查看完整版本: 璘劍士有比較好玩嗎
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ned3128 發表於 2015-2-5 08:17 PM

璘劍士有比較好玩嗎

看到新推出的璘劍士就想要不要換隻來玩
可是看者介紹跟影片
好像跟劍士沒啥差別
就多了可以使用魔法吧~~
<div></div>

andy7557 發表於 2015-2-9 09:59 PM

個人覺得最大重點是 劍士可以一直格擋,璘劍士是用TAB的反制時間格擋

相較之下璘劍士如果裝備夠好,QE+斷水流可以短時間高輸出,
但在白清後會顯得比較無力(可能不能秒怪)
而且並不持久,內力用很兇,
TAB可以反制可以回內力,但是"必須先耗費2內力",所以沒內比較危險
另外有抓舉的技能,同時能擊中回內力,這也是打團隊需要的(小怪會有錯位問題、隊友習慣就好)

在同樣有抓舉的情況下,劍士跟璘劍士的輸出都很驚人,可以說是遊戲最高的(刺客也很高)

所以也就是說要單刷玩劍士,很全能
璘劍士可以抓舉,適合團隊輸出
要說好玩的話還是看個人遊戲習慣吧...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

Aeyssmn 發表於 2015-2-10 12:35 AM

{:44:},對于游戲公司有點失望,沒上線好久了

aa6039 發表於 2015-2-10 09:03 AM

靈劍喔~!
他沒辦法坦(沒格黨又血少)
所以打王的時候 絕對不能先開
不能只能等死爾已
但是打小怪的時候就不錯了

issa8810 發表於 2015-2-10 07:04 PM

很好玩速度快敏捷又小隻不過不會黨<br><br><br><br><br><div></div>

s2310050 發表於 2015-2-13 12:45 PM

靈劍就是會按TAB天下無敵了阿.....不是這樣嗎

洩恨心碎 發表於 2015-2-14 04:48 PM

目前版本只有在PvP有用而已,其他PvE下真的很無力,最多擒龍功而已

ds1999 發表於 2015-2-20 03:31 AM

靈劍算是平均型的~傷害沒刺客高~保命沒氣功多~抓的話要調整角度才打得到(力士不用)~
不能坦王(技術好的OK)~但是有個好處~就是不管甚麼情況~大部分都可以用靈劍代替其他職業~!!

linsen0318 發表於 2015-2-21 06:35 PM

本帖最後由 linsen0318 於 2015-2-21 06:36 PM 編輯

我個人的心得

我主拳副燐~兩隻都五星了


燐劍士,你可以把他想像成是短程炮~他的輸出曲線很M字話
燐劍的"爆發"是絕對在進戰有前三~但是他的輸出低潮期"太長"
導致他跟所有職業相比下來~同樣的輸出時間只要不是屬於過短的狀況(例如吃王
燐劍的輸出往往不會高過會抽筋腳或者是點穴的拳士
也不會高過會無縫隱身跟跌毒刺課
劍士就更不用說,進戰內最簡單操作的,輸出方式也相對進戰內簡單但破壞力高

補充一點~燐劍無卡刀喔~就算給你左鍵祕笈開了也沒有~因為不會消硬值

而跟遠程比,打王長時間來看也有可能會輸氣功,原因是進戰總需要躲招~QE也有冷卻~所以一定會發生跟王距離差距超過三尺導致無法打出傷害的狀況~特別是如果這支王喜歡跳來跳去~例如蘭蘭
除非你親友團~你的坦克坦的穩~

而論基本體質素質,進戰內,燐劍最低~真的最低,他比刺客還薄皮
而雖然燐劍對比其他進戰(除了拳士)有需多抵抗技,但是只要專注點出抵抗技的燐劍輸出會更低更低.....那真的只能說是可能會輸一個神卡刀或者是巨集卡刀的力士~
而抓舉~跟力士比CD長~且有錯位問題~必須要自己去調整位置或者打的人要知道去調整位置~不向力士,抓了怪就是在力士頭上~準心都不用擔心會錯位

而雖然有轉轉轉,但是由於基本體質真的不好,雖然有400%防甚至還有反制~可是在副本內,卻絕對不會是一個適合"坦怪"的角色
只有45主線之前打小副本~單打很好用這是真的~

而已比武來說~燐劍的打法依舊是那SOP的一套
可是那一套在現在不管是哪個國區版本都已經有了極限
燐劍是屬於那種前期角~比武場也是~原則上金盃以下~你很好爬~只要你會接招~騙招~
一套虛弱或擊暈接著打上去再接倒地雷斬~幾乎都是"秒殺"
可是一千八百分以上的玩家,開始都懂得去弄出一套專門打架的八卦牌,這時候的燐劍就開始會很明顯很明顯的弱勢
因為燐劍所有招式CD都長~你要拚一波爆發沒帶走對方然後對方抓準你一套冷卻期打你你要能撐得過~那不容易,更別提燐劍體質基本上就是差(當然個人技術可彌補~在此只純粹討論職業上本身的優劣

而台版的副本門檻相對上高,坦白講,我練兩個進戰~雖然我沒練劍士/刺客/力士
但我拳跟燐的心得是,台版副本對進戰會有"變相性"的困難度提升
原因是王太痛~血過高
這對進戰來講代表你的容錯率會"下降"

所以以這種大環境下來看到一隻先天體質差的燐劍
我會覺得真的比較辛苦~不是說不能存活~但是真的會相對辛苦很多

更何況如果說副本需要抓舉~那更有體質好~CD短的力士在
所以燐劍在台版的地位性,坦白說不是那麼優秀

燐劍只有在韓版剛出~有一陣風潮~
然後陸版就真的很強~但是那是因為傳說武器太過OP~在陸版後來有修改武器以及其他職業技能和燐劍本身技能的調整之後
現在的陸版燐劍就沒過去那麼高調了~
(這是跟同樣裝備的其他職業來比喔~當然如果你說S3拿在手那當然就是拚看誰手快先秒誰)

總結吧,台版你要玩燐劍,先有愛再說講真的= =
不然先天生職業的優劣以及大環境遊戲的設定
燐劍不是一個很能爽玩的職業
(除非你有無敵的親友團~那當然你甚至要真萬年打螺旋也可以~= =

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leojerry123456 發表於 2015-2-21 08:04 PM

差別在於爆發~~
鄰劍比較爆發行但卻沒有格擋
就個人而言喜歡哪個就玩吧~~遊戲別給自己太大壓力<br><br><br><br><br><div></div>

ropk3345588 發表於 2015-2-22 05:26 PM

我主刺副鄰 跟刺客比更吃技術 沒辦法坦也沒辦法躲 爆發還不錯

洩恨心碎 發表於 2015-2-27 11:11 AM

只能跟你說那隻很無腦,尤其是打比武的時候,無腦程度實在是...

zxc751002 發表於 2015-2-27 03:43 PM

只能跟你說那隻很無腦(打比武的時候)

lyzlyz6616 發表於 2015-2-28 05:12 AM

燐劍屬於一輪暴發形 一輪下來輸出很可觀....

但一輪完...你很容易不知道自已還能做啥= ="

他的定位屬於輔助 PVP以前目台版來說 還不錯

畢竟能活過那一輪的並不多...

prince19881105 發表於 2015-2-28 05:20 AM

一個多功能的角色 要專精很難 什麼都沾了一點 說強很強 說不強也是這樣<br><br><br><br><br><div></div>
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