查看完整版本: 【加分活動】有激勵才能變強,被超越也會感到不甘心,既然這樣就努力增強實力吧!
頁: [1] 2

guavalai 發表於 2017-6-20 12:01 PM

【加分活動】有激勵才能變強,被超越也會感到不甘心,既然這樣就努力增強實力吧!



☆ 活動前言

英梨梨 在第十話有了決定性的突破,雖然 紅坂 以惡劣的手法去刺激 英梨梨,

但 英梨梨 的成長就擺在我們眼前,相較於繼續待在 倫理君 身邊,她必須離開舒適圈社團才能進步。

學姊 這一話的不甘心我們大家都看在眼裡,身為職業,卻被一位業界知名大佬當成同人插畫家的附屬品,

而人在快被超越時,也會漸漸感到不安,這點我們從 英梨梨 和 出海 較勁的故事也可以看到,

因此此活動將以這部分作為主軸,希望各位可以踴躍參與!

☆ 活動時間

開放至 6/26 日任一時間點,時間以台灣時間為準!

☆ 活動內容

活動一共分為三個部分,請選擇至少一個部分參加!

【PART A】


請各位分享一個過去自己曾經被超越或者超越他人的自身經歷並描述一下你當時以及現在的心情。

【PART B】


請各位找出一個一位角色或者一個團體落敗後的ACGN場景(本部作品不算),

場景可以與他人重複但因為要附上你的感想所以不得抄襲他人的感想。

可以的話儘可能不要和他人舉同樣的場景。

【PART C】

這題跟活動主題沒啥關係,因為想不到要弄什麼所以無聊弄弄XDDD

對比二次元和三次元,英梨梨 作畫上的模板是 深崎暮人,也是原作的畫師,


另外同樣在這一季播出、跟這一部有部份相似之處的情色漫畫老師(工口漫畫老師),

工口漫畫老師 的 女主角不外乎就是這一季人氣爆棚的 紗霧:


啊不對...這是成熟版的>...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

jodiexdxd 發表於 2017-6-20 12:39 PM

【PART A】

被超越或超越人的經歷:

沒有很深刻的經歷啊...

當時的心情:

現在回想起來的感想/心情:

【PART B】


落敗角色:中世古香織

勝利角色:高坂麗奈

作品:吹響吧!上低音號

感想:

我老婆好棒啊!!!(其實是我懶就找活動的圖片...
看得出中世古香織是有點不甘心的
可是在比賽上實力就是一切啊
不甘心也得接受

【PART C】

對 深崎暮人 作畫/畫風的感覺:

對 Tiv 作畫/畫風的感覺:
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

forestdan 發表於 2017-6-20 01:29 PM

【PART A】

被超越或超越人的經歷:
被超越什麼的經驗,很多吧,畢竟都活這麼久了
要舉例的話,類似什麼 { 打傘的大姊姊 }梗之類的 ? (有接觸艦娘的應該都聽過吧
那真的不是化石本人喔

當時的心情:
1.長江後浪推前浪,前浪死在沙灘上
2.前人已經被埋在樹下了,後人可以乘涼了

現在回想起來的感想/心情:
1.啊,就這樣吧
2.所謂人生 ?
3.記不清楚了 ?
4.習慣了就比較不會在意
5.也不是一次兩次的事情

【PART B】

落敗角色:山田妙子(如月修史)

勝利角色:春日崎雪乃

作品:戀する乙女と守護の楯

感想:天誅 !
燒了那個shield nine
心懷不軌潛入想要監守自盜的人渣必須獲得正義的制裁
燒了他>...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

黑心中二艾倫 發表於 2017-6-20 02:33 PM

【PART A】

被超越或超越人的經歷:
大概就是打球的經驗吧,最近有跟以前的老朋友一起打球
雖然我球技也是有退了,不過也還是有學習一些東西以及增加一些經驗(年紀??)
加上他也有些年紀了,算是首次在跟他三打三中有贏過他~~!!!
以前的話跟他打通常我都是被吃,九球裡面進九球吧(咦??
這次跟他的勝負中至少逼他往不習慣的地方投了兩球以及讓他把握度降低
加上自己最後一個接球的動作從以前就開始準備,沒想到接到傳球時感覺很順
球就自己出去了(喂喂喂??)接著就進了籃框,雖然這次的勝利並沒有太大的喜悅
但...至少我覺得我打得比以前來說更會等待機會,不像以前拿了球就往裡面衝
那種感覺現在還是說不上來的微妙感...跟我把豆漿淋在486身上時是一樣的道理←????

當時的心情:
大概就很平靜吧...畢竟贏了還是算開心,但也沒像以前一樣會那種亂跑亂跳之類的
以前還是小屁孩的時候會~~~

現在回想起來的感想/心情:
普通,反正對我來說重要的不是勝負
而是一種和他打球時對壘的那種感覺會讓我認識到
以前的他和現在的他也真的是會隨著年紀增長
做的事情變少,但是經驗上面卻還是他略勝一籌

【PART B】

落敗角色:紫原敦
勝利角色:黑子哲也

作品:黑子的籃球

感想:其實這部作品...我想有很多場戰役大家都非常喜歡吧!!!
對其中的腳色刻劃的也不錯~~其中紫原敦原本那段我是認為他應該不會對於輸球有任何感覺
但最後他和火神對壘,被黑子火鍋導致輸球的時候
他的哭,也代表了他對於勝利還是有渴望的
畢竟對於勝利有渴望這一定是大家都會有的心態


【PART C】

對 深崎暮人 作畫/畫風的感覺:

對 Tiv 作畫/畫風的感覺:...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

judjuder 發表於 2017-6-20 02:44 PM

【PART A】



被超越或超越人的經歷:
其實有時候現實是殘酷的,無論是工作做很好,有機會得到加薪或適升遷,總是有人在背後酸言酸雨的,感覺超越別人,結果換來這樣的待遇,真的是很難拿捏的,又要保持同事間很好的關系,所以說這是一種矛盾.


當時的心情:
要開心也不對,然後又不能表情太過over.


現在回想起來的感想/心情:
有時候人在做 天在看,該適你的就是你的,是躲不掉低,那些人在後面流言蜚語只是時機未到而已,羨慕別人適沒用低,自己不努力怪誰阿,而且現在失業在家也很多,誰想一輩子都沒錢花阿.


【PART B】



落敗角色:薙切愛麗絲



勝利角色:幸平創真



作品:食戟之靈



感想:
人生就像做菜一樣,不能只注重外觀好不好看,也要注重到內在,而且煮在好吃也沒用,最重要要讓客人吃得開心w



【PART C】



對 深崎暮人 作畫/畫風的感覺:



對 Tiv 作畫/畫風的感覺:
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

yulun0226 發表於 2017-6-20 04:51 PM

【PART A】

被超越或超越人的經歷:國中時,我就讀的是男女分班的學校(我是男生。那時,我大概就有快160公分的身高,一進去當然也是數一數二的高。看著同學都比自己矮就有一種莫名的自信,很多地方也有優勢,例如:打球......。3年過後,很多好朋友也都跟著一起直升上高中部,可是,這三年來我只長了大概10~12公分!!!高中畢業後,身高依舊沒突破170(差點哈哈哈哈!!!結果,身旁的好朋友每個都長的比我高了{:38:}三不五時,他們也都會一起虧我,「你以前很高欸,結果現在.....」曾經,我還因為不夠高被喜歡的女生拒絕......

當時的心情:當時的心情當然是很不甘心,為甚麼就我長一點點,而且打球也超弱勢。重點聽到他們虧我,心裡就有一種莫名的不舒服哈哈,可能是忌妒吧!!!我天天都在希望自己可以長高!!

現在回想起來的感想/心情:現在的我早就看開了,每個人都有自己的短處,而且矮也不是沒有優點。有時候東西太高拿不到,朋友也都很願意幫我!!!重點是,也不少人說我這樣蠻可愛的哈哈。我也了解勇於面對,拿出自信才是我最需要的!!!

【PART B】

落敗角色:綠谷出久

勝利角色:轟焦凍

作品:我的英雄學院

感想:這部熱血的作品,實在是越看越好看、越來越感動。綠谷雖敗猶榮啊,可以跟轟打成這樣,已經很振奮人心了,這次輸了就代表還有進步的空間,希望能繼續看到他成長,變成最強的英雄!!...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

Chija2695 發表於 2017-6-20 06:27 PM

【PART A】

被超越或超越人的經歷:

當時的心情:

現在回想起來的感想/心情:

【PART B】





落敗角色:蒙其·D·魯夫

勝利角色:巴索羅繆·大熊

作品:海賊王

感想:一時的失敗不必灰心只要還有命在一定會在開始的
        看看他各個不是都變得更強了嗎
【PART C】

對 深崎暮人 作畫/畫風的感覺:

對 Tiv 作畫/畫風的感覺:

yi.yu.sun 發表於 2017-6-20 07:25 PM

本帖最後由 yi.yu.sun 於 2017-6-20 07:29 PM 編輯

【PART A】

被超越或超越人的經歷:一直是小小咖的我,終於超越了一直關照教導我的前輩
(拿下大客戶了!!)很高興地給前輩看成果。我:前輩你看!(遞合約) 前輩:喔!(淡)然後我就默默走開了
當時的心情:本來很高興想要一個認同,結果被冷回超難過TAT

現在回想起來的感想/心情:活該!你不長眼=="(畢竟當時前輩花了很多時間教我,沒有太多心力再拓展客戶,業績有掉...我還...)

【PART B】

落敗角色:神樂

勝利角色:奈洛

作品:犬夜叉

感想:神樂因為背叛奈洛,被奈洛在身體裡注入毒氣,跪倒在花海中,在最後遇到了為了她而來的殺生丸,在她離開前的一個想法:最後,能見到你...(真是太好了?!)那時,犬夜叉的這幕讓我哭了好久,現在回來看這部還是心酸酸的QAQ(我最喜歡的角色阿~~~痞痞壞壞的御姊大人~~~~還給我!!!QAQ)
【PART C】

對 深崎暮人 作畫/畫風的感覺:

對 Tiv 作畫/畫風的感覺:
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

亡靈鬥士 發表於 2017-6-20 08:36 PM

【PART A】

被超越或超越人的經歷:當然就是國中打籃球的時候吧

當時的心情:因為有三次可以有機會出場比賽(國中有三年) 班上1有在打籃球的人都想要爭取這個目標 而當時體育股長就說用單挑然後從勝利最多的開始排入出賽名單 也就是說 要跟其他想要出賽的人都比過一次 也因為這個目標 我每次下課就會衝下去籃球場打球 儘管是10分鐘還是5分鐘照打
當時真的很瘋 國一時我幾乎不太碰電腦都在打球 單挑贏的時候 真的會有種"我比你厲害!"的那種感覺 但要是輸了 就會覺得"我怎麼會輸給這種人"的想法產生 所以我兩種都有吧XD

現在回想起來的感想/心情:

【PART B】


落敗角色:波特卡斯.D.艾斯

勝利角色:赤犬

作品:海賊王

感想:這一幕真的讓不少人哭阿 我則是覺得很感動這個兄弟情 艾斯為了保護魯夫而擋下赤犬
的這一拳 就這樣貫穿心臟死去了 萬萬沒想到親愛的哥哥就這樣離開了 當然比起魯夫 後來出現的
薩波更覺得遺憾 因為在重要的那個時候他卻沒有辦法過去幫助他 好懷念艾斯阿~

【PART C】

對 深崎暮人 作畫/畫風的感覺:這個畫風還挺不錯的 色彩非常剛好 有的就是太亮麗
我覺得太閃耀 就覺得怪怪的

對 Tiv 作畫/畫風的感覺:這個畫的感覺比前面的細緻一些...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

紫月0427 發表於 2017-6-20 10:01 PM

【PART A】

被超越或超越人的經歷:其實也沒啥好說的,以課業或是打比賽來說,超越人或被超越都是家常便飯。我印象中比較深刻,沉迷在勝負當中的,只有中二時期,欸,好像不只,就是沉迷網路小說開始寫小說,在鮮網冒險者天堂發表同人小說之類的,比拼人氣、點閱率之類的「勝負」

當時的心情:出乎意料的沉迷吧?覺得人家贏了幾個點閱率,就要多寫幾章之類的,或是寫得更好之類的,希望有更多的推薦票,更多的鮮幣打賞,更多的點閱率,更多的讀者發言....等等

現在回想起來的感想/心情:現在回想起來,真的是年輕不懂事?那些東西,某方面都是虛的,為了20000鮮幣,換算過來不過800元的價值的東西,就算去打工,一小時133,好像努力一下就賺回來了。為什麼會從國中寫到大學,真的寫了好久,大概真的是沉迷吧!?~~
到最後鮮網也倒了,回憶中的那些黑歷史,也自然而然的就拋在腦後當作回憶就好了~~

【PART B】

落敗角色:麗塔·愛因茲渥司

勝利角色:椎名真白


作品:櫻花莊的寵物女孩

感想:天才在身邊某方面真的會讓人覺得很受挫,相較於忍了十多年的麗塔,空太都只因為青山七海的聲優失敗,還有自己的遊戲失敗,還會遷怒。很難想像麗塔是怎樣子在「大家一個個都走了」的狀況下,照顧真白,也堅持還算有興趣的繪畫下去的,某方面真的很不容易呀!

【PART C】

對 深崎暮人 作畫/畫風的感覺:最主要就是色彩鮮豔,人物結構很美形很豐滿,尤其在畫泳裝跟女體有額外加分。

對 Tiv 作畫/畫風的感覺:畫功很精細,不管是這邊的和服也好,或是其他的東西衣服褶皺之類的,都強調的很清楚。
不過,反而像是寧子跟班長這種好身材的,會被畫面的唯美性給遮掩?

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

x0837006 發表於 2017-6-20 11:38 PM

【PART B】

落敗角色:羅羅亞·索隆

勝利角色:喬拉可爾·密佛格

作品:ONE PIECE

感想:索隆這一敗,體會到了什麼叫作井底之蛙以及和世界頂端的差距有多大,從他當海賊獵人並闖出名號這麼順利來看,感覺是沒有嘗到敗績,直到跟魯夫出海後才體會到世界的高牆。
如同圖中所說,在打敗鷹眼那刻到來他不會再輸了,漫畫的劇情一直走,印象中索隆沒有再輸過(除了夏波帝諸島團滅外),索隆把那次敗北轉換成動力,不斷提升自己的實力來擊敗強敵,甚至不惜向鷹眼下跪,只為了變得更強來保護同伴。
我覺得鷹眼某種程度也算是豪賭,親手培養出二年後的索隆,這份強大總有一天會回歸到原點再次向他挑戰。

【PART C】

對 深崎暮人 作畫/畫風的感覺:細膩以及雖有很多福利上的裸露,但卻不色氣。
我看了12卷加短篇的插畫,深崎老師畫的人物彩圖真的很有美術的味道,整體的感覺很像第十話英梨梨在詩羽面前畫得那張圖,很像想像是在電腦上作畫,如果說是在美術版上用畫筆作畫後在上色我可能比較相信。
至於書裡面的插畫,我覺得深崎老師有把人物的動作、表情、眼神描繪的傳神,例如書中有很多張小惠躺在床上、看手機、沉默時所表達出在思考、煩惱著什麼的畫。
女主角方面的話我覺得英梨梨是畫得最用心的一位(尤其以頭髮構成),以致於動畫要跑得順的話只能讓她的線條精簡一些,就會可惜到沒法完整呈現出深崎老師筆下特有的金色雙馬尾長髮的漂亮。

對 Tiv 作畫/畫風的感覺:這張和服圖讓我覺得上色方面真細緻,尤其是三位女主穿得和服也不是單一顏色。
從看了政宗君的漫畫來說,很有二次元女生的感覺,每個女主角的髮型都各有特色,在漫畫中也都沒有馬虎。
只不過漫畫中吉乃師傅的胸部越到後面越顯得不自然,是在對比愛姬嗎。
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

42.35 發表於 2017-6-21 06:45 AM

【PART A】

被超越或超越人的經歷:想當初我還是校隊的時候因為一次受傷休養一個月而被原本比自己成績還差的同學跟新進的學弟妹超越

當時的心情:為什麼我這麼沒用要在這個節骨眼受傷

現在回想起來的感想/心情:現在已經從校隊退休了,果然當時還是太年輕了

【PART B】

落敗角色:小智

勝利角色:阿嵐

作品:神奇寶貝

我從國小追神奇寶貝追到現在,小智竟然還沒拿下冠軍,而且到現在好像越來越退化了,整個人都成小智障了,搞得我現在已經棄坑了...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

tomuc0520099089 發表於 2017-6-21 11:00 AM

本帖最後由 tomuc0520099089 於 2017-6-21 11:00 AM 編輯

【PART A】

被超越或超越人的經歷:有些遊戲不論是線遊或是手遊,總是會設有一些排名機制,本來我是穩站前段班的,一陣子沒認真玩,排名馬上就掉到後段班去

當時的心情:一開始覺得不是滋味,我會東山再起

現在回想起來的感想/心情:後來釋懷了,畢竟我是玩遊戲,不是被遊戲玩


【PART B】

落敗角色:格里菲斯

勝利角色:格斯

作品:烙印勇士

感想:當初格里菲斯邀請格斯加入鷹之團,格斯並不願意,他只相信自己而不願相信任何人,再者鷹之團只是個窮酸傭兵團發展性也是未知數,格里菲斯即下了戰帖比劍術,若贏了格斯,格斯必須加入他麾下並協助他完成創立理想國的夢想,當然格里菲斯技高一籌贏了。
     
     後來格里菲斯帶著鷹之團不斷在戰場上取得豐碩戰果受到國王注意與賞賜,他總算是讓一個小小傭兵團成為國家其中一支正式軍隊,格里菲斯也被冊封成為白鳳將軍,這時格斯認為鷹之團已經達到顛峰,有國家的庇護,而戰友們各各也得到爵位,為了讓自己更強,而打算脫團。

     當然格里菲斯聽到格斯想脫團的消息,當然會急,因為他的目標是成為萬人之上的王,再成為王之前還需要格斯的幫忙,所以他們又在比了一次劍,但格斯因為進入團裡後,是前線作戰的隊長與格里菲斯後線指揮不同,格斯透過無數次的實戰與自我訓練,其劍術得到很大的提升,比試後格里菲斯輸了,格斯就脫團了
格斯入團前

格斯脫團前

結論:格斯入團後只是想者變強、變更強,而格里菲斯則是朝著建國夢想前進,並沒有花心思繼續精進劍術,到後來劍術輸給格斯也無可厚非阿。
【PART C】

對 深崎暮人 作畫/畫風的感覺:

對 Tiv 作畫/畫風的感覺:...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

嘎揪 發表於 2017-6-21 11:31 AM

【PART A】

被超越或超越人的經歷:跟一個實力差不多的路人一起玩之後,一開始我還不算太弱,過了沒多久卻因為他的勤勞與努力,不到一個月實力就跟飛的一樣直線上升

當時的心情:很不甘心,覺得為甚麼自己實力不如他

現在回想起來的感想/心情:替他高興,因為這樣才了解了有志者事竟成

【PART B】

落敗角色:塔克米

勝利角色:美作昴



作品:食戟之靈 第二季 04

感想:原本塔克米跟幸平有約說一定要在祭典上對戰,可是卻因為美作昴的絕對追蹤完美的複製了塔克米的檸檬塔,還修改得更好吃,於是塔克米敗給了美作昴(雖然後來幸平幫他贏回來了啦XD),不過在當時看得出他心靈真得很受傷

【PART C】

對 深崎暮人 作畫/畫風的感覺:很立體,也描繪得很細緻很美

對 Tiv 作畫/畫風的感覺:對比深崎暮人的作畫風格則是比較平面化,但也因此凸顯出可愛的部分...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

skps60616 發表於 2017-6-22 01:35 AM

本帖最後由 skps60616 於 2017-6-22 01:37 AM 編輯

【PART B】

落敗角色:桐山零

勝利角色:島田開

作品:三月的獅子

感想:那時的桐山腦海中只有將後藤正宗當作唯一對手,所以沒將對手島田八段放在眼裡。然而,就是這份傲慢讓他突然理解到島田八段跟自己是有多大的差距,為此賽後桐山對於自己感到無比羞愧。

【PART C】

對 深崎暮人 作畫/畫風的感覺:一種色彩比較深邃,人物刻劃比較立體

對 Tiv 作畫/畫風的感覺:相比深崎暮人,比較平淡了一點,但人物感覺比較可愛一點...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>
頁: [1] 2