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jessie086373 發表於 2015-1-28 12:13 PM

玩了一下沃土WAKFU以後的小小心得

本帖最後由 jessie086373 於 2015-1-28 12:14 PM 編輯


「沃土」是由法國Ankama公司研發,但由於日本史克威爾公司在一定程度上參與了遊戲的開發和運營。非常明顯的從遊戲的視覺美感和整體風格、甚至遊戲規則,都會讓人聯想到經典回合網游「魔力寶貝」;喜歡魔力寶貝的玩家一定會喜歡質感更加升級的「沃土」。

「沃土」的畫風一如所料的充滿法式浪漫及日本小清新風格,環境色調明亮柔和,人物造型清爽俐落卻又略帶呆萌,非常紓壓兼療癒。


更特別的是,進入遊戲之後如果什麼都不玩,也絕對不會感到無聊。多的是可以打發時間的小確幸;地圖上有各式各樣的交互彩蛋可以進行互動,略舉幾例像是點燃、熄滅路邊的火把,找個凳子坐下(坐下的時候還有明顯的搬凳子塞到屁股下的動作)、閱讀路邊的告示牌和壁畫等等。

連晝夜變化也24小時對應現實時間的,晚上上線都是黑漆漆的景象,只能靠路邊火把帶來微弱燈光,假日白天把玩時就是個清爽明亮,非常呼應現實。類似這樣的微妙細節深得我心,如果連這樣的小地方都照顧到,遊戲會有不用心製作的道理嗎?吸引我義無反顧的繼續玩下去。

「養成」向來是回合制遊戲的核心目標,不過「沃土」的養成線走的是返樸歸真路線,相較目前主流回合制來說要簡化多了、毫不繁瑣;這就要再提一次「魔力寶貝」了,因為兩者路線真的雷同,我們只要專心一致的鎖定目標,追求達到更高的等級、期待掉落或製作更好的裝備即可。

希望能在沃土裡遇到更多玩家一起玩遊戲囉!!!
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alice483999 發表於 2015-2-2 02:01 PM

我也有玩耶~~喜歡遊戲的角色{:45:}

unbonded 發表於 2015-2-26 09:48 PM

請問要去哪裡找到這款遊戲

現在市面上好像沒有
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