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gg2174 發表於 2016-10-31 11:36 PM

《Final Fantasy XV》前五章劇情國外試玩心得

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「適合新玩家與老玩家的 Final Fantasy。」

《Final Fantasy XV》以如此直白的敘述開場不是沒有道理的。

光是前五章的劇情中,處處可見系列作的影子,但在玩家熟悉的事物中,也有著許多新細節與玩法。《Final Fantasy XV》嘗試納入玩家熟悉與不熟悉的元素,藉此吸引兩種玩家來到他們打造的獨特世界。或許有些人會對這種作法感到憂慮,擔心模糊了焦點,但事實上並不會。

《Final Fantasy XV》前五章的劇情相當引人入勝,為史詩般的衝突譜寫了迷人的序曲。然而有時會讓玩家覺得,似乎得先了解「Final Fantasy」的故事才能獲得完整的體驗。《Final Fantasy XV》剛發表的期間,故事內容受到了嚴密保護,但多虧有 Kingsglaive: Final Fantansy XV《王者之劍 Final Fantansy XV》以及 BrotherhoodFinalFantansy XV《兄弟情 FinalFantansy XV》的劇情,才更能了解主角諾克斯與他的同伴,以及路西斯王國與尼弗爾海姆之間的衝突。前述兩個故事的發展相當重要,但在遊戲前期它們僅短暫出現或提及。
http://i.imgur.com/5WqS5GQ.jpg《Final Fantasy XV》的節奏不拖泥帶水,很快地便讓玩家進入遊戲世界,主線任務之外也有許多支線可以遊玩:可以狩獵魔物賺取金錢,收集資源或隱密的寶藏;隨著遊戲進行,能玩的支線也會增加:人們會請求你的幫助,你的好友可能會想在附近的地標拍照,或是自行前往地圖上標示著問號的地點來場冒險。

相較前作,《Final Fantasy XV》讓玩家更快速地投入遊戲世界,而它的戰鬥系統是遊戲中的亮點之一:面對體型不同的生物,戰鬥非常緊湊且令人振奮。本作的戰鬥可發現 Devil May Cry《惡魔獵人》系列與 Bayonetta《魔兵驚天錄》的要素,玩家可以在戰鬥中切換武器以及使用自訂組合技。每種武器都截然不同,也各有獨特的攻擊動畫,戰鬥的複雜度也令人滿意。

戰鬥系統中也有一項特色技能「變移」(暫譯,Warp Strike),如其名稱所述,玩家可以藉以閃避攻擊,或瞬移至敵人的位置進行出其不意的攻擊,但這項技能與 MP 的多寡是綁定的,所以不能任意地使用。MP 耗盡時會進入 Stasis 狀態,這會讓諾克斯變得虛弱,這時玩家必須尋找掩護或進入附近安全區域回復 MP。「變移」一開始不太容易駕馭,但對於善於計畫攻擊或尋找時機的玩家來說會是非常有用的技能。http://i.imgur.com/7VCDPen.jpg《Final Fantasy XV》的戰鬥還有另一項特色:法術不再與 MP 綁定,反而設計為有形的物體,可以直接裝備並在戰鬥中使用。但首先,玩家必須使用採集來的水晶製作法術。物品也可與法術結合而擁有新的效果,例如:將火系法術與詛咒效果結合,讓敵人的攻擊無效。新的法術系統讓魔法更加清晰易懂,也更像是實體的武器。

此外,進食也是遊戲中的重要元素之一。食物可以短暫提升角色不同方面的能力;例如,綜合蔬果餐可以增加 20 點攻擊力與 150 點生命值;烹飪這項技能也可能決定玩家在面對強大敵人時的生存能力。

縱然目前只有 15 小時的遊戲時間,仍能看出《Final Fantasy XV》擁有許多內容可玩、各種地點的可供探索,雖然有時支線任務會令人厭倦,但總體而言,依奧斯(Eos)世界仍然是相當吸引人的。
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