星火游戲勝了,就可以成為游戲行業新的的巨頭,銀河游戲敗了,位置會落到星火游戲下方,甚至有可能失去巨頭寶座。

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

sneaky1112 發表於 2020-4-5 02:35 PM

第79章 電商從賣書開始(上)

    星火集團,楊旭辦公室。

    手機鈴聲響起,楊旭拿起手機一看,是女朋友蘇悅的電話。

    楊旭:“喂。”

    蘇悅:“之前你不是讓我找找通過互聯網賣東西的公司嗎?已經找到一家,叫浪淘沙公司,想要開一家網上書店,網站正在開發中還沒有上線,詳細資料我通過《天天》傳給你。”

    楊旭:“好,我看看資料再回你電話。”

    蘇悅:“嗯。”

    沒有談情說愛,僅僅是談論一下工作上的事情就掛掉電話,楊旭和蘇悅都有自己的事業,工作時間裡一般不會去談情說愛,想要談情說愛中午、晚上有的是時間。

    手機放下沒多久,楊旭面前電腦屏幕右下角跳出一個“女性化”熊貓頭像,是蘇悅傳給楊旭的文件到了,楊旭點擊熊貓頭像,在對話框中點擊下載文件,文件內容不少,已經超過1兆。

    若是以去年的網速,1兆大小的文件恐怕需要兩分鐘左右的下載時間,如今距離電信聯盟宣布兩個半月時間,中京巨大部分區域的網速有了一個比較明顯的提升,起碼下載速度比以前提高十倍以上,下載一個1兆大小的文件還不到10秒時間。

    以目前的網速,電腦運行圖形網游完全沒有問題,通過互聯網直接下載100兆大小的電腦游戲最快只需要十分鐘時間。

    按照各大電信公司的施工進度,預計今年年中前中京和各大州城的網速都能夠提高到1兆(網速不代表下載速度),到了年末各大郡城的網速也能夠提高到1兆,明年則是從郡城到縣城再到城鎮,第三年才是遠離城市的村莊。

    文件下載完畢,楊旭打開文件細細,主要內容就是關於浪淘沙公司和他的創始人張燁……

    張燁算是一個年輕人,今年才29歲,上大學時不是計算機專業,不過因為互聯網的發展而自學計算機知識,大學畢業後進入啟達公司(啟達網)工作,幾年下來成為一個小主管。

    去年下半年,星火集團爆發,先後推出《網址之家》網址導航網站、《天天聊》即時通訊軟件、《網吧管家》網吧管理軟件、《星火棋牌游戲大廳》棋牌游戲平台等項目,使得互聯網更加興盛。

    張燁看到一個在校大學生都取得如此高的成就,便有了辭職創業的想法,不過張燁不是盲目辭職創業,而是在確定好大致的創業項目才辭職。

    張燁的創業項目就是將線下商店搬到互聯網上,即網上商店,人們通過瀏覽網站內容來選擇自己想要購買的商品,由快遞公司運送商品到買家面前,貨到付款,看起來非常的方便。

    寫好一份自認為完美的創業項目計劃書,張燁立即去尋找投資者,這也是大多數沒有多少資金的創業者創業方式。

    然而當張燁將自己的創業項目展露給近十個投資者後,都得到一個答復:不看好。

    “網上商店,足不出戶就買購買各種商品,多麼的方便呀,為什麼他們不看好這個項目?”張燁有點懵,不甘心的他繼續嘗試尋找投資者,依舊只獲得“不看好”類似的答復。

    張燁“死皮賴臉”的追問一個投資者後才明白對方為什麼不願意投資他的項目,設身處地想一下,你是買家,在互聯網上買一個物品回來,物流稍慢是一個問題,更重要的是買回來的物品壞了或者不符合自己心儀怎麼辦,遠不如到線下商店自己仔細挑選後再購買,出現問題的可能性遠比網上購物小。

    明白對方的意思後張燁茫然一會又重新充滿動力,他想道:“現在網上商店的確有不便之處,但互聯網在快速發展,社會在快速發展,總有一天這些問題都能夠得到解決,我不能就這麼輕易放棄,或許我的網上商店應該嘗試賣一些受限制小的物品。”

    當天回家的路上,張燁路過一個書店,瞥了書店兩眼,心中生出奇怪的感覺,張燁止步,轉而走進書店。

    在書店中轉了一圈,張燁突然內心中生出一個非常好的想法:“我應該開一家網上書店,賣書籍要比賣其他商品的問題少很多,我可先從賣書開始,當大家喜歡在網上買書,再將更多的商品添加到其中。”

    想到就去行動,張燁重新寫了一份創業項目計劃書,想要尋找投資者,只是當其他投資者聽到“張燁”的名字後立即停止與張燁交流。

    原來之前張燁想要開網上商店的事情已經在中京的投資圈傳開,絕大多數知道這件事的人都認為張燁不會成功,只有少數人認為張燁的項目有意思,或許以後會成功,但當前環境下肯定無法成功。

    所以投資者們見到張燁時都不會談張燁的項目,甚至有投資者直言讓張燁放棄這個“不可能成功”的項目。

    放棄?張燁當然不會放棄,要是放棄了浪淘沙公司和張燁的資料就不會出現在楊旭面前,張燁自己手中有點錢,女友也支持張燁創業,再從朋友、父母、親戚那邊籌集一些錢,最終拿著500萬資金注冊浪淘沙公司。

    “那些投資者認為我不會成功,我不相信,只要我做出一些成績出來,投資者肯定蜂擁而至。”

    這是張燁的想法,有張燁的堅持,也夾雜一點盲目自信,不知道有多少盲目自信的創業者失敗,但也有成功的,主要還是他們的道路選對了,張燁就是道路選對的人,他的網上書店還沒有上線就被楊旭注意到,若是上線後做出一些成績,也會被更多的人注意到。

    “從網上商店到網上書店,不錯。”看完張燁的資料後楊旭給出一個評價,以目前華夏國的情況來看,網上書店才是最好的選擇,通過網上書店培養用戶的網上購物習慣,再慢慢擴大經營範圍。

    這其實就是楊旭記憶中平行世界亞馬遜的道路,現實世界和平行世界是截然不同的兩個世界,但兩個世界的網上購物都是從網上書店開始,少許偶然,更多的是必然。

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

sneaky1112 發表於 2020-4-5 02:36 PM

第80章 電商從賣書開始(下)

    互聯網初級階段,網上商店或者說電子商務,圖書絕對是最適合的切入點。

    當技術積累到一定程度,網上除了論壇、郵箱,網上進行商品和服務的需求也開始萌牙,電子商務這種全新的經營方式像一片未知的世界在人類面前展開,但並不是由網上書店在網上賣圖書開創電子商務。

    實際上面對全新的領域,能夠接觸到的人,都在想辦法將各種應用與之結合,就商務方面,大家其實是把所有能想到的,可能能放上去的商品或者服務都放上去了,也就是在荒原剛剛出現的時候,各種經營,其實是百花齊放的。

    現實世界裡並張燁並不是第一個想到開網上商店的人,在張燁之前,有開綜合商店的,有開花店的,也有網上訂餐,這些服務是可以進行,但那要有比較高的互聯網基礎,以現在的互聯網基礎,張燁的先輩們無一例外都失敗了。

    明白當前的互聯網海軍不適合弄這些東西,大家很快都放棄,隔了“很長”時間,張燁又向著這個領域進發,初期的失敗讓張燁很快選擇網上書店這個絕佳的切入點,在張燁之前,還真沒有在網上賣書的。

    可以想一想,在互聯網上賣水果,三天時間才送到家,很大可能水果都已經破破爛爛了;在互聯網上賣電子產品,一旦電子產品壞了需要送修,買家麻煩,賣家也麻煩;又或者在互聯網上買幾件衣服,送貨需要時間,貨到了感覺不合適退貨換貨又需要時間。

    圖書就不同了,圖書有非常不尋常的特征,它有非常多的圖書品種,任何給定時間都有超過200萬冊圖書,當你談及如此龐大的數目時,計算機的排序和組織能力就能得到充分發揮,沒有哪一家物理書店能存放所有圖書,沒有哪個地方能支撐這一個龐大的書店,也沒有辦法印刷這樣一冊圖書目錄。

    因此網上書店能給予客戶最大的價值體現在消費者購買圖書時很少要接觸到書,消費者感興趣的圖書的信息,如作者、出版商、內容、價格,可通過網頁提供的內容展示、介紹、對比,更容易讓消費者得到滿意的圖書。

    除此之外圖書還有其他的優勢:圖書尺寸相對規整,太大太小的少,重量也比較合適,便於包裝易損壞,方便配送;圖書價格普遍不高,不會讓消費者產生巨大的心理壓;如圖書如果有問題,品質鑒定相對容易,退換貨在原有實體經營系統中早就有成熟體系機制……

    所以在互聯網初級階段,網上書店作為電子商務起步是一個絕佳的切入點,等到互聯網不斷發展,電子商務可以跟著發展擴大。

    若是現在還有綜合性網上商店或者其他電子商務網站,楊旭還真不願意投資,那純粹是扔錢,反而張燁這還沒有上線浪淘沙網上書店楊旭比較看好,投資一筆錢占一些股份,提供一點經營意見。

    若是日後浪淘沙網上書店的發展偏離道路,楊旭可以選擇控股或者全資收購,指導一番,讓其回到正軌上。

    當然,僅僅看到張燁和浪淘沙公司的資料還無法讓楊旭立即做出投資的決定,起碼要讓人接觸張燁一下,看看張燁這個人如何。

    看完資料,楊旭給蘇悅回了一個電話,表示自己看好浪淘沙公司,中午一起吃飯,到時候再仔細商量這件事情。

    很快時間來到中午,選擇市內一家高檔餐廳,楊旭和蘇悅先後開車抵達。

    “張燁的創意非常好,目前互聯網上賣其他東西都不合適,賣圖書是最好的選擇,可以與張燁接觸一下,若是沒有問題可以給張燁的公司投資一筆錢,拉上星火投資一起,占據30%~40%股份。”

    “好。”蘇悅點點頭。

    楊旭不是沒想過控股浪淘沙公司,但在張燁創業初期是不可能對浪淘沙公司控股的,對其他創業者也一樣,人家剛創業你就投資大筆資金直接控股,這公司到底是你的還是我的,還不如自己辭職再創建一家新的公司。

    想要控股一家剛剛創立沒多久的公司不要著急,初期先投資一筆錢占據一些股份,以後一輪輪投資爭取獲得更多的股份,尤其是蘇楊投資和星火投資一起參與進去,避免一家公司得到太多的股份,降低公司創始人的敵意。

    身為創業者絕對不會喜歡一個占據公司大量股份能夠干擾到自己經營的投資者。

    蘇楊投資公司參與投資僅僅是提供金錢讓浪淘沙公司有足夠資金去發展,而星火投資公司參與投資只會拿出一部分金錢,更多的還是星火集團的渠道,隨便給網上書店來一個推廣,就能讓網上書店獲得巨額流量,一下子就能讓網上書店火爆起來。

    投資電子商務公司只是楊旭給蘇悅的一個投資對像,還有提供互聯網“搜索”服務的公司、手機制造商、電腦和服務器制造商、芯片制造商等等都是投資對像,涉及到楊旭對未來的布局。

    不過投資或者收購互聯網公司初期用到的資金並不多,投資或者收購實業公司卻需要用到大筆資金,是現在的蘇楊投資無法承受的。

    ……

    電腦游戲領域的戰爭開始了,最初還只是星火游戲和銀河游戲悶著頭開發游戲平台和電腦游戲,隨後星火游戲出手,使用各種方式拉攏其他開發電腦游戲的公司,想要讓這些游戲公司已經上市和還沒有上市的電腦游戲放到未來開發完成的《星火游戲平台》,並簽署獨家協議,不允許這些電腦游戲再登陸其他游戲平台。

    銀河游戲是游戲行業四大巨頭,是目前電腦游戲領域的霸主,即便地位已經不穩固,手中依舊有眾多電腦游戲,未來《銀河游戲平台》上線是不會缺少作品的,但星火游戲的行動讓銀河游戲感覺有些不安,很快也跟著出手爭搶第三方(即獨.立游戲開發商)。

    但是和星火游戲相比,銀河游戲也有缺陷之處,銀河游戲的宣傳渠道都在線下,如今對於電腦游戲來說,線上宣傳更加重要,銀河游戲需要解決這個棘手的問題。

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

sneaky1112 發表於 2020-4-5 04:40 PM

第81章 游戲移植

    參考智樂游戲與互聯網公司合作的方式,銀河游戲也去尋找擁有線上渠道的公司進行合作,且一找就是找最好。

    目前線上渠道最多影響力最大的兩家公司,一個銀狐科技,一個是星火公司,星火公司是銀河游戲的競爭對手,自然不能選擇,所以銀河游戲選擇銀狐科技。

    “我們銀狐科技願意與銀河游戲合作,但是我們有幾個條件,第一個,《銀河游戲平台》必須使用叮叮號登陸;第二個,我們要拿《銀河游戲平台》收益的五成;第三個……”

    面對銀狐科技諸多條件,銀河游戲談判代表心中大怒,頓時沒了與銀狐科技合作的想法,不過表面上還是表現的和和氣氣,商議到最後表示要回去和公司高層商量一下才行。

    銀河游戲的談判代表回到公司後將銀狐科技的條件告訴公司高層,果然,高層們都表示無法接受,一致決定不與銀狐科技合作,銀狐科技的條件實在是太苛刻了,要是答應這些條件,每年銀河游戲可能要拿出十多億乃至幾十億給銀狐科技。

    既然決定不與銀狐科技合作,那只能與其他互聯網公司聯系,看看是否能與他們合作。

    實際上銀狐科技和銀河游戲合作的條件就是從銀狐科技和智樂游戲合作的條件直接復制過來,銀河游戲身為游戲行業四大巨頭,市值過千億,自然無法接受這些苛刻的條件。

    換成智樂游戲,勉強能夠接受,畢竟智樂游戲在銀狐科技面前只是一家小公司,在銀狐科技的幫助下,《智樂棋牌游戲》發展良好,股價也在不斷攀升,智樂游戲的股東們都露出笑臉,即使最開始有點不情願,現在都十分認可智樂游戲與銀狐科技合作。

    銀河游戲接著去找其他互聯網公司商議合作,沒想到各大互聯網公司都提出或多或少的條件,哪個公司都沒有拉下“收益”分成這一條,收益分成最高的和銀狐科技一樣是五成,最低的也要三成收益。

    出現這樣的情況並不奇怪,若是這些互聯網公司還有即時通訊業務,那為了讓《銀河游戲平台》使用即時通訊帳號登陸,會大大降低收益分成,甚至於不要收益分成,但是現在他們的即時通訊業務不是賣掉就是裁撤,“收益分成”成了最重要的目標。

    當然也可以使用郵箱帳號登陸,不過電子郵箱都是收費的,而即時通訊軟件都已經永久免費,這一點的問題最大。

    最低三成的收益分成銀河游戲也無法接受,隨即放棄與互聯網公司合作。

    “我們銀河游戲是游戲行業的四大巨頭,手中資金充足,沒有必要和那些互聯網公司合作,到時候游戲平台上線直接拿出資金打廣告就好,再憑借我們的游戲,足以吸引到足夠的用戶使用。”總裁顧天成做出最終的決定。

    銀河游戲在與互聯網公司商議合作的時候,也在和星火游戲一樣去拉攏第三方游戲開發商,星火游戲主打線上渠道,銀河游戲就主打自身實力,以此來吸引第三方。

    星火游戲:“你們開發出來的電腦游戲登陸《星火游戲平台》將不收取任何費用,且沒有任何游戲收益分成,並且我們星火游戲還會利用自身宣傳渠道幫助你們宣傳游戲。”

    銀河游戲:“我們的《銀河游戲平台》也不收取任何費用,也不要游戲收益分成,我們銀河游戲自身有多款大作,肯定會吸引眾多用戶使用《銀河游戲平台》,選擇銀河游戲絕對沒有任何錯。”

    星火游戲:“凡是登陸《星火游戲平台》的游戲都可以選擇簽署保底合同,我們星火游戲保證簽署合同的游戲能夠賣出合同上規定的份數,數量不夠,我們星火游戲補上。”

    銀河游戲:“我們也可以簽署保底合同……”

    星火游戲和銀河游戲各出手段爭搶第三方,都快要出現倒貼錢的情況,大部分合同僅僅是規定一款兩款游戲,以後的游戲以後再簽署新的合同,對於重要的游戲公司直接簽署大合同,所有游戲都包了。

    游戲平台畢竟是要賺錢的,初期可以不賺錢用來吸引第三方和用戶,等游戲平台運營一段時間後,賺錢才是最重要的。

    見到星火游戲和銀河游戲的戰爭如此慘烈,其他幾家正在開發游戲平台的公司紛紛放棄項目,財力不行,還沒有渠道,他們如何在游戲平台領域分一杯羹,恐怕最後是投入多少錢就是賠多少錢,根本拿到任何收益,還不如開發游戲成為被爭搶的第三方。

    星火游戲和銀河游戲的爭搶第三方游戲開發商的戰爭還沒有停下,楊旭提出一個新的主意,隨後徐振海秘密派出三支談判隊伍前往雷霆游戲、綠洲游戲、龍騰游戲,星火游戲的目標是將三大巨頭掌控渠道的電子游戲全部轉化成電腦版登陸《星火游戲平台》。

    電腦是一個最好的游戲平台,通過鼠標和鍵盤,絕大多數街機游戲、家用機游戲、掌機游戲等能夠通過電腦玩,甚至於還可以將游戲手柄連接到電腦上。

    唯一的問題就是價格,街機、家用機、掌機主要就是為了玩游戲,但是對於電腦來說,玩游戲只是其中一個功能,辦公、瀏覽網頁、聊天等都是電腦的重要功能,以至於相同性能的家用機和電腦,家用機的價格可能只有2000塊左右,放到電腦上卻要過萬。

    談判一開頭,三大公司都拒絕自己掌控渠道上的游戲登陸《星火游戲平台》,出現這樣的情況並不奇怪,楊旭在拿出主意時就想到對於三大公司非常重要的一點。

    街機游戲、家用機游戲、掌機游戲都移植到電腦上,這意味著電腦版銷量增加,而其他版本銷量降低,《星火游戲平台》又不是他們的,三大巨頭的收益不就降低了,甚至未來家用機、掌機的銷量也會減少。

    針對這個情況,楊旭拿出“延後策略”,家用機游戲掌機游戲先在登陸自己的平台,等銷售半個月或者一個月後再登陸《星火游戲平台》,許多有電腦的玩家等不及電腦版上市,會選擇先購買其他版本。

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

sneaky1112 發表於 2020-4-5 04:41 PM

第82章 合作與競爭

    除了“延後策略”,星火游戲還會給予游戲收益分成,龍騰游戲已經日落西山,但是雷霆游戲和綠洲游戲對第三方的掌控力度非常強,第三方游戲開發商基本上都簽署獨家協議,沒有雷霆游戲和綠洲游戲開口,那些第三方游戲開發商可不敢將自己開發出來的游戲登陸《星火游戲平台》。

    星火游戲將一系列方案拿出來後,雷霆游戲、綠洲游戲、龍騰游戲都有些心動,但沒有一家立即做出決定。

    第一次合作談判結束,等待第二次合作談判,沒多久星火游戲與三大巨頭接觸的事情傳到銀河游戲,銀河游戲當即派出隊伍與三大巨頭接觸。

    “肯定是他們(三大巨頭)傳出的消息。”徐振海心中怒火升騰,卻又無可奈何,三大巨頭將事情告訴銀河游戲自然是想要獲得更多的利益,沒有誰對誰錯,就看哪一家能夠給予三大巨頭更多的利益,甚至於三大巨頭會將自己渠道的游戲一起放到兩個平台上。

    “老徐聯系一下銀河游戲,我們兩家公司是該坐下來談談了,我們和銀河游戲是競爭對手,但不能讓其他人漁翁得利。”

    “明白。”

    和銀河游戲談判,楊旭從來沒有想過將銀河游戲擠出市場,銀河游戲本就是游戲行業的巨頭,算是四大巨頭中游戲開發能力最強的,就算不搶奪第三方,以自己的游戲,銀河游戲也能支撐一個游戲平台,星火公司幾乎不可能將銀河游戲打壓下去。

    第三方游戲開發商對游戲平台很重要,自家開發的游戲同樣很重要,別看現在銀河游戲在游戲開發上面比星火游戲強,要知道星火游戲還在快速擴張中,楊旭腦海中還有很多游戲構思沒有拿出來。

    徐振海找人向銀河游戲傳達雙方合作的消息,很快銀河游戲便有回聲,表示願意與星火游戲商議合作的事情。

    收到銀河游戲的回復,徐振海親自帶隊與銀河游戲進行談判,銀河游戲方面由總裁顧天成親自帶隊。

    顧天成親自帶隊也是給星火公司面子,以目前情況來說,銀河游戲的體量和一整個星火公司差不多,或許星火公司還要強出一點,星火公司整體上市,不需要多長時間市值就會超過銀河游戲,甚至是超出一大截。

    單獨拿出一個星火游戲,其影響力在游戲行業中也是非常的高,幾乎僅次於四大巨頭,顧天成預估,星火游戲未來可能不會成為游戲行業的巨頭,但排在巨頭治下前三名是比較穩妥的事情。

    這還是銀河游戲動手快,在拉攏第三方、與其他巨頭合作等事情上快速跟上星火游戲腳步,要是動手慢了,還真有可能讓星火游戲成為游戲行業新的巨頭,銀河游戲也會失去電腦游戲領域霸主寶座。

    線上宣傳渠道是星火游戲的優勢,游戲開發能力是星火游戲的劣勢,線上宣傳渠道很重要,但花錢能夠快速進行補上這個缺陷,游戲開發能力卻不是短時間內能夠快速增加的,小公司沒有收購的價值,大公司收購需要花費大筆資金。

    如此情況下,顧天成認為銀河游戲已經穩了,短時間內星火游戲是不可能再向電腦游戲領域霸主寶座發起衝擊,電腦游戲平台,雙方可能會平分秋色,尤其是自家開發游戲占據很大比例,銀河游戲的收益會更高。

    介於星火游戲的影響力,也介於游戲平台的重要性,所以顧天成親自帶隊與徐振海帶領的團隊進行談判。

    雙方一連進行三次談判,前兩次談判上拿出所有事項進行討論,在第三次談判上正式確定合作事項,並簽署協議。

    協議中雙方規定,在電腦游戲平台上首發的電腦游戲,簽署獨家協議,平台最高抽成30%,未簽署獨家協議,平台最高抽成50%,此項協議在平台上線後生效,之前簽署的合同不需要遵守該協議。

    家用機、掌機、街機移植游戲,簽署獨家協議平台最高抽成40%,未簽署獨家協議,平台最高抽成60%。(此項協議是為了應對與三大巨頭的談判)

    在移植游戲方面,平台抽成中有50%要給予該游戲首發平台,假設一款家用機游戲在雷霆游戲家用機平**家發售,之後只上線《星火游戲平台》,那星火游戲、雷霆游戲、該游戲開發商將分別獲得游戲售價的20%、20%、60%。

    協議對外保密,對於這份協議,銀河游戲和星火游戲都比較滿意,雙方已經是競爭關系,但在競爭的同時不會將過多的收益都放給第三方游戲開發商還有三大巨頭。

    這其實也算是一種壟斷,壟斷才是最賺錢的,不過銀河游戲和星火游戲都沒有過於壓迫第三方。

    在此之前,雷霆游戲崛起時,對發布在家用機平台上的游戲最高抽成50%,因為其他家用機出現,抽成才降到如今的30%,家用機游戲領域和掌機游戲領域的第三方基本上都簽署獨家協議,不允許將游戲同時放到好幾個平台上。

    相比於家用機游戲和掌機游戲,隨著互聯網建設速度加快,以後華夏國大部分區域都可以直接通過互聯網下載電腦游戲,這樣一來對游戲開發商來說成本大大減少,只需要給平台分成,剩下的錢都是自己的。

    而家用機游戲和掌機游戲需要制成卡帶,然後運輸費,一級級渠道商分成,還有平台抽成,這麼多步驟下來,游戲開發商的收益大大減少,隨著電腦游戲平台出現和互聯網建設速度加快,未來會有更多的游戲開發商轉而開發電腦游戲。

    銀河游戲和星火游戲的合作談判結束了,一直拖著的對三大巨頭的談判繼續進行,銀河游戲和星火游戲都給出一樣的條件讓三大巨頭明白銀河游戲和星火游戲應該是進行了合作,放出的條件基本上不會改變,三大巨頭想要讓自家平台上的游戲移植到電腦平台繼續賺錢,只能同意這些條件。

    最終三大巨頭還是同意了,“延後”策略是協議中的重點,只有當游戲在家用機平台和掌機平台上銷售量降低到一定程度後才允許登陸電腦平台,至於是獨家協議還是想要登陸所有平台,這一點由游戲開發商自己決定。

    電腦平台和家用機平台掌機平台也是競爭對手,三大巨頭不會為了電腦平台的收益就將自家平台的利益扔掉,最先考慮的還是自家平台,將那些熱度冷卻對自家平台已經沒有多少收益的游戲放到電腦平台上,也算是一種創收。

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

sneaky1112 發表於 2020-4-5 05:15 PM

第83章 門戶上線

    三大巨頭所想的,也是星火游戲銀河游戲所想的,算是回收再利用,熱度已經過去的游戲再登陸電腦平台,價格相比於實體銷售會大大下降,但也會給電腦平台、首發渠道平台、游戲開發商打來一筆收入,對電腦平台最重要的作用還是擴充游戲庫。

    《銀河游戲平台》開發時間比較早,去年就已經立項,好幾個月時間過去,《銀河游戲平台》早已經開發完成,正在測試中,另外服務器也是非常重要的問題。

    銀河游戲不是互聯網公司,之前只是單純的游戲公司,想要給游戲平台或者游戲提供聯網服務,銀河游戲還需要好好建立數據中心,尤其是聯網游戲,最需要擔心網絡延遲。

    星火游戲完全不需要擔心服務器的問題,星火公司的數據中心由專門的部門來管理,最多就是一個增加或者減少服務器的問題,《星火游戲平台》開發完成並完成測試就可以上線。

    當然,就算是游戲平台開發完成,服務器准備好,也不可能立即就上線,還要看華夏國互聯網建設情況,單單是中京一座城市還無法支撐一個游戲平台,起碼要中京加上九州州城這個規模才可以。

    基本上《銀河游戲平台》和《星火游戲平台》會在一個時間上線,預計就在今年年中,兩個平台在開發完成後也要給其他游戲公司提供“工具包”,使得其他公司的游戲能夠登陸到相應的游戲平台上。

    如今星火公司家大業大,楊旭關注的事情也多了,星火游戲和銀河游戲的競爭,游戲平台開發,新游戲開發,門戶網站籌備等等,除此之外楊旭一直關注對浪淘沙公司投資的事情。

    蘇悅與浪淘沙公司創始人張燁見了幾面甚至是到浪淘沙公司去看了看,經過一些交流後,蘇悅比較滿意張燁這個人,把浪淘沙公司管理的井井有條,實際上張燁大學就是學管理的,自學計算機知識。

    張燁的口才不錯,若張燁是第一個提出網上商店項目的人,應該會有不少人願意投資張燁,可惜投資界對網上商店項目已經失望,張燁口才再好也難以尋找到投資。

    在與蘇悅交流中,張燁向蘇悅描述一個關於網上購物的美好未來:“未來,人們足不出戶,只需要在電腦上點擊幾下,就能夠將自己需要的東西買下來,足不出戶,快遞員就能夠將商品送上門……

    網上書店只是一個起始,目前的互聯網無法承擔網上商店,而且人們從來沒有在網上買過東西,在網上賣圖書,圖書相比於其他商品有著各種的方便,在網上購買一本圖書將是人們網上購物的開始,等到網上書店發展到一定程度,浪淘沙公司會將更多的商品放到網上去銷售……”

    身為投資界一員,蘇悅原本也是不會投資在網上賣東西的項目,不過楊旭說想要投資類似的項目,蘇悅才會去做,張燁給蘇悅描述的未來景像遠遠不如楊旭給蘇悅描述的未來景像。

    蘇悅將自己對張燁的看法告訴楊旭,對項目沒有多少表示,對張燁這個人還算滿意。

    “嗯,可以給張燁的公司投資。”

    “那給張燁的公司多少估值,1000萬?1500萬?”蘇悅問道,張燁的公司起步沒多久,連網站都沒有上線,初始投資只有500萬,估值1500萬算是高的。

    “1500萬有點少,這樣估值頂多投資500萬,資金太少,張燁公司發展速度也上不去,直接翻個1倍,3000萬好了,拉上星火投資一起,投資1000萬左右,等網站上線,星火這邊給他一個推薦。”

    “好,我去和張燁談,他的公司也快缺少資金了,緊著去尋找投資者。”

    蘇悅的行動很快,立即見面與張燁商談投資的事情,張燁對自己公司的估值非常誇張,直接估個5000萬,屬於獅子大張口,等待蘇悅討價還價,實際上張燁的底線很低,2000萬估值都能接受。

    蘇悅最後給予浪淘沙公司一個3000萬估值,並且告知自己和星火公司有些關系,星火公司已經成立投資公司,可以將張燁的項目推薦給星火公司,依靠張燁自己的能力若是能夠得到星火公司的投資,有星火公司做靠山,浪淘沙公司就穩了。

    蘇楊投資和星火投資對浪淘沙公司的投資事項一直到四月初才確定下來,兩家公司分別投資500萬,星火投資外加一個星火公司渠道的宣傳推薦,最終蘇楊投資占據15%股份,星火投資占據20%股份,張燁和他的朋友一起占據65%%股份。

    未來隨著浪淘沙公司一輪又一輪融資,張燁的股份還會繼續降低,甚至是降到10%以下,不過那時候,張燁初期投資的500萬不知道已經翻了多少倍。

    往前幾天,4月1號,互聯網行業發生一件大事,《星火網》上線了!

    星火公司可不是一家小公司,他是一家橫跨游戲行業和互聯網行業的大公司,體量不在兩個行業的巨頭公司之下,星火公司上線門戶網站可不是一件小事,引得整個互聯網行業的關注。

    為了剛剛上線的《星火網》,《天天》還進行一次小更新,除了更新一點小功能,更新最重要的功能就是《星火網》迷你版。

    當電腦上登陸天天號後,會立即出現一個《星火網》迷你版彈窗,和桌面右下角彈窗不同,《星火網》迷你版彈窗就是一個占據電腦屏幕二分之一到三分之一的網頁,上面會顯示各種實時新聞,用戶不需要再打開瀏覽器登陸其他門戶網站就能在《星火網》迷你版上瀏覽新聞,非常的方便。

    不過有的用戶可能會不喜歡《星火網》迷你版,取消每次登陸出現的《星火網》迷你版彈窗也比較簡單,用戶第一次看到《星火網》迷你版彈窗時會有如何取消的操作,之後也可以打開設置,有明顯標示。

    若無法取消這個彈窗,那等待星火公司的將是用戶的投訴,其他互聯網公司也會到法院控告星火公司不正當競爭。

    之前星火科技收購東辰公司成立門戶部,經過一番籌備和擴張後才上線門戶網站,不過東辰網之前已經多次裁撤員工,星火科技門戶部快速擴張在短時間內也無法和排在前五的門戶網站相比,內容更新上也慢。

    楊旭給黎雅楠出了幾個主意,第一個就是這《星火網》迷你版,第二個則是讓星火科技與其他垂直行業門戶網站合作。

    垂直行業門戶網站基本上只注重一個分類的新聞,內容不差於綜合性門戶網站同一個分類,《星火網》直接從這些垂直行業門戶網站轉載各種內容,從而讓《星火網》有了與其他大網站競爭的實力。

    《星火網》也會表明轉載來源,會吸引一部分用戶到轉載的網站去,是一個雙贏的合作。

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

sneaky1112 發表於 2020-4-5 08:58 PM

第84章 迷你版和評論功能

    4月1號中午12點整,《星火網》正式上線,《天天》同時上線新版本。

    《天天》是即時通訊領域當之無愧的霸主,後面的《叮叮》不知道被甩了多遠,雖然與《智樂游戲平台》關聯讓《叮叮》注冊用戶數量不斷增加,但《叮叮》日活躍用戶增加的並不多。

    新增注冊用戶僅僅是為了使用《智樂游戲平台》,而不是使用《叮叮》,另外《叮叮》似乎有著向“黃色”一面發展的情況。

    《天天》用戶們看到桌面右下角的更新提示,沒有其他事情需要忙碌的人紛紛點擊下載《天天》新版本,尤其是中京地區和九座州城的一些區域,半分鐘時間就將新版本《天天》下載下來。

    安裝,打開,輸入帳號和密碼,登陸。

    用戶們瞄了《天天》的界面一眼,沒有看到什麼大變化,倒是底框中又多了一個圖標,之前只有《星火棋牌游戲大廳》,現在又多了一個《星火網》迷你版。

    還沒等用戶們對多出來的圖標進行研究,下一刻桌面上跳出來一個“大彈窗”。

    大彈窗的左上方表明“星火網迷你版”六個大字,右上方是一個站內搜索框,二者下面則是一排分類選項,有新聞、財經、娛樂、時尚、體育、軍事等多個分類選項,再下面則是一個個文章的標題,怎麼吸引眼球怎麼來。

    若是點擊一個文章標題,就會自動打開瀏覽器跳轉到《星火網》相應文章頁面。

    此時正是中午休息時間,對《星火網》迷你版沒興趣的用戶會直接關掉,甚至一些用戶習慣使用其他門戶網站,直接按照提示將《星火網》迷你版永久關閉,那些此時沒有事情的用戶反而拖動鼠標瀏覽《星火網》迷你版內容,碰到自己感興趣的就會點擊進去。

    一時間裡,剛剛上線的《星火網》流量驟增,甚至於在這個時間段裡《星火網》的流量成為門戶網站第一。

    對於這一點,星火科技門戶部部長王信並沒有太高興,現在《星火網》流量飆升只是一時的,最重要的還是留住用戶,讓用戶們慢慢習慣上使用《星火網》瀏覽各種內容。

    星火科技推出門戶網站業務自然是希望《星火網》成為門戶網站中第一名,不過想要達成這個目標是非常艱難的事情,其他門戶網站都是經營多年的老牌網站,有著固定的用戶群體,那些用戶群體已經習慣使用自己一直看的門戶網站,突然換一個新的肯定不會不習慣。

    將其他門戶網站的用戶吸引過來只是一部分,最重要的還是將互聯網新用戶發展為《星火網》用戶,這一點倒是容易一些。

    以前電子郵箱是互聯網用戶首先,可以稱之為趕時髦,互聯網新用戶都要擁有一個電子郵箱;現在即時通訊軟件差不多將電子郵箱的地位取代,成為互聯網新用戶必備品,就算新用戶自己沒有注意到即時通訊軟件,也會在朋友、同學提醒下注冊一個即時通訊軟件帳號。

    這時候通過彈出的《星火網》迷你版就能快速讓互聯網新用戶成為《星火網》的用戶。

    同時《星火網》也在其他門戶網站的基礎上做出改進,最重要的一點就是給每一篇文章添加評論區,用戶們可以發表自己對該文章的看法,其他用戶也可以對發表看法的用戶的言論進行回復、點贊等操作,讓用戶們可以在門戶網站中進行互動。

    除此之外,目前《星火網》是沒有廣告的,非常純淨。

    不需要再去其他論壇搜集玩家的看法,直接在《星火網》各種文章的評論區中就能夠看到用戶們對《星火網》的評價。

    “哇哇!居然能夠在下面發表評論!我是第一個!”

    “早就聽說星火公司要上門戶網站,星火公司靠創意起家,用創意打敗其他大公司,門戶網站上也會用到新創意,感覺這評論區就是將一個小論壇放在這裡。”

    “那個迷你版網頁有點意思,看到有興趣的文章可以點進來仔細,非常的方便省事。”

    “我最常登陸的是九州在線,第一次使用《星火網》感覺有點不習慣,不過迷你版網頁還有評論區非常獨特,若是《星火網》的內容不比九州在線差的話,我可能會成為《星火網》的用戶。”

    “沒有廣告呀,其他網站上的廣告太煩人了,雖然我知道《星火網》以後也會有廣告,不過在沒有廣告前我就是《星火網》的用戶。”

    很快,《星火網》各種文章的評論區內刷出一大堆評論,大部分評論都和文章沒有關系,而是發表對《星火網》的看法,等到熱度下降,評論區就會恢復正常,從評論中可以看出來,用戶們對增加評論區的《星火網》非常感興趣。

    《天天》用戶們第一時間更新,關注星火公司的其他公司也紛紛更新《天天》,並第一時間得知《星火網》上線的事情。

    “給每一篇文章都增加一個評論區供用戶討論,這個功能有意思,用戶們對這個功能也非常感興趣,我們網站也應該增加這個功能。”

    “迷你版網頁,這個功能很厲害,直接將《天天》用戶拉進《星火網》,可惜我們網站沒法用上。”

    “星火公司不出手則已,一出手驚人,還好《星火網》只是一個新網站,我們網站的老用戶都已經習慣使用我們網站,輕易不會轉而投入使用《星火網》,趁著這個時間,我們網站應該盡快將評論功能拿出來,要是拿出來的時間晚了,就會有用戶被《星火網》搶走。”

    門戶網站是各大互聯網公司主要業務,他們不能眼睜睜的看著《星火網》搶奪市場,那對自己公司來說將是毀滅性打擊,最好的辦法就是為自己的門戶網站增加評論區功能,不但是綜合性門戶網站,垂直行業門戶網站也准備學習《星火網》增加評論區功能。

    有專業人士做出評價:“《全面棋牌游戲大賽》之前互聯網有四大門戶網站,《全面棋牌游戲大賽》之後互聯網有五大門戶網站,現在互聯網上有六大門戶網站。”

    新聯網、九州在線、信訊網、啟達網、博遠網、星火網,六大門戶網站。

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

sneaky1112 發表於 2020-4-5 08:59 PM

第85章 傳奇!

    星火網上線第一天,門戶網站流量排名直接跳到第一位。

    星火網上線一周,門戶網站流量排名穩定在第五位,並小步追趕排在第四位的博遠網。

    曾經排行第四的門戶網站啟達網先後被博遠網和星火網追上,已經排到第六位,若是不作出改變,或許啟達網就是第一個隕落的門戶巨頭。

    星火網上線,一周內做出如此高的成績,互聯網行業和投資界對星火公司的評價又高了一層。

    大部分人都能夠看出來,星火網上線一周時間就拿下門戶網站領域第五名,其關鍵之處不在於評論功能和迷你版網頁,而是《天天聊》即時通訊軟件。

    《天天》注冊用戶正在向著2億接近,會員用戶已經過8000萬,日活躍用戶也超過4500萬,每個月星火公司在《天天》上的收入就高達8個億,一年就是近百億收入。

    會員用戶的比例非常高,隨著互聯網發展,《天天》用戶不斷增加,或許僅僅是在會員這一項服務上,星火公司就能達到千億收入,華夏國有這個潛力。

    如此情況下,楊旭也不打算學習平行世界的騰訊弄出什麼黃鑽、粉鑽亂七八糟的收費服務,統一一個會員服務完事,盡可能提升活躍用戶中會員比例才是最關鍵的,會員服務升級為超級會員這一項倒是可以考慮考慮。

    實際上電子郵箱業務不差於即時通訊業務,關鍵是電子郵箱業務被各家公司分了,無法出現一家占據50%以上市場份額的霸主,所以電子郵箱影響力不如即時通訊軟件。

    星火公司的出現讓涉及到門戶網站業務和電子郵箱業務的各大互聯網公司一直小心應對,星火公司每每拿出新東西,各大互聯網公司都要思考自身是否能用上,能用上就趕緊推出。

    越來越強大的星火公司其體量已經超過新聯網,各大互聯網公司甚至有聯合起來對抗星火公司的想法,但聯合起來的可能性很低,畢竟各大互聯網公司也是互為競爭對手,而且聯合起來也很難將星火公司怎麼樣。

    原因很簡單,各大互聯網公司是以門戶網站為支柱業務,而星火公司是以即時通訊軟件為支柱業務,其他互聯網公司想要發展即時通訊業務卻被星火公司擊敗,而星火公司發展門戶網站業務卻大獲成功。

    星火公司崛起唯有銀狐科技受到的影響不大,銀狐科技的支柱產業可是電腦操作系統和辦公軟件,以此為基礎向互聯網行業發展。

    星火網上線後,各大投行不斷提升對星火公司的估值,最高的一家已經將星火公司的估值提升到1600億,對星火科技估值1000億,對星火游戲估值500億,對星火網吧估值100億,星火投資沒有估值。

    星火公司沒有上市,整體估值就比銀河游戲市值(1300億)還有新聯網市值(1400億)還高,這在投資界是很少見的,更重要的是星火公司還沒有進行第一輪融資,以星火公司的盈利情況來看也不需要融資。

    投資界對星火公司的估值是一方面,星火公司的實際價值是另一個方面,只要了解到星火公司的實際收入和盈利就會明白星火公司的價值要比1600億還要高的多,單單是拿出星火科技一家子公司就不弱於新聯網。

    之後還有《星火游戲平台》和開發的多款游戲,都會影響到投行對星火公司的估值。

    誰都能看出來星火公司的暴利,投資星火公司絕對是一個大賺的事情,關鍵是星火公司不接受投資,投資界只能看看星火公司的發展,再評論一下,要是星火公司接受投資,那投資者能夠擠爆星火公司大樓。

    互聯網行業中星火公司大步邁進,游戲行業中也在和巨頭銀河游戲爭奪電腦游戲領域霸主寶座,連顧天成對星火公司都是感慨萬分,成立時間最早的星火游戲到現在也才剛剛一年時間罷了,一年時間就能擁有如此實力,銀河游戲是占了入行早的便宜。

    互聯網行業、游戲行業、投資界、媒體界都關注星火公司的發展,同樣他們也在關注星火公司創始人楊旭。

    楊旭生日是4月13號,即將年滿20歲,20歲的天才創業者,20歲的千億富豪,20歲就執掌一家橫跨游戲行業和互聯網行業的巨頭公司……楊旭身上已經多出各種頭銜。

    雖然楊旭不接受新聞媒體的采訪,但絕大多數新聞媒體都報道過楊旭的新聞,每一次星火公司取得新的成就,楊旭就會被新聞媒體拉出來報道一遍。

    新聞媒體不會報道楊旭的個人**,連照片都沒有出現,不過他們會將楊旭創辦公司的經歷說一遍,一年時間就做出如此高的成就,這經歷堪稱是傳奇。

    媒體不斷報道楊旭和星火公司的新聞,也說明華夏國民眾喜歡關注楊旭的事情。

    楊旭是白手起家,家境相對比較普通,卻能在一年時間創下如此家業,這是普通民眾關注的重點。

    未畢業的學生則以楊旭為偶像和目標,他們希望自己與一天也能夠獲得成功,無法取得楊旭那樣的成就,只需要取得楊旭十分之一、百分之一的成就就好。

    官員和富豪對楊旭也非常關注,他們在思考自己是否有機會與星火公司進行合作。

    雷霆游戲創始人李康復、銀狐科技創始人鐘玉生先後都是媒體最熱衷於報道的名人,現在楊旭他們兩人取而代之,楊旭的經歷比他們更加傳奇。

    雷霆游戲市值過3000億,銀狐科技市值已經接近5000億,李康復身家沒到1000億,鐘玉生身家勉強過1000億,現在星火公司估值比兩家公司都低,但是星火公司的股份都掌握在楊旭手中,名義上楊旭的身家比李康復多也比鐘玉生多,甚至未來兩人身家加起來也沒有楊旭身家多。

    更重要的是楊旭白手起家,年齡才20歲,這麼一對比,楊旭凸顯出來,甚至於華夏國政府都讓媒體對楊旭多進行宣傳,只不過楊旭暫時不願意完全展露在公眾面前,政府也不會強迫楊旭。

    一年時間,成就傳奇!更多人以楊旭為榜樣投身互聯網行業,互聯網建設速度也隨之加快。

    【QQ會員數量過5000萬,普通會員10塊/月,超級會員20塊/月,現在還有大會員,騰訊在QQ會員上的收入也非常可觀呀】

    【另外感覺公司市值有點誇張的讀者可以/7變成美元,這樣數值就低了】

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

sneaky1112 發表於 2020-4-6 08:23 PM

第86章 時間差

    星火網已經上線,四月裡星火科技的事情少了一些,但是星火游戲的事情有增無減。

    目前對於星火游戲來說最重要的事情有兩個,一個是《三國殺》的事情,一個是《星火游戲平台》方面的事情。

    《三國殺》第一版銷售時間已經快要一年了,在這將近一年時間裡,《三國殺》已經賣出1465.5萬份,三月份一個月銷量已經下降到41.2萬份,這還是在學生已經開學的情況下,加上四月份的銷量,能否突破1500萬份都是一個問題。

    《三國殺》第二版已經准備妥當,會在5月1號正式發售。

    第二版與第一版相比主要在兩個地方有改動,第一個是人物形像,完全重新設計,要比第一版更精美;第二個則是新增八名武將,四方勢力各增加兩名。

    除了完整的第二版,星火游戲專門負責《三國殺》的第三開發部還為購買第一版的玩家准備擴展包,擴展包中只有新增的武將卡,畫風和第一版一樣,零售價只有8塊,完整的第二版零售價則是66塊。

    《三國殺》第一版的銷量會超過1500萬份,第二版的銷量雖然卡牌更加精美了,但想要超過第一版的銷量幾乎沒有可能,甚至於擴展包的銷量都會比第二版的銷量高。

    第二版銷量低一些無所謂,第三開發部正在開發《三國殺》網游版,通過實體卡牌盡可能的擴大《三國殺》影響力,等到網游版上線,收益絕對不會比實體卡牌低。

    另外星火游戲一改在中京地區尋找印刷廠印刷《三國殺》卡牌再運往九州各地的銷售方式,這一次星火游戲提前在九州各選擇一家印刷廠,以預測的九州銷量然後向印刷廠下訂單,就算是銷量爆發,九家印刷廠的印刷能力也能抗住,同時運輸成本也會降低一些。

    相比於《三國殺》,《星火游戲平台》的重要性還要更高。

    從《星火棋牌游戲大廳》事例上足以看出來一個游戲平台的重要性,不過《星火棋牌游戲大廳》僅僅是棋牌游戲,就算未來會擴充,也只會變成《星火休閑游戲大廳》,在棋牌游戲的基礎上增加連連看、消消樂、捕魚之類的休閑游戲。

    《星火游戲平台》則是面向非休閑游戲,同時《星火游戲平台》會對外開放,允許其他第三方游戲開發商將其開發出來的游戲放到《星火游戲平台》銷售。

    一定意義上,《星火游戲平台》相當於代理商,平台抽成就是代理游戲給代理商的收益分成,如此看來,代理商的收益分成還有點少了。

    家用機游戲的渠道就是家用機,掌機游戲的渠道就是掌機,但電腦無法成為電腦游戲的渠道,畢竟玩游戲只是電腦的一個用途,如今游戲平台即將上線,游戲平台才是電腦游戲的渠道,掌控這個渠道,將會電腦游戲領域真正的霸主。

    所以星火游戲和銀河游戲在達成合作後依舊在互相競爭,霸主之位不能讓。

    負責開發《星火游戲平台》的第一開發部已經拿出准確消息,4月15號之前肯定能夠完成對《星火游戲平台》的開發,開始進行測試。

    但是另一邊《銀河游戲平台》早已經開發完成,預計《星火游戲平台》上線時間會比《銀河游戲平台》晚一點,最多晚半個月,游戲測試需要時間,其他游戲公司轉化游戲也需要時間。

    但這些都不是很重要,最重要的問題是《星火游戲平台》上線後沒有大作讓玩家們玩。

    銀河游戲一直深耕電腦游戲領域,電腦游戲領域大部分大作都掌握在銀河游戲手中,這就是銀河游戲的優勢,《銀河游戲平台》上線後經過一輪宣傳,通過那些大作可以將玩家吸引過來。

    《星火游戲平台》有宣傳渠道優勢,但是沒有大作怎麼玩家成為《星火游戲平台》的忠實用戶。

    楊旭、徐振海都明白,未來《星火游戲平台》和《銀河游戲平台》的第一輪交鋒中《星火游戲平台》會失敗。

    不過楊旭並未太擔心未來第二輪、第三輪交鋒,因為這裡面有一個時間差。

    《銀河游戲平台》上線時間很大可能會在六月,到了六月,中京和九個州城的互聯網建設都會結束,網速大大提高,能夠承受起線上下載游戲和互聯網聯機玩游戲。

    可是中京和九個州城加一起又有多少人口,加一起還不到1億,而華夏國人口過23億,互聯網用戶約十分之一。

    就算中京和九個州城的互聯網用戶比例更高一些,五分之一乃至四分之一的比例,那互聯網用戶也不會達到3000萬。

    等到今年結束,預計81座郡城的互聯網建設也會結束,這時候能夠使用游戲平台的互聯網用戶起碼能夠翻個二、三倍。

    明年結束華夏國所有城市的互聯網建設才會結束,將華夏國絕大多數互聯網用戶都能夠使用游戲平台。

    星火游戲和銀河游戲的第一輪競爭會在今年六月份開始,第二輪競爭預計要到年末才會開始,沒有大作登陸《星火游戲平台》,楊旭和徐振海自知在第一輪競爭中《星火游戲平台》會失敗。

    雖然預測會失敗,但該宣傳還得宣傳,盡可能留住一些用戶,要是沒有用戶基礎,等到第二輪競爭的時候會更加麻煩。

    在楊旭看來,第二輪競爭才是星火游戲和銀河游戲真正的較量,三個月時間無法將《紅色警戒》和《星際爭霸》開發出來,但大半年時間足以,等到年末,《紅色警戒》和《星際爭霸》都能夠上線銷售。

    不單單是《紅色警戒》和《星際爭霸》,正在開發中《三國殺》網游版年末也能上線,《熱血傳奇》無法完全開發完成,但也可以推出一個內測版本。

    《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》在現實世界的表現未可知,但《三國殺》通過實體卡牌已經收獲數千萬的玩家群體,一旦《三國殺》網游版上線,經過宣傳後,必然會吸引大量玩家。

    相比於線下使用實體卡牌游戲,通過《星火游戲平台》,玩家想玩《三國殺》再也不會缺人。

    《三國殺》就是《星火游戲平台》吸引玩家的大作,《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》也有成為大作的潛力。

    不過第一輪競爭和第二輪競爭之間的半年時間對星火游戲稍微有點難熬,這也是沒有辦法的事情。

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

sneaky1112 發表於 2020-4-6 08:24 PM

第87章 預備的殺手鐧

    嘀!嘀!

    《天天》來消息了,楊旭拖動鼠標標記桌面右下角閃動的熊貓頭像,隨後一個對話框出現,是來自“501寢室群”的消息。

    楊旭在中京大學的寢室就是“501”,501寢室群中只有林超、馮嘉良、楊旭、王新勇四個成員。

    馮嘉良:@楊旭楊老板在嗎?

    楊旭:在

    馮嘉良:我和林超、王新勇商量一下准備一起創業,在創業之前有一件事情咨詢楊老板一下。

    楊旭:創業?挺好呀,有什麼事情要咨詢我?

    馮嘉良:那個,星火游戲不是有一款文字網游嗎?我們三個對網游非常感興趣,想要開發一款圖形網游……

    馮嘉良的話沒有說完,但楊旭已經明白馮嘉良想要說些什麼,四人畢竟是一個寢室的,楊旭在短短一年時間從一個普通人變成名義身家過千億的富豪,馮嘉良、林超、王新勇三人不可能無動於衷,便產生創業的想法。

    他們三人創業項目選擇的是圖形網游,之前只有一款楊旭公司開發的文字網游《俠客行》,要是沒有和楊旭溝通一下就開始開發圖形網游,他們擔心會破壞和楊旭的友誼,所以在產生創業想法後就和楊旭聯系一下,將事情告訴楊旭。

    對此楊旭是無所謂,誰開發網游都可以,而且有著“同學+朋友”的關系,三個室友創業,楊旭還可以提供一些資金支持。

    楊旭之前還想著讓林超進入星火游戲工作,現在看來是不可能了,星火游戲倒也不是非常需要林超,楊旭腦海中還有一大堆游戲構思等著星火游戲去實現。

    楊旭想了幾秒鐘後迅速打出來一段話發出去。

    楊旭:網游是一個非常好的項目,讓所有玩家通過互聯網在一個游戲中互動,這才是網游的魅力所在,之前因為互聯網網速比較慢,只能開發一款文字網游,隨著網速的提升,圖形網游才是最好的選擇。

    楊旭:星火游戲現在就有一款圖形網游正在開發中,未來還會開發更多的圖形網游,你們開發圖形網游算是星火游戲的競爭者,不過網游的市場很大,甚至於日後網游市場將會超過其他游戲總和,你們不開發網游也會有其他公司開發網游。

    馮嘉良:有楊老板的話我們就放心了。

    楊旭:缺資金嗎?我可以投你們一筆。

    馮嘉良:暫時不缺資金,我跟我老爸說要創業,我老爸直接扔給我1個億。

    楊旭:……

    “壕無人性,不愧是富家子弟,伸伸手就得到一個億創業資金。”楊旭已經無力吐槽。

    楊旭明白,這就是富家子弟的優勢,想要創業,輕輕松松就能得到一筆普通人不敢想像的資金,馮嘉良是這樣,蘇悅是這樣,楊旭身處的那個小圈子都是這樣。

    楊旭創業的時候父母贊助10萬塊,這其中也有當時楊家沒有多少存款的原因。

    一千倍的差距,若是換一個人,一年時間過去不賠錢算是好的,將10萬塊翻個100萬倍更是絕無僅有。

    就在楊旭無力吐槽的時候,電腦另一邊,馮嘉良、林超、王新勇三人松了一口氣,楊旭同意他們開發圖形網游,也沒有影響到幾人之間的情誼,完美。

    馮嘉良、林超、王新勇三人對視兩眼,馮嘉良最先伸出右手,林超、王新勇依次伸出右手放到馮嘉良右手上。

    “我宣布,《江湖》正式立項!我們一定會成功的!”

    “一定會成功!”*2

    這一刻,三人的目光無比炙熱,似乎看到未來已經成功的那一幕,他們的室友一年時間從一個普通人轉身成千億富豪,他們不甘心自己繼續這樣“平淡”的生活,他們也要努力去追求屬於自己的成功。

    很快,一家名為“巔峰游戲”的公司成立,注冊資金1000萬,馮嘉良占據90股份,林超和王新勇各占據5%股份,馮嘉良負責提供資金和管理公司,林超負責開發游戲,王新勇負責負責一些雜事,在游戲開發完成後,王新勇主要負責游戲的運營。

    對於三個室友創業的事情,楊旭只是關注一下就放到一邊了,憑借雙方的關系,若是對方缺少資金的話楊旭能夠提供一筆資金,等到游戲開發完成,楊旭也能幫助宣傳推廣一下,其他地方只能靠他們自己努力。

    馮嘉良、林超、王新勇創業的事情是楊旭影響下的一點改變,若是楊旭腦海中沒有拿出來那份記憶,也沒有創建公司,老老實實上學,馮嘉良、林超、王新勇三人依舊會過著“平淡”的生活,大學畢業後才會做出各種選擇,是老實工作還是自己創業。

    不單單是楊旭的三個室友,中京大學出現楊旭這樣一個例子,使得更多在校大學生走上創業之路。

    “楊旭能行,我也能行,我或許做不到楊旭的地步,但只有做到楊旭的十分之一甚至百分之一足夠了。”

    而這只是中京大學的變化,在中京大學之外,還有更多的人因為楊旭而改變人生道路,這也是政府想要媒體對楊旭多宣傳的原因,一個楊旭能夠讓華夏國增加更多的活力,而不是向著“死氣沉沉”發展,華夏國想要發展必須有足夠的活力。

    不過這些就不是楊旭所能控制的,楊旭所能控制的只有自己的公司,楊旭還在向著自己的目標努力。

    《星火游戲平台》已經開發完成,正處於測試中,楊旭成為第一個測試員。

    有著開發《星火棋牌游戲大廳》的經驗,《星火游戲平台》出現問題的地方不會太多,主要測試項目在與其他公司的游戲登陸《星火游戲平台》這一點上,星火游戲拿著已經簽署合同的幾家游戲公司各種類型游戲在《星火游戲平台》上進行測試。

    普通的單機游戲,這個比較簡單,下載游戲自動安裝,安裝完成後才是“購買”選項,購買完成後才能開始游戲。

    目前購買游戲的方式有兩種,一個是星火幣,一個是網上銀行,由於用手機充值星火幣還會被電信公司收取服務費,用星火幣購買要比用現實貨幣購買高半成,這還是電信公司對充值星火幣的服務費已經降低到半成的緣故。

    用網上銀行購買游戲價格倒是低一點,但網上銀行的操作稍微繁瑣一些,之前還要上銀行去開通網上銀行業務。

    充值星火幣反而簡單一些,手機話費充足的話可以直接充值,各大電信公司的營業廳到處都是,另外九州各地的網吧也能直接充值星火幣,這是《網吧管家》新增的功能。

    若不是開通網上銀行的用戶太少,楊旭是不可能同意增加“星火幣購買游戲”方式,要知道之前《全民棋牌游戲大賽》中星火公司獎勵給參賽選手數億星火幣,現在星火幣要轉化成現實貨幣,星火公司就要考慮到這方面的問題,好在支出不算多,星火公司能夠承受。

    以後再獎勵給用戶星火幣,星火公司就要多多考慮,一定意義上星火幣已經可以和現實貨幣互換,當然,用戶是無法將星火幣轉成現實貨幣,只有星火公司自己計算將星火幣轉化成現實貨幣支付給在《星火游戲平台》上線游戲的公司。

    預計《銀河游戲平台》也會推出虛擬貨幣購買游戲。

    考慮到支付的問題,各大銀行推出網上銀河業務已經四個多月時間,再加上互聯網建設,楊旭將兩個新任務交給黎雅楠,一個在線快捷支付平台,一個是互聯網安全,前者靠星火公司自身,後者可以對外收購。

    另外在思考支付方式的時候楊旭還想到一個對付銀河游戲的殺手锏。

    線下購買游戲,無法試玩,玩家只能通過游戲介紹、宣傳之類的信息模糊判斷自己是否喜歡。

    很多時候玩家買回家一款游戲,玩了一會後發現這款游戲不適合自己,一部分玩家耐著性子繼續玩,還有一部分玩家直接將游戲放棄,“有錢人”將游戲卡帶扔在一邊,缺錢的玩家會選擇與其他玩家交換或者低價賣出。

    最擔心的是買了一個劣質游戲,直接砸在手裡,低價都賣不出去。

    《星火游戲平台》可以推出一項服務,玩家下載安裝游戲後有試玩時間,這個試玩時間的長短由游戲開發商確定,短的可以十分鐘,長的可以幾天,試玩時間不收費,玩家在試玩時間裡感覺游戲可以,那就花錢買下游戲繼續玩。

    這是一項對玩家非常友好的服務,不會讓資金有限的玩家買到不喜歡的游戲而惱怒《星火游戲平台》,預計這項服務能夠為《星火游戲平台》吸引很多玩家,就算是那些習慣於線下購買游戲的人也會因為這項服務轉到線上來,前提是玩家所在區域互聯網網速得到提升。

    當然,星火游戲可以推出免費試玩服務,銀河游戲也可以跟著推出試玩服務,中間星火游戲只有一周左右的時間,這種殺手锏必須在關鍵時候用,楊旭決定將其放在第二輪競爭中。

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

sneaky1112 發表於 2020-4-6 08:25 PM

第88章 追憶

    單機、聯機、網游是目前《星火游戲平台》對所有游戲的三大分類,大分類之後還有小分類,角色扮演、動作、冒險、策略、即時戰略等等。

    單機游戲這一點好劃分,不需要聯網就能玩的游戲是單機游戲,而聯機游戲和網游都需要聯網,放到《星火游戲平台》都是連接互聯網,對於聯機游戲和網游的劃分是一個非常重要的問題。

    目前對聯機游戲和網游只能做簡單劃分,能夠進行局域網的游戲是聯機游戲,必須用互聯網的游戲是網游。

    這時候一個問題出現了,星火游戲正在開發的《紅色警戒》和《星際爭霸》是聯機游戲還是網游?

    平行世界裡,《紅色警戒》和《星際爭霸》都是聯機游戲,但是放到現實世界,楊旭將《紅色警戒》和《星際爭霸》都做成網游,在游戲中增加天梯系統,即積分排名系統。(《紅色警戒》平衡性有點問題,這個要酌情修改)

    天梯系統也是一個對付《銀河游戲平台》的殺手锏,但想要加入加入天梯系統必須是網游,將所有玩家放到一起進行排名。

    玩家們玩一個聯機游戲甚至是普通的對戰游戲,總是想要戰勝自己的對手,乃至成為一個地區的最強者,但想要做到這一點或者表現出這一點非常困難。

    網游就不同了,一個天梯系統出現,玩家玩游戲靠積分進行排名,就能知道自己的實力如何,當時候兩個玩家相遇,直接拿出自己在天梯系統的排名,就能在一定程度上判斷出誰強誰弱。

    唯有一點不好,就是華夏國的互聯網建設速度,今年年末《紅色警戒》和《星際爭霸》就會相繼上線,但華夏國還有很多地區無法通過《星火游戲平台》玩《紅色警戒》和《星際爭霸》。

    為了增加《紅色警戒》和《星際爭霸》的影響力,第五開發部和第六開發部在開發游戲時會做出兩個版本,一個網游版,一個聯機版。

    網游版只在線上《星火游戲平台》發售,聯機版制作成卡帶在線下發售,可以通過網吧局域網玩,另外網游版和聯機版中都包含一部分單機內容,可以與電腦對戰。

    正在開發中的《熱血傳奇》和《三國殺》則是純純的網游,沒有《紅色警戒》和《星際爭霸》的麻煩事,但受限於互聯網,在線人數也不會太多。

    等《星火游戲平台》上線,網游區域只會有一款游戲——《俠客行》。

    楊旭為《星火游戲平台》准備的撒手锏不少,免費試玩,天梯系統,幾款大作,但這些殺手锏都是要等到第二輪競爭中才能用到。

    在第一輪競爭中,除了星火公司強大的宣傳能力,《星火游戲平台》也准備好幾個殺手锏:打分、評論、游戲時間、游戲論壇。

    給游戲打分,對游戲做出評論,這就是讓老玩家對游戲進行評價,讓新玩家看看這個游戲是否符合自己。

    最開始上線時,只要購買游戲的玩家就可以評論打分,等到日後免費試玩功能上線,為了防止出現刷數據抹黑等情況,打分和評論都需要玩游戲十分鐘時間也是才能進行,並且要標明打分發表評論的玩家游戲時間。

    打分、評論、游戲時間屬於對游戲的評價,那游戲論壇就是玩家們之間進行互動,玩家們可以在論壇中發疑問貼、攻略貼等等內容。

    游戲公司還可以在游戲介紹頁面留下幾個天天群號作為官方群,允許玩家加入,探討游戲事情,甚至於叫人一起玩游戲。

    《星火游戲平台》的功能要比《銀河游戲平台》多,可是沒有大作登陸《星火游戲平台》,想要在第一輪競爭中取得勝利非常困難,楊旭都沒有信心,非常的無奈。

    經過半個月時間的測試,《星火游戲平台》出現問題的地方都已經修改完畢,隨時都可以上線,星火游戲將《星火游戲平台》“工具包”立即發往已經與星火游戲簽署合同的游戲公司。

    已經和星火公司簽署合同的公司也在等待《星火游戲平台》的“工具包”,正在開發中的游戲暫且不提,自己公司的老作品才是最關鍵的。

    老作品在外界已經沒有任何熱度,就算打折賣也沒有玩家去購買,過時是一個問題,最重要的是線下銷售成本太高,就算打折也要維持相對比較高的售價。

    放到游戲平台銷售則不同,幾乎是0成本,剛上市賣80、90甚至超過100塊的游戲,現在賣10塊,會不會有玩家購買?

    游戲平台要抽成,游戲公司也能剩下七成收益,反正現在賣出一份都是賺的,要是能夠賣出一萬份甚至更多,員工們的獎金就有了。

    還有幾天就是5月1號,《三國殺》第二版和第一版擴展包發售日期,第二版和擴展包各印刷500萬份,其中第二版每份還附贈一張武將精美大圖,已經送至九州各地,銷售地點主要放在各地學校附近的游戲商店。

    線上宣傳和線下宣傳即將開始,線上的宣傳很少,僅僅是在星火網游戲頻道寫幾遍軟文,主要還是線下宣傳,線下售賣《三國殺》的游戲商店都會掛出《三國殺》的宣傳廣告,這其中也有一小部分是店家自主宣傳。

    《三國殺》第二版即將發售,楊旭的記憶回到去年這個時候。

    猶記得當時星火游戲沒有多少資金,只能由員工們帶著幾十份《三國殺》一個個學校跑,將攜帶的《三國殺》送給學生們玩,如此進行宣傳,到了首發日那一天,一共賣出10635份,這個銷量對於初生的星火游戲來說絕對是一筆巨額收入。

    第1周賣出51602份,整個5月賣出32.6萬份,到了6月,一個月時間竟然賣出300萬份,300萬份,對於星火游戲來說是過億的收入,也是在這個時候,山寨品出現了。

    堂堂近百億的大公司居然山寨一家小公司的游戲,星火游戲卻沒有辦法反制,這是一個多麼無奈的事情,好在之後的競爭中,《三國殺》勝過山寨品《西游殺》,星火游戲所有人都松了一口氣。

    智樂游戲在《西游殺》上折戟沉沙,不過在漫長的銷售周期過去,智樂游戲最初印刷的200萬份《西游殺》都銷售出去,後面的一些都是打折銷售,幾乎賺不到錢,但總體上智樂游戲賺了點錢,好歹沒有賠本。

    山寨《三國殺》的游戲公司不止智樂游戲一家,好幾家以山寨為生的游戲公司和十多家瀕臨破產的游戲公司都對《三國殺》進行山寨,大部分山寨品都放到偏遠地區銷售,取得一些銷量,讓好幾家瀕臨破產的游戲公司生存下來。

    對於山寨《三國殺》的游戲公司,星火游戲只起訴智樂游戲,其他游戲公司也沒啥好起訴的,對智樂游戲的起訴也不怎麼成功,智樂游戲僅僅賠了一點錢,法律在這一款始終沒有能夠解決的方法。

    一年時間過去了,星火游戲比智樂游戲更加強大,“游戲行業前十”這是專業人士對星火游戲的評價。

    如今新版《三國殺》即將發售,發售前三天,星火游戲的線上宣傳正式開始。

    “《三國殺》出新版了,增加八名武將,畫質也變得更加精美。”

    “手中沒有多少零花錢,我買一份擴展包好了。”

    “絕對的《三國殺》粉絲,新版買兩套,一套珍藏一套用來玩,擴展包也買一份。”

    “《三國殺》出新版了嗎?好久沒玩了,總是找不到人玩,真麻煩。”

    見到《三國殺》的宣傳,中京大學的老生們也是倍感懷念,好多人都記得去年這個時候,還是大一學生的楊旭就在那個地方親手將一份份《三國殺》賣出去,當時誰都想不到,一年時間過去,賣《三國殺》的人已經成為千億富豪。

    有媒體見到《三國殺》的廣告後又重新對楊旭報道一遍,為華夏國民眾介紹楊旭的起家史以及這一年時間裡楊旭的成就,民眾們對報道的內容都快要熟記於心,他們依舊耐著性子將報道看完,看完後依舊是驚嘆聲感慨聲,一個傳奇就是從賣《三國殺》起步的。

    不知不覺中,因為楊旭的緣故,《三國殺》的影響力又高了一層,雖然《三國殺》的熱度不斷下降,但也不斷有新人成為《三國殺》玩家。

    時間來到5月1號,《三國殺》第二版和第一版擴展包正式開始銷售,不少地方的游戲商店前,門還沒開就已經有《三國殺》玩家聚集過來,商店們打開,玩家們跑進店內對著老板或者服務員大喊道:“老板(服務員)給我來一份新版《三國殺》(擴展包)。”

    其他游戲公司也知道新版《三國殺》5月1號要上市,介於第一版《三國殺》的銷量,感覺自家游戲會受到影響的游戲公司都提前或者延後游戲上市日期,只有一些小游戲公司趁著大游戲公司規避《三國殺》急忙將自己公司的游戲上市,這也算是他們的一個機會,畢竟《三國殺》是卡牌游戲。

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

sneaky1112 發表於 2020-4-6 08:26 PM

第89章 搜索服務

    第一天的銷量出來了,《三國殺》第二版銷量高達129.4萬份,第一版擴展包銷量也有73.1萬份,僅僅以第一天的銷售數據來看,這絕對是一款千萬級別大作。

    第一天的銷量的確喜人,不過星火游戲內部對新版《三國殺》的銷量並沒有報太大期望,第一批印刷量就是最終的目標,倒是擴展包的銷量應該遠遠超過500萬,畢竟第一版《三國殺》的銷量足有1500萬份,理論上擴展包最高能夠賣出1500萬份。

    第一天銷量如此之高,最大原因還在於老玩家的支持,以至於擴展包的銷量都沒有新版《三國殺》銷量高,不過接下來的銷售日中,新版《三國殺》的銷量必然會下降,這是星火游戲內部的判斷,也是許多專業人士的判斷。

    第二個銷售日到來,不過互聯網行業發生的一件事情讓楊旭轉移視線。

    韓盛,啟達網創始人之一,正式宣布從啟達公司離職,創立極速科技公司,為其他互聯網公司提供企業級搜索引擎系統,簡單的說就是網站的站內搜索服務,星火網也有站內搜索,這技術還是來源於東辰網,無法直接拿出來為互聯網用戶提供對整個互聯網的搜索服務。

    說來也是有意思,啟達公司幾乎已經要成為互聯網行業典型案例,讓其他創業者警醒。

    韓盛是啟達公司創始人之一,最開始啟達公司一共有七個創始人,當時韓盛擁有的股份排在倒數第二。

    在啟達公司進行完第二輪融資後,啟達公司發生第一次內亂,七個創始人,股份最多的創始人也是公司總裁譚文石聯合韓盛等三人將意見不合的另外三人趕出公司。

    啟達公司上市後,譚文石對公司經營方向做出幾次失誤判斷,譚文石被其他股東聯手“趕出”啟達公司。

    如今啟達公司最後一個創始人韓盛也要離開啟達公司,自己辛辛苦苦創建的公司卻被迫離開,這可真是一個笑話。

    其中有譚文石做出錯誤決定給公司帶來不利影響的緣故,更多的還是他們無法掌控公司,公司大部分股份被外人掌控,意味著公司也被外人掌控,一旦出現問題使得股東們不信任他們,他們的下場可想而知。

    有這麼一個案例在,現在的創業者都想盡辦法掌控公司,因此產生一個雙重投票權制度,在平行世界中叫做AB股模式,即將股票分為A、B兩個系列,其中對外部投資者發行的A系列普通股有1票投票權,而管理層持有的B系列普通股每股則有N票(通常為10票)投票權。

    使用雙重投票權制度,公司管理者的股份達不到51%,但投票權是超過51%,牢牢控制住公司,不會使得自己被其他股東聯合起來“趕出”公司。

    發生幾次內亂,啟達公司依舊發展成為門戶網站四大巨頭,可見啟達公司還是很厲害的,啟達公司最高市值突破900億,在《全民棋牌游戲大賽》宣傳前也有800億出頭市值。

    然而之後啟達網先後被博遠網和星火網超過,啟達網排名一下子落到第六位,流量大降,800億出頭市值如今已經降到500億,還在繼續下降中。

    韓盛不是啟達公司現任總裁,和啟達公司市值不斷降低也沒有多少關系,許多互聯網行業人士都認為韓盛是因為啟達公司沒有前途而放棄啟達公司。

    在今年年末韓盛還有將近1%的啟達公司股份,現在韓盛已經全部出手,看來韓盛是真的不看好啟達公司。

    楊旭對啟達公司的變化不感興趣,倒是對韓盛和韓盛成立的極速科技有興趣,極速科技專門做搜索引擎業務,楊旭正在找這樣的公司進行投資。

    通過那份平行世界的記憶,楊旭知道即時通訊(社交)、搜索引擎、電商三個項目是互聯網行業最大的三塊蛋糕,楊旭自己做即時通訊,電商也投資一家,只剩下搜索引擎。

    不過極速科技公司是為其他互聯網公司提供企業級搜索引擎系統,而不是為所有互聯網用戶提供互聯網範圍內搜索服務,這就有問題了。

    若是極速科技公司直接做後者,那楊旭會讓蘇楊投資和星火投資對極速科技公司進行投資,若是只做前者,也就沒有必要進行投資。

    “或許應該派人了解一下極速科技的技術,技術可以的話就直接收購掉這家公司,我自己費點勁為互聯網用戶提供搜索服務。”楊旭心中想到。

    星火公司自己開發搜索引擎也可以,關鍵是星火公司沒有相應的人才,只能大規模招聘員工,花費大量金錢用掉大量時間才能成功,而且這樣做很容易暴/露星火公司的目的,外界關注星火公司的人多的是,說不定會被其他互聯網公司搶占先機。

    想到這些,楊旭給蘇悅打了一個電話。

    “喂,楊大老板打電話給小女子有何吩咐?”電話另一邊傳來蘇悅甜美的聲音。

    “啟達公司創始人之一韓盛離職創立一家名為‘極速科技’的公司,你關注一下,找時間派懂搜索引擎技術的人了解一下這家公司的技術水平。”

    “我記下了,就這麼一件事?”

    從蘇悅的聲音中,楊旭感覺到不對勁的情況,緊接著說道:“只有這一件工作上的事,還有一件私事。”

    “什麼私事?”

    “嗯,我聽說中大街有家百年老店做的菜很好吃,一起去嘗嘗?”

    “……”

    ……

    和猜測的一樣,新版《三國殺》銷量果然下降了。

    第一個銷售日,新版《三國殺》賣出129.4萬份,擴展包賣出73.1萬份;第二個銷售日新版《三國殺》銷量降低到76.2萬份,擴展包銷量上升到85.3萬份。

    一個下降一個上升,符合星火游戲內部還有大部分專業人士的判斷。

    到了第三天,新版《三國殺》銷量更是降低到61.5萬份,擴展包銷量則上升到103.8萬份.

    隨後幾天時間裡,新版《三國殺》銷量繼續下降,擴展包銷量先上升後下降,第一周結束,新版《三國殺》賣出367.1萬份,擴展包賣出666.2萬份,最後一天,新版《三國殺》只賣出12.2萬份,擴展包銷量也降低到68.3萬份。

    在大規模宣傳下,《三國殺》也陷入到其他大部分電子游戲發售後的情況:前幾天日銷量最高,隨後開始下降,第一周銷量最高,第二周銳減,一個月後熱度驟降,只有游戲售價下降的情況下才會稍微有點銷量。

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>
頁: 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10