查看完整版本: [開發團隊的信 #3] 本次更新項目
頁: [1]

cflee2000 發表於 2018-3-25 11:59 AM

[開發團隊的信 #3] 本次更新項目

本帖最後由 cflee2000 於 2018-3-25 12:00 PM 編輯



大家好。

我是《黑色沙漠》策畫總監J



首先感謝眾多冒險家對黑色沙漠長久以來的支持與熱愛,至今新手/迴歸冒險家們一直在持續增加。因為有大家的關愛,黑色沙漠才能一直不斷的突破。對此,我們一直銘記在心並繼續努力進行開發。



為不負眾望,我們一直在努力,但仍有不足之處。我們也認知到了我們的不足。日後我們將為冒險家們呈現出竭盡全力的面貌。變化帶來發展,推陳才能出新。



因下次維護變更的內容包含了之前黑色沙漠中眾所周知的規則,特事先進行說明。



- 'My character became slower!’ Removing stress from weight!

Weight 黑色沙漠中存在著負重的概念。重量增加會導致包括角色移動速度在內的所有速度變得緩慢。雖然部分冒險家喜歡遊戲呈現出的真實感,但我們也認知到此部分往往會給新手冒險家們帶來一定的壓力。



另一個相似的例子:背包在初期也是壓力之一,但目前在成長過程中可透過任務或其他方式獲得背包,基本可滿足冒險家暢玩遊戲的需求。



預計下次將針對帶給新手冒險家們壓力的負重部分進行改版。

首先預計將初期成長階段的巴雷諾斯、卡爾佩恩區域中出現的所有雜物道具的負重從0.3降低為0.01。以往在鯰魚人、蔓沙族打怪區打怪時,因雜物堆過重導致需頻繁回到村莊的不便將不復存在。從而大大減少在初期階段因負重而帶來的壓力。



同時,日後預定將變更負重帶來的懲罰效果。目前超出負重時,移動速度如同爬行一樣緩慢。不久的將來將會透過更新把影響全部速度的負重懲罰效果改為僅影響攻擊速度。雖然在一定程度上減少打怪效率,但希望可以消除因移動速度過慢而帶來的壓力。

- 簡化要塞指揮所建設

過去為了建設要塞或指揮所,各公會成員需要投入材料和勞工。需要在冒險家已計畫好的勞工中選出部分勞工建設要塞,這是讓人非常有負擔的事情。



變更後,建設要塞/指揮所時,將不需要投入任何勞工,只需在公會商店中購買要塞或指揮所,並在指定地區進行建設,一小時後即可自動建成。



從此將免去建設要塞或指揮所時,向各位公會成員喊「趕快支援勞工!」的煩惱。大幅度降低在據點戰或佔領戰中建設要塞的巨大壓力後,將可讓更多公會更自由地參與。



- 【獲得廣:巴希利斯克的腰帶!】,得到裝備的興奮

目前眾多冒險家們的銀幣收入日益增加,隨之產生了累積銀幣的樂趣。相反,以往擊殺食人怪並獲得食人怪物的戒指等興奮的感覺正在黑色沙漠中逐漸消失。當然,巴希利斯克的腰帶、月牙守護者的戒指等特殊的道具還是會讓人開心,但與目前黑色沙漠中的經濟水準相比,恐怕獲得該道具已無法帶來驚喜。



於是,預計會變更為打怪區將會以低機率掉落長~廣等級的藍色品質以上的飾品。與之前相同,打怪可獲得銀幣、飾品,且之後預計還會新增機率性掉落長~廣品質的飾品。從而讓裝備欠佳的冒險家們無需進行突破潛力即可直接使用,裝備齊全的冒險家們可登記交易所獲得相應的銀幣。



日後開發新型打怪區和怪物的時,也會一起考慮打怪方式能帶來的樂趣。



雖然更新筆記中有更多的更新內容,但 預計於下次維護時變更的主要內容簡單介紹就此告一段落。這個更新僅僅是一個開始,以後也會努力準備更多冒險家們期待的內容。



黑色沙漠開發團隊為了報答冒險家們眾多的關注和應援,之後也會一直為了提供有趣且流暢的遊戲體驗而努力。也希望各位冒險能夠享受多樣且愉快的遊戲體驗。



感謝


本次維護有許多重大變動喔

官方特地給玩家們做了個整理

真的是很用心經營呢!


資料來源:黑色沙漠台灣官方網站...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>
頁: [1]