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s0938165699 發表於 2015-2-6 01:47 AM

關於TT澄

請問 pve 與pvp的技能點法有哪幾招 是屬於點了不會後悔的類型呢?
剛回鍋 跪求高手指導
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qwe5632045 發表於 2015-2-6 07:27 PM

目前S3時代,TT光砲資就不知道可以炸死多少人了(?,所以我的配法是固定砲資點滿,增加射程外,也有發射時彈藥不會消耗的機率。

重新支配點到LV11,取50趴的機率,被攻擊13趴裝填一發也夠了

初級魔力修練點滿是個人習慣,畢竟有多家攻擊和防禦(雖然有點少X

裂能風暴點到LV11,額外的彈彈有30秒的時間,算夠了,畢竟可以一直丟一大堆彈彈X

彈頭改造點滿,增加砲彈的威力和射程和MP恢復以及擊倒數值

夜幕骰炮的話,我是點左邊的,點到7是剛好3~4秒(快5秒,而且上技能書有機率可以丟4科,隔壁那個就很大顆(? 然後傷害比較痛 也能上技能書增加大小和傷害

上將指令點1是取他的干擾效果(注:需擊中敵人才會發動效果

砲火猛攻的話,也不錯用(看大大的取捨吧

混沌砲擊和全面轟炸的話,混沌的攻擊方式是左右2邊各發射砲彈,傷害範圍則是砲彈炸裂之後藍色的範圍,全面轟炸則是從右而左灑一片彈幕下來,算是不錯的清圖技

精準射擊,這招副本用不太到,對戰的話,可以用來陰人以及撿尾刀。射程遠,傷害也高,點1的話是取捨效果

移動砲擊:TT必點,射程遠,傷害也痛,在打遠距離敵人時效果也佳,每2科藍彈補充1顆紅彈

中級魔力修練:增加魔法攻擊力,可以點沒關西(?

機動領域的話:左邊附帶壩體效果,右邊增加攻擊力以及MP恢復量,至於這1招PVP PVE都有人帶,較交給大大取捨了

自動迫擊砲和御守光護盾,這2招PVE應該用不到,我點自動迫擊砲點1是取捨干擾效果,當對方傻傻像你衝過來時,可能就會先被你的迫擊砲給打中,所以還不錯用

恐懼追擊和重砲衝擊,恐懼追擊傷害不錯,而且有追蹤效果,重砲衝擊的話,按下技能時雖有定格效果,但在瞄準的期間並於定格效果,不過聽說這招PVE有人帶,但PVP的話少之又少

反應裝甲和砲兵突圍:前者提供覺醒時傷害減少量,最高提供13~39趴,後者的話,在使用連續季會出現澄特有的藍霸時,當對方攻擊時,會將對方震開,自己本身則變成砲擊姿勢,2招都有人點。看大大取捨

支援砲擊:跟上將指令不同的是,上將必須要本身或隊友攻擊才有砲彈掉落,支援砲擊的話則是對方即使不受到攻擊,也會有砲彈掉落,雖然只有短短4秒,不過也夠了,點1取捨干擾效果,這技能發動有距離,大概是自己身體的2~3個角色距離,不知道的話可以找蘑菇算一下

超技:不用說必點

個人的配法可能比較偏向PVP 還是不知道怎麼配的話,可以去巴哈爬個文或在遊戲內問玩家

補充內容 (2015-2-6 07:27 PM):
至於剩下的SP 就大大您自由點了

補充內容 (2015-2-6 07:29 PM):
建議您可以先在GOOGLE找艾爾之光技能模擬器,先自己配一下,配好後在參考別人的修改一下,比較保險^^...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

meowzmeowzz 發表於 2016-4-6 04:49 PM

現在大改過後
上將指令 &機動領域都好用
全面轟炸 秒人用的
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