可以實驗看看
也許會有意想不到的變化出現<div></div>
賽制亂改
感覺還是比造以前的方法比較好
越改會越失去一方的平衡
這樣以後就看不到打者和主審爭辯的畫面,也看不到主審拉弓了。但或許看得到打者拿球棒將那機器砸爛{:31:}
有需求才有供給
所以現在球迷比起三振更喜歡看打擊出去
投手的冬天來臨了
有時候人為的誤差是比賽的一部分
少了,感覺挺奇妙的<br><br><br><br><br><div></div>
這也算是一種趨勢,棒球的規則進化,判決被AI取代了
任何東西都需要機器了 可憐的人類要類取代了
只要不是太誇張 誤判本來就是比賽的一部分
這樣只會使棒球失去更多樂趣
liu6706808 發表於 2019-7-21 11:01 AM static/image/common/back.gif
只要不是太誇張 誤判本來就是比賽的一部分
這樣只會使棒球失去更多樂趣
但是有些主審的喜好很特殊.常常上演教練出來抗議也不是辦法
理論上打擊戰是真的會比投手戰還要精彩好看多了, 所以這些新實驗都是在鼓勵打擊, 增加比賽的可看度.<br><br><br><br><br><div></div>
測試階段而已,還是正面一點去觀察比較好,若可以加快節奏跟精采度,我想MLB是有可能去採用的。
面對主審跟面對機器...
這也讓比賽變得有點不真實了吧...
主審是比賽的一部分阿...
都靠機器那有什麼刺激的阿...
有些規定放寬只是延長比賽時間
暴投打者也可以跑 這規定實在太爛 比賽真的會打不完
火藥味也是棒球得一部分,假如主審被機器取代,球隊也可以用機器人打球,不用花錢給球員.............我乾脆去玩實況野球好了!
怎樣好好把球賽流程變快 但又不失精彩比較重要<br><br><br><br><br><div></div>