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P12496000 發表於 2017-1-18 08:28 PM

回應提高屬性的方法"修正"與"探討"

看著大家熱烈的討論~提高屬性結晶的方法 我覺得他寫的有一點錯 所以出來解釋一下
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已知:
1.鑑定時至少要有一格是空的
2.一次鑑定出來"新"種類如果大於可以放的空間那則會"鑑定失敗" 結晶還原
3.[如果這兩個結晶無法塞進特殊欄內的話,則會出現空間不足的訊息,也就是辨識失敗]
4.當辨識失敗時,由於辨識出來的結晶種類有兩種,且皆非暗屬結晶,所以會出現失敗訊息,而特殊欄內物品不會改變(系統也不會顯示開出來是哪兩個結晶)
綜合這兩個
修正:一次開二個的期望值
一次開兩個可能出現的結果:
(以下機率是我的算法 覺得怪可以用排列組合算 結果會一樣 不過前提你要會算組合數)
(指定的機率=指定的組合總數/全部的組合總數)
這個是一部分的能開出結果~不考慮順序喔~也不考慮是否鑑定成功
1 闇  + 闇     1/36
2 闇  + 其1  10/36
4 其1 + 其1   5/36
5 其1 + 其2  20/36     
*(其1跟其2是種類不同但都不是闇)
*但是第5種是不會出現在"鑑定成功的CASE裡" 所以要排除
真正的能鑑定成功出現的機率如下:
1+5+5+5=16(算是"總和"和"指定"的比例)
1 闇  + 闇     1/16
2 闇  + 其1  10/16
4 其1 + 其1   5/16
所以期望值應為
(1/16)*2+(10/16)*1=12/16=0.75 個/每次 因為開一次是2個所以 0.375 個闇屬/個不明
探討1:一次鑑定三個或三個以上期望值比較大嗎? (以下只可慮能鑑定成功的組合數 反正不成功就不會被鑑定)
1 闇  + 闇  + 闇       1
2 闇  + 闇  + 其1    15
3 闇  + 其1 + 其1   15
4 其1 + 其1 + 其1    5
其機率為
1 闇  + 闇  + 闇        1/36
2 闇  + 闇  + 其1    15/36
3 闇  + 其1 + 其1   15/36
4 其1 + 其1 + 其1    5/36
期望值為
(1/36)*3+(15/36)*2+(15/36)*1=48/36 1.25個/每次 -->...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

leolin0930 發表於 2017-1-26 12:37 PM

一堆算式 看得頭都暈了....{:36:}

n173370708 發表於 2017-8-24 02:09 PM

感謝大大用心分析
雖然我看不懂 但是 剔除奸商 這個意思 大概知道 {:31:}

poi482 發表於 2017-9-2 12:41 PM

可是公告欄奸商一堆 很難找到不是奸商的
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